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本帖最后由 hjy88 于 2012-12-17 08:21 编辑
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这个以前也困了我好久。其实上面好多高手应该都知道。
, g% n: g. k2 x发出来与大家分享4 l; V2 R' v0 e6 _7 i- D* p
大概是在环境变量< ugII_BITMAP_PATH >目录下创建与模板同名的BMP位图文件,
6 H5 x" a! }" [即可使UG在调用模板操作时使用此图标5 G5 p) S- c5 e- t
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如模板程式名称为face_1。那么自己新建一个face_1.bmp.放入环境变量< UGII_BITMAP_PATH >目录下。
) j) I5 e( g( L% f重启UG,再调用模板程式,即可看到效果3 H7 z$ I5 J# u8 u
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补充说明:
9 ]/ _9 R# |0 X; G在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。包括< UGII_BITMAP_PATH >
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用户可在ugii_env.dat设置,此文件在UGII目录下,用记事本可编辑* o0 R: [0 ~3 M, x3 F1 P* \
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