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[分享] 自定义UG程式模板图标

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发表于 2012-12-14 08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hjy88 于 2012-12-17 08:21 编辑
! A9 h+ K! j" [5 X  Y' x1 r
  r' [. \1 p9 [/ b3 Z' m* i, { 未命名.JPG 0 W7 [. }+ A4 l6 P) l
: z( B# t! N9 U. ?
这个以前也困了我好久。其实上面好多高手应该都知道。
, g% n: g. k2 x发出来与大家分享4 l; V2 R' v0 e6 _7 i- D* p
大概是在环境变量< ugII_BITMAP_PATH >目录下创建与模板同名的BMP位图文件,
6 H5 x" a! }" [即可使UG在调用模板操作时使用此图标5 G5 p) S- c5 e- t
' m7 f3 l& [! o. t
如模板程式名称为face_1。那么自己新建一个face_1.bmp.放入环境变量< UGII_BITMAP_PATH >目录下。
) j) I5 e( g( L% f重启UG,再调用模板程式,即可看到效果3 H7 z$ I5 J# u8 u
0 t5 {0 g+ e# e3 Q
补充说明:
9 ]/ _9 R# |0 X; G在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。包括< UGII_BITMAP_PATH >
' r0 m# p( `( g/ y5 n8 @. p0 T- C, W& J/ S* c
用户可在ugii_env.dat设置,此文件在UGII目录下,用记事本可编辑* o0 R: [0 ~3 M, x3 F1 P* \
3 w' F: O* e. A3 e4 H% l0 D# G% I
5 e9 f/ \4 k2 h1 f
* h# f4 b6 D1 b% l' t
) c* m# z* E; G4 Y

5 Z6 S8 {; b: R2 e
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 楼主| 发表于 2012-12-14 08:38 | 显示全部楼层
我回复的另一个帖子,关于用UG菜单调应用软件的。
7 {+ a: R* e8 l  ^9 n
+ W  V3 w! j# _+ R1 U8 l/ chttp://bbs.uggd.com/thread-325233-1-1.html
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发表于 2012-12-14 08:47 | 显示全部楼层
         UG的二次开发定义很广泛,你简单记录一些宏Macro,然后添加到图标里面也算二次开发。或者使用UG的Grip语言来根据自己需要实现的功能来编写一个小程     
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发表于 2012-12-14 09:29 | 显示全部楼层
强大啊。。
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发表于 2012-12-14 09:39 | 显示全部楼层
请问楼主,我的电脑环境变量怎么木有UGII_BITMAP_PATH
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 楼主| 发表于 2012-12-14 11:08 | 显示全部楼层
在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。
: Q* P# F5 g5 e; e( D' m$ ]3 Y) k. r3 P: n- m  t7 Q: B: j. n
没有可在ugii_env设置,也可在外部设置。
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发表于 2012-12-14 11:45 | 显示全部楼层
谢楼主,成功了。想了三年都没弄好过!!!!!!
未命名.JPG

点评

大师你是怎么弄的可以告诉我下吗  详情 回复 发表于 2014-12-8 11:04
你这个是8.0吗?  发表于 2013-9-25 08:07
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发表于 2012-12-14 21:17 | 显示全部楼层
神来   太牛啦  这都行啊   都是高手啊
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发表于 2012-12-15 09:12 | 显示全部楼层
bipr 发表于 2012-12-14 11:45
7 P2 Q  w4 z: M6 Q  X! R7 ?1 g& _谢楼主,成功了。想了三年都没弄好过!!!!!!

* ~4 x8 X/ o/ O' \我还不是很明白,怎么搞的谢谢!
' `% \% J: N  g/ p2 V0 d
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发表于 2012-12-15 10:10 | 显示全部楼层
我还不是很明白,怎么搞的?能不能详细点,谢谢!很想知道。
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