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查看: 6575|回复: 25

[分享] 自定义UG程式模板图标

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发表于 2012-12-14 08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hjy88 于 2012-12-17 08:21 编辑
# H, {' k( e, t6 p/ N7 V2 g
! j- z$ j2 X$ G: d 未命名.JPG 2 g! C7 D# e& c' x6 L$ g+ h
6 s& ^& Q& I) t2 [) m0 v% j
这个以前也困了我好久。其实上面好多高手应该都知道。
+ y- G4 X$ ~/ o7 W* Y7 D) R发出来与大家分享) R# {$ G8 {; D
大概是在环境变量< ugII_BITMAP_PATH >目录下创建与模板同名的BMP位图文件,3 N# G; L3 N" m% f0 r
即可使UG在调用模板操作时使用此图标; `0 [: w' h, R1 A7 H
0 |- b0 d! ~" X; u* O- L7 p
如模板程式名称为face_1。那么自己新建一个face_1.bmp.放入环境变量< UGII_BITMAP_PATH >目录下。9 c4 o# [  C, O) @" R7 E
重启UG,再调用模板程式,即可看到效果
- D1 l& b7 L6 U* S1 U$ I# R1 s. P, w7 K  P8 k# h
补充说明:
) `$ o" y1 F* }3 p- N( E( `( C+ `在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。包括< UGII_BITMAP_PATH >
# F1 H! ^$ F5 q/ ~: @* r: y% e
. J+ g$ v, F5 G- u# M! `用户可在ugii_env.dat设置,此文件在UGII目录下,用记事本可编辑
/ P% f! O( d6 B
9 ^0 i) s7 v2 U0 ^/ `
7 B1 F1 ~4 I9 v1 [: L/ M
7 \4 `$ g8 g4 F$ `% O5 P$ W
/ X9 Y. s" |  s& X! K- E: j

+ i# x1 J% h6 D
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2012-12-14 08:38 | 显示全部楼层
我回复的另一个帖子,关于用UG菜单调应用软件的。9 }( h+ f# z9 i! `

; L) v# z$ f6 M% m; m3 q, I: Jhttp://bbs.uggd.com/thread-325233-1-1.html
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发表于 2012-12-14 08:47 | 显示全部楼层
         UG的二次开发定义很广泛,你简单记录一些宏Macro,然后添加到图标里面也算二次开发。或者使用UG的Grip语言来根据自己需要实现的功能来编写一个小程     
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发表于 2012-12-14 09:29 | 显示全部楼层
强大啊。。
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发表于 2012-12-14 09:39 | 显示全部楼层
请问楼主,我的电脑环境变量怎么木有UGII_BITMAP_PATH
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 楼主| 发表于 2012-12-14 11:08 | 显示全部楼层
在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。* F6 T7 k8 O: t3 n  @% N

" e7 Q: @' y% o) ^2 {没有可在ugii_env设置,也可在外部设置。
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发表于 2012-12-14 11:45 | 显示全部楼层
谢楼主,成功了。想了三年都没弄好过!!!!!!
未命名.JPG

点评

大师你是怎么弄的可以告诉我下吗  详情 回复 发表于 2014-12-8 11:04
你这个是8.0吗?  发表于 2013-9-25 08:07
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发表于 2012-12-14 21:17 | 显示全部楼层
神来   太牛啦  这都行啊   都是高手啊
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发表于 2012-12-15 09:12 | 显示全部楼层
bipr 发表于 2012-12-14 11:45
5 z; h( L3 r# J" x+ W2 R* V谢楼主,成功了。想了三年都没弄好过!!!!!!
& ?* e: Z* K5 d8 N5 U
我还不是很明白,怎么搞的谢谢!
$ N2 L# x* C& h) e9 u3 B$ z2 Q
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发表于 2012-12-15 10:10 | 显示全部楼层
我还不是很明白,怎么搞的?能不能详细点,谢谢!很想知道。
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