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本帖最后由 hjy88 于 2012-12-17 08:21 编辑 2 W' d6 ~: S( k, R
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- J: C8 m: s# P0 g5 c5 j这个以前也困了我好久。其实上面好多高手应该都知道。" F8 m8 w0 c5 I/ B9 x/ ?' ~7 N
发出来与大家分享: E' B- r) Y4 J9 y3 R" D, E4 N3 R4 N
大概是在环境变量< ugII_BITMAP_PATH >目录下创建与模板同名的BMP位图文件,
6 ~) C/ Z0 a2 x- u9 Y即可使UG在调用模板操作时使用此图标
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如模板程式名称为face_1。那么自己新建一个face_1.bmp.放入环境变量< UGII_BITMAP_PATH >目录下。* x r6 b3 a. O }9 [
重启UG,再调用模板程式,即可看到效果
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补充说明:; K# Q# f) O% r4 _) r% c
在帮助--NX日志文件里可以找到所有加载的环境变量。包括< UGII_BITMAP_PATH >, k) u% D: \7 H3 s% i2 W- T
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用户可在ugii_env.dat设置,此文件在UGII目录下,用记事本可编辑
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