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NX10.0建模曲线功能讲解之基本曲线巧用

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发表于 2015-1-29 20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华ug产品培训 于 2015-1-29 20:48 编辑 0 t) s* t$ R2 b7 y5 f
, \. z/ [2 u9 Y# ^. W$ d
造型的基础是线条,所以今天和大家一起分享NX10.0建模曲线功能讲解及使用技巧
3 K, T" A% W; D; A! L) [第一个指令是基本曲线
0 W# H; U8 e6 _# X5 M' I
1.jpg   C  W! e3 V* C  v5 J5 Y& X
10.0基本曲线的跟踪栏的设置:打开基本曲线功能—首选项—用户界面(Ctri+2)—布局—重置窗口位置
0 r! O* I  m: l+ T/ w. Q' Z
2.jpg $ n* N' I# l  j/ L( u
点方法里面的自动判断可以捕捉垂足和切点
, [, S5 d* Y; w) t, M我们常见的基本曲线画画直线,圆弧和倒圆角功能,其实基本曲线倒圆角功能很丰富。
& I( I% o* m5 K: @- F简单圆角—先给定圆角大小再选择球内制定相交线条4 s; n* r* K2 G/ O& s9 h! @
两曲线倒圆角:1、先给定圆角大小再选择两条相交线条(逆时针方向选择)—指定圆心位置
: o8 a4 |7 J3 ~  Z: ]& c2、
先给定圆角大小再指定某一点(点构造器打开)和线条—指定圆心位置1 F2 U& f) O8 B; B  k' J, A
3、先给定圆角大小再指定两点和圆心位置
: r. \- y  i6 @! f/ |6 X1 j
三曲线倒圆角—指定3线条即可(相切、相切、相切
7 Q1 k; G  Q5 C9 V! D Image 1.png Image 2.png Image 3.png
) Z" R$ q$ {+ u) w9 C修剪曲线:注意下方曲线延伸和保持选定边界对象
; l; [; V7 y* b" b+ E Image 4.png $ {8 q$ _  U" a

- d7 ], {& y/ f- U6 b+ _编辑曲线参数功能可以对曲线编辑非常方便也是样条功能即将消失的一个补充,之前样条功能在对曲线斜率的控制方法可以在编辑曲线参数中完成。
: G1 L+ M1 W/ x8 _' @' Z! c" D! |
Image 7.png 1.png 2.png 3.png
1 B8 v# D1 x' L4 K& E$ W1 Z$ B

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发表于 2016-6-27 22:33 | 显示全部楼层
好东西感谢楼主分享
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