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[原创资料] 分模基础-区域定义功能的一般用法

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发表于 2015-4-3 13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug分模很方便,其强大之处并不仅是建模功能的多样性,还有一些针对性很强的专用功能,例如:区域分色: [8 D; t! }; `, ~$ M; I
5 ~/ _; {) G" c2 }8 Z4 K% Z! h, A% f# x
我们先从简单案例入手,如下图产品,已做好分型面0 Q( ]; e7 A2 q; D& J/ w
QQ截图20150403111837.png
8 E& x" D( |/ q! Q# R) @3 H/ p; B+ [( Q# u& O* Z
点击模具工具,进入”检查区域“, J: b( M8 Y/ ^, O: f
QQ截图20150403112051.png , G" e/ @7 b3 w% h9 i7 Q* T

% S: m/ A& |7 }: G* _选择产品(实体),再定义出模方向,然后点”计算“
. \' R1 J3 ]- D/ z QQ截图20150403112130.png
$ {3 O0 J, t1 Q/ B$ A. N
8 o( v: o8 {# \. l再切换至”区域“选项卡,点”设置区域顔色“图标,软件会地产品实体自动着色,前后模胶位区域以不同颜色区分,; u; F0 R& ^# N  W4 ~" Z
无法区分的面为”未定义区域“,会以单独的颜色标识。可以手工挑选再定义
+ Z; d" f; Z) c QQ截图20150403112614.png ! a( Y$ }, e8 _$ Y4 Z
再点”定义区域“按钮,9 O2 A0 z# _( u* t
QQ截图20150403112716.png ' j4 B/ o4 k% Z8 J0 Z
5 M/ C5 [  Z; D/ {, e
抽取区域(此指令能将不同顔色区域分别抽到成片体,并移到指定图层中,默认前模为28层,后模为27层)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

; H. x+ v3 d7 \' q9 U5 V3 A QQ截图20150403112914.png - _, E7 C4 Z, a" ]

1 s! k, L9 c- O: T3 l6 f7 b! i8 G" G
打开分型导航器
2 N& D( [/ F; d3 z. b9 L QQ截图20150403112956.png
: m! v3 h  S( n4 @' K6 j- k) J2 K$ ]" [3 x9 I
可通过导航器直接控制前后模面的可见性,以便操作,比图层更好用。
. B) `1 S0 o* A! U" m* w( | QQ截图20150403113023.png
# v/ s( n9 Q) s1 m4 f QQ截图20150403113052.png
% e0 \( y1 C& M" j# Z6 l! Z) c* q3 q: L. r; q

2 Z, n1 M( Z$ F0 r: }6 {
& v) ~. C# q6 ~. k. v, z+ a当然,此功能并不仅仅能定义前后模,滑块、斜顶等区域一样可以定义,方法会在后续新帖中一一介绍。, t8 V& i& a0 V; q
% o0 a6 m3 F8 k  a( {$ ~
发表于 2015-4-4 01:06 | 显示全部楼层
好资料好资料
* v0 d- p1 ^, H3 U
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发表于 2015-4-4 07:37 | 显示全部楼层
谢谢分享    ding
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发表于 2015-4-4 08:24 | 显示全部楼层
金老师研究的透彻。。
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发表于 2015-4-4 08:31 | 显示全部楼层
看看看看看看看看看看看看看看" Z% y- p& h6 Q4 F' P" m
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发表于 2015-4-4 21:07 | 显示全部楼层
谢谢您的分享!!!!& l# y  h8 q; q' G, ~- o' m4 b  z+ {8 @/ \
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发表于 2015-4-4 21:19 | 显示全部楼层
lij分模基础-区域定义功能的一般用 ...›参与/回复主题' Z; H6 I) Y( b, o% J" L- u% v! @
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发表于 2015-4-5 08:42 | 显示全部楼层
太好了谢谢了
( L. E' R) r/ W& J( O5 z) P( G
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发表于 2015-4-5 09:54 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2015-4-5 09:57 | 显示全部楼层
学习一一个五不  i$ r% B% v( x
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