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[原创资料] 分模基础-区域定义功能的一般用法

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发表于 2015-4-3 13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug分模很方便,其强大之处并不仅是建模功能的多样性,还有一些针对性很强的专用功能,例如:区域分色
  f* b8 G7 T6 m  `5 J/ [
% y4 G* E1 q# f. J$ T3 w! j5 w我们先从简单案例入手,如下图产品,已做好分型面" ~4 r6 l' P1 B$ W* q! p9 E5 h9 _
QQ截图20150403111837.png
& {+ `) n5 ~8 q) f) ~, {
5 _! L3 l1 F5 ?0 H点击模具工具,进入”检查区域“
2 A& F+ X+ e# _0 a QQ截图20150403112051.png # B  w4 r! K6 `7 L2 h: e) m

" }% R! z: j8 n- u选择产品(实体),再定义出模方向,然后点”计算“
* G4 _$ q) c6 t  X3 L QQ截图20150403112130.png ; B  A0 b/ c. r7 R/ n. q
  G8 ?8 N1 \& x2 d- t$ W# y
再切换至”区域“选项卡,点”设置区域顔色“图标,软件会地产品实体自动着色,前后模胶位区域以不同颜色区分,- G) F$ |6 |8 h7 H) ]$ o2 k0 E  @' |* P
无法区分的面为”未定义区域“,会以单独的颜色标识。可以手工挑选再定义
: Z3 K! \1 i5 A, W+ ~( ^ QQ截图20150403112614.png   G0 j/ q; F6 U. Q$ ]9 K+ }5 h  H
再点”定义区域“按钮,
* o- [+ o: z& x QQ截图20150403112716.png
$ d1 o7 \! v3 h2 f- i: u8 x- C
& V* [7 r9 h  A; P; T抽取区域(此指令能将不同顔色区域分别抽到成片体,并移到指定图层中,默认前模为28层,后模为27层)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

7 _6 l. z" U+ m3 i. z QQ截图20150403112914.png ( U" M2 A' b* p7 w' J
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打开分型导航器. _5 Q; Y2 ~' g& i6 `# M  B6 L
QQ截图20150403112956.png , Q$ I" H# m0 Q* `6 M$ S) e1 i& z! x

+ u" d5 H5 z2 G# B可通过导航器直接控制前后模面的可见性,以便操作,比图层更好用。
. C: i% J6 r. \+ X2 I QQ截图20150403113023.png
7 }( o% T9 g( V4 v8 Z* f QQ截图20150403113052.png
+ f. W6 g, f0 q4 F, ?0 R4 G* n" Y* ^: R6 c

  N2 G) ~& \, H/ i
7 O" v% I9 X4 Z+ l5 z% j6 f当然,此功能并不仅仅能定义前后模,滑块、斜顶等区域一样可以定义,方法会在后续新帖中一一介绍。
! n( w! K) k3 p: w2 z3 G# u
, u1 V- v5 I" ?$ c6 Z+ y% q% i
发表于 2015-4-4 01:06 | 显示全部楼层
好资料好资料
0 A, b5 x- d; N' W  V
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发表于 2015-4-4 07:37 | 显示全部楼层
谢谢分享    ding
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发表于 2015-4-4 08:24 | 显示全部楼层
金老师研究的透彻。。
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发表于 2015-4-4 08:31 | 显示全部楼层
看看看看看看看看看看看看看看
# A9 v2 _1 d% a$ F+ r
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发表于 2015-4-4 21:07 | 显示全部楼层
谢谢您的分享!!!!
8 [. N! N1 T* S% [* r
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发表于 2015-4-4 21:19 | 显示全部楼层
lij分模基础-区域定义功能的一般用 ...›参与/回复主题
& P$ l+ }: F$ }6 X9 o" J6 ?) ]7 V
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发表于 2015-4-5 08:42 | 显示全部楼层
太好了谢谢了3 j0 S4 ^; |3 @: {" a8 d
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发表于 2015-4-5 09:54 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2015-4-5 09:57 | 显示全部楼层
学习一一个五不
# V. a6 x7 z0 ~5 J1 o8 b
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