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PROE野火5.0标准参数化齿轮建模设计

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发表于 2015-4-17 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qhliuhong 于 2015-4-17 11:26 编辑 0 s3 \7 V* B- E( X! p

$ i& O$ W- B, K# O! B& {9 W各位PROEhttp://tra.uggd.com/产品设计的亲们,大家好。今天我们一起来学习PROE5.0标准参数化齿轮设计更多精彩,请上青华学院网站http://bbs.uggd.com/forum-23-1.html
" ]# R3 n' }2 K0 J. H/ N( L7 h8 m% I7 P学习全面系统的PROE产品请联系青华学校招生顾问

6 a& r; R0 ~% W) w8 F3 O
1.png
1.首先在零件界面使用关系式对草绘后的两个圆进行约束,所约束的两个圆分别为基圆和分度圆。(如下图)

$ v# p, D1 c, @& D& V3 r" ^  H
2.png

3 V6 I+ E$ u7 \) w/ c/ C2.接着创建齿顶圆和齿根圆,并且在草绘界面使用关系式对其进行约束。(如下图)
/ [  U/ d  ^5 {7 Y
3.png

1 p5 l3 `" o7 {! j5 R# O3.使用可变扫描+方程式来创建渐开线曲面,注意方程式的求解格式。(如下图)
  a: K$ Z0 K# _+ G3 Y0 k
4.png
4.创建一个拉伸曲面与渐开线曲面进行合并。(如下图)

) A: y5 `' v# e7 |7 a0 ]' o 5.png 0 m$ |6 M6 @: m& R( P
5.创建一个拉伸曲面,然后将镜像的渐开线曲面进行合并。(如下图)

6 l) e- ?) e  b8 H) T 6.png 4 ]' w" C9 |1 g# [' F: q
6.将渐开线曲面进行阵列,然后与拉伸的曲面进行合并。(如下图)

; K- C4 x( Z( @* H* H3 r1 a 7.png & _! W/ y* N7 D
7.创建一个拉伸实体,然后使用合并后的面组对实体进行实体化。(如下图)

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发表于 2015-4-26 22:38 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2015-9-23 15:38 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-11-6 11:04 | 显示全部楼层
感谢刘老师
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发表于 2015-11-9 17:12 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2018-5-18 17:42 | 显示全部楼层
学习一下支持
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发表于 2018-5-25 20:44 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2018-10-7 19:33 | 显示全部楼层
参数化建齿轮
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