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PROE野火5.0标准参数化齿轮建模设计

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发表于 2015-4-17 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qhliuhong 于 2015-4-17 11:26 编辑
! a2 ]3 Q( h( i5 ~/ R
; B1 T6 r% f- l3 A8 g各位PROEhttp://tra.uggd.com/产品设计的亲们,大家好。今天我们一起来学习PROE5.0标准参数化齿轮设计更多精彩,请上青华学院网站http://bbs.uggd.com/forum-23-1.html
5 B' d' q9 v2 A$ a学习全面系统的PROE产品请联系青华学校招生顾问
9 N) j# }* r' H4 F2 G, Z
1.png
1.首先在零件界面使用关系式对草绘后的两个圆进行约束,所约束的两个圆分别为基圆和分度圆。(如下图)

% I+ M0 z* O) ^( U% N/ w
2.png
! ?8 q4 T! F) e1 F& {
2.接着创建齿顶圆和齿根圆,并且在草绘界面使用关系式对其进行约束。(如下图)6 c( B1 @* I/ I
3.png

; `/ k1 s" [. q' F0 n( W" i9 u) \1 V3.使用可变扫描+方程式来创建渐开线曲面,注意方程式的求解格式。(如下图): b1 }9 `- p; d5 G8 y& G: M
4.png
4.创建一个拉伸曲面与渐开线曲面进行合并。(如下图)

9 u3 }& M, z. `. Q+ j 5.png 3 R' M! N' F6 S
5.创建一个拉伸曲面,然后将镜像的渐开线曲面进行合并。(如下图)
) C3 h" W: m5 l
6.png ( R7 J) O. }, _6 e# X2 l
6.将渐开线曲面进行阵列,然后与拉伸的曲面进行合并。(如下图)

' u0 ^- D4 }5 r& b 7.png
0 @1 r/ l5 e5 g' N$ f
7.创建一个拉伸实体,然后使用合并后的面组对实体进行实体化。(如下图)

2 b) h# \8 U+ z/ l 8.png
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+ ~, Z) Z) z8 f) L5 t( R0 \# T) w6 h4 V4 Q' G

( u! E/ ?% O( X, V2 b: W# i/ Z2 S- T; N; U/ w6 u& e
+ y( ^/ n8 w# V6 O' P- X3 \1 R- |
发表于 2015-4-26 22:38 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2015-9-23 15:38 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-11-6 11:04 | 显示全部楼层
感谢刘老师
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发表于 2015-11-9 17:12 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2018-5-18 17:42 | 显示全部楼层
学习一下支持
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发表于 2018-5-25 20:44 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2018-10-7 19:33 | 显示全部楼层
参数化建齿轮
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