本帖最后由 qhliuhong 于 2015-4-17 11:26 编辑 $ y4 L! s3 h$ M' h
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4 @- T6 k, f D1.首先在零件界面使用关系式对草绘后的两个圆进行约束,所约束的两个圆分别为基圆和分度圆。(如下图) % i- m/ T" l2 k; _/ g
) v1 @$ N5 Q' }+ T( ?9 [2.接着创建齿顶圆和齿根圆,并且在草绘界面使用关系式对其进行约束。(如下图): ?% W! A1 m2 u3 L
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3.使用可变扫描+方程式来创建渐开线曲面,注意方程式的求解格式。(如下图)
) I/ j, y0 }8 p' }* |0 Y- R4.创建一个拉伸曲面与渐开线曲面进行合并。(如下图) 6 z) Y4 `1 Q/ U8 Y" _5 y
3 H5 K* ] p! w" o3 c- |5.创建一个拉伸曲面,然后将镜像的渐开线曲面进行合并。(如下图)
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6.将渐开线曲面进行阵列,然后与拉伸的曲面进行合并。(如下图)
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: ?" F# ?' D1 u" g4 n! m# \7.创建一个拉伸实体,然后使用合并后的面组对实体进行实体化。(如下图)
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