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[UG原创资料] 2D刀路倒角最实用有效的方法,2015.8.24更新

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发表于 2015-8-18 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leogao923 于 2015-8-24 13:05 编辑
7 [4 m( O& ^, H% \1 r8 G: B$ B2 N& h5 R8 s0 e% Q- C
介于论坛网友需求 我把我的一些我认为比较好的2D倒角方法分享大家,这种方法对标准的C角和去毛刺很有效果,方法简单,编程操作快捷高效! 5.png
1 _1 d( K: H. {$ `
选择2D平面铣!
$ M- Z( M4 m- P$ E% p: r; @: V" a
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. ?* `. Y  a% [) a' P
切削方式采用配置文件,

/ \6 n7 E" Y& c9 J4 ` 2.png
7 l+ J7 f5 `+ x& F' i在切削参数里面,部件余量-0.15就是倒角量,C2就是-2* t. F% Q5 G1 V" e0 H3 C
倒角量自行设置,一般0.15是去毛刺用的。底部余量就是刀尖的下刀深度。
, S/ b& q+ U$ w$ ~) n注意:我这种加工方法对一些台阶倒角去毛刺很有效,如图只有2MM的台阶,采用8mm倒角钻底部余量要放深一些,这样才会避免与上面直角边发生过切。
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11.png 如图下刀深度不足导致过切:可仿真检查出来,1 O6 `+ \8 b+ @6 E
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( q- F; E# P. y, `
' `2 n0 u  s8 ?% w

& {6 e! \. r$ X最关键的,咱这方法可以有效观察刀路及仿真,相比较起用骗刀倒角方法更为安全!. a- ]! }# \5 S; U. `% N: t
4.png
4 X% v( M% w+ q- G: T1 m& O好了,就这样,其实很简单  有问题大家相互讨教。对了,关于选择边界和底面就不用教了吧,还有就是记得创建倒角刀哦
不懂可直接回帖!5 I3 R* ?1 H3 G4 y/ Z* ?
; L# _4 A- Y; t, M# K0 G5 j
2015.8.24更新,以下是正在生产的产品,正好有好多台阶要去毛刺的所以放出来给大家看看!
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3.png
发表于 2015-8-18 17:22 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-8-18 17:50 | 显示全部楼层
好东西,先谢了!!!!!!!!!!!!!!!!
$ j1 q9 H* R# H2 _" ~$ E
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发表于 2015-8-18 19:02 | 显示全部楼层
我们一起来学习。
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发表于 2015-8-18 19:31 | 显示全部楼层
不错哦,学习

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发表于 2015-8-18 20:32 | 显示全部楼层
不錯不錯
4 ?$ W* m6 l3 ]' Q. F/ r+ e+ E) O學習學習
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发表于 2015-8-18 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
顶好资料要分享
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发表于 2015-8-18 21:05 | 显示全部楼层
看看00000000000) t8 _" ~+ D' z& ?
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发表于 2015-8-18 21:16 | 显示全部楼层
gsh reyrewyr54yqauy54q7 y34qyu7w54 734 54y $ @8 I4 c$ ~5 ^; {# t
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