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[UG原创资料] 2D刀路倒角最实用有效的方法,2015.8.24更新

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发表于 2015-8-18 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leogao923 于 2015-8-24 13:05 编辑 $ v  ^( k' t+ A
3 p; X# S( I( e
介于论坛网友需求 我把我的一些我认为比较好的2D倒角方法分享大家,这种方法对标准的C角和去毛刺很有效果,方法简单,编程操作快捷高效! 5.png + i4 p, ], v1 X! p, ]% @. F
选择2D平面铣!
0 n% M7 b3 Y4 c5 V
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

+ K# l5 I: n) {% B; j切削方式采用配置文件,

& C& C, u8 i! d3 r" _+ I 2.png
2 D, @+ ?: l3 o% o1 i/ I在切削参数里面,部件余量-0.15就是倒角量,C2就是-2
$ Q$ ~  R/ L: N0 W倒角量自行设置,一般0.15是去毛刺用的。底部余量就是刀尖的下刀深度。7 O* |$ G* }- a3 m. T
注意:我这种加工方法对一些台阶倒角去毛刺很有效,如图只有2MM的台阶,采用8mm倒角钻底部余量要放深一些,这样才会避免与上面直角边发生过切。
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  R. `6 v/ ^4 [' d( q
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11.png 如图下刀深度不足导致过切:可仿真检查出来,) i9 k- V4 s0 ~# x

, M+ b. U# n0 c2 w  ]0 e% g

0 B7 W3 m7 o* M$ N0 E2 G' s( o: M; Z6 X0 m/ A2 U( l7 j

* O$ T5 v: g4 l; p, k/ x最关键的,咱这方法可以有效观察刀路及仿真,相比较起用骗刀倒角方法更为安全!% {$ Y- B; k& `
4.png - }6 `" X6 G' ?1 Q2 r0 h: y! i
好了,就这样,其实很简单  有问题大家相互讨教。对了,关于选择边界和底面就不用教了吧,还有就是记得创建倒角刀哦
不懂可直接回帖!8 g! @  N$ }3 K9 @
9 P# M, A0 e- F9 d2 ^- J) ], `. O( y
2015.8.24更新,以下是正在生产的产品,正好有好多台阶要去毛刺的所以放出来给大家看看!: `$ o' P- Q0 |( K

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( m+ k! z0 P8 [/ e' ~% b+ \0 x3 z# h4 Y% C
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- N. ~: S' \& ~0 ]/ B) @
3.png
发表于 2015-8-18 17:22 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-8-18 17:50 | 显示全部楼层
好东西,先谢了!!!!!!!!!!!!!!!!
# H: E! f+ {- m" _
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发表于 2015-8-18 19:02 | 显示全部楼层
我们一起来学习。
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发表于 2015-8-18 19:31 | 显示全部楼层
不错哦,学习
* ^# Y' a( N6 H; W5 L
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发表于 2015-8-18 20:32 | 显示全部楼层
不錯不錯
( s  S2 ?& t2 O9 h: @. R學習學習
: M6 K+ d1 R6 P8 G
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发表于 2015-8-18 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
顶好资料要分享
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发表于 2015-8-18 21:05 | 显示全部楼层
看看00000000000
6 p* R* m% A5 `/ B- c1 j7 B3 h: C, c
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发表于 2015-8-18 21:16 | 显示全部楼层
gsh reyrewyr54yqauy54q7 y34qyu7w54 734 54y ! S% |0 p# a& r) R
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