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[UG原创资料] 2D刀路倒角最实用有效的方法,2015.8.24更新

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发表于 2015-8-18 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leogao923 于 2015-8-24 13:05 编辑
" t5 ?7 k5 j- [* y, j. r- c$ S3 N0 d. r# [$ }4 I: ^
介于论坛网友需求 我把我的一些我认为比较好的2D倒角方法分享大家,这种方法对标准的C角和去毛刺很有效果,方法简单,编程操作快捷高效! 5.png , x) c4 U/ C, Z! B% w4 M0 |
选择2D平面铣!
. _1 Z" R& a0 N4 I7 I4 y
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! t- o) q9 \4 C+ C$ q5 k: \5 p. c
切削方式采用配置文件,

) Z1 j- n- h" o1 z 2.png
& j  s) w' z6 S. i8 R8 \在切削参数里面,部件余量-0.15就是倒角量,C2就是-24 d! U. [! O+ ?8 L! n
倒角量自行设置,一般0.15是去毛刺用的。底部余量就是刀尖的下刀深度。
- X, t1 m) j9 C; J' J注意:我这种加工方法对一些台阶倒角去毛刺很有效,如图只有2MM的台阶,采用8mm倒角钻底部余量要放深一些,这样才会避免与上面直角边发生过切。
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# i  X3 G* c: g
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11.png 如图下刀深度不足导致过切:可仿真检查出来,
) a; {, ]3 }- r2 i' h) s+ P" t5 ^- ^& [/ h$ O/ _+ [. ?8 R* y
% t9 M" f$ q' [1 [( u
. R  k4 m+ F8 }" H: b
; F& B  ^% N; S( [) a
最关键的,咱这方法可以有效观察刀路及仿真,相比较起用骗刀倒角方法更为安全!' b7 S* N3 |" `+ ]  ^9 d0 h
4.png , o0 F: I, \& Z/ c
好了,就这样,其实很简单  有问题大家相互讨教。对了,关于选择边界和底面就不用教了吧,还有就是记得创建倒角刀哦
不懂可直接回帖!
, d  z8 X0 ~+ M1 _5 c5 I

3 d( H) t7 I/ d6 k$ A2015.8.24更新,以下是正在生产的产品,正好有好多台阶要去毛刺的所以放出来给大家看看!
0 J6 Q% N! D+ H; _  E0 H" x5 n* ^7 ]0 V2 u0 [- K3 Q% T# P/ @+ A
3.png 2.png 1.png " d1 R- t/ P" N( S8 X

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发表于 2015-8-18 17:22 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-8-18 17:50 | 显示全部楼层
好东西,先谢了!!!!!!!!!!!!!!!!; w  j* v6 ~5 @
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发表于 2015-8-18 19:02 | 显示全部楼层
我们一起来学习。
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发表于 2015-8-18 19:31 | 显示全部楼层
不错哦,学习

9 I$ z  H8 _5 O! q
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发表于 2015-8-18 20:32 | 显示全部楼层
不錯不錯9 z% q- J* B9 p
學習學習
9 I. N- K8 D/ `6 @
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发表于 2015-8-18 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
顶好资料要分享
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发表于 2015-8-18 21:05 | 显示全部楼层
看看00000000000! E/ z# R% j0 B7 q' \
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发表于 2015-8-18 21:16 | 显示全部楼层
gsh reyrewyr54yqauy54q7 y34qyu7w54 734 54y
/ Z1 W5 U. d7 y3 Y$ c- U" l2 R
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