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[原创资料] 布尔运算求差时变成求和处理技巧

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发表于 2016-10-2 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
工业设计工作经历几年的朋友遇到布尔运算相反时都无法解决这个问题,因此和大家探讨一下这个问题并解决,原因在实体内部的数据错乱掉,解决方案重新导出修复几何体的实体,如图下说明;* S( Z- F- A3 J: @- W0 r/ _0 p
步骤1,原本两个实体需要布尔运算求差,但是使用求差指令结果出现相反变成求和。
5 V0 w; {1 T- R4 D/ {. c- k; Y 001.png 0 I7 ?) C/ v. e3 ?# r7 l% Q
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: G. {2 V. C. t$ p3 A: Q1 V
QQ截图20191117120544.jpg " u/ d' S7 _; s) f! ?) I

" G( j0 s3 O  B* }# i" K; ?& f
发表于 2017-11-6 11:22 | 显示全部楼层
更改更改更改
) B& v, u0 Z2 k' @# a0 W# Y; e4 l4 h, X
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发表于 2016-10-3 09:22 | 显示全部楼层
好东西,要顶。
! Y, R3 d! E. X+ Q0 Q/ }: O
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发表于 2016-10-3 09:36 | 显示全部楼层
看看学习下
' j* q: k) e) i& X# r7 v
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发表于 2016-10-3 09:54 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2016-10-3 09:56 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2016-10-3 10:05 | 显示全部楼层
看看学习学习
9 o8 P  Q5 N" Y  y
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发表于 2016-10-3 10:05 | 显示全部楼层
看看学习学习
! h% I  e1 y7 W8 e; A3 S0 p4 y' J
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发表于 2016-10-3 10:17 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!UG论坛我看好!
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发表于 2016-10-3 10:48 | 显示全部楼层
看看什么道理快快快快快快快快
5 L) X6 j# p( M' e3 v+ l! v9 A
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发表于 2016-10-3 13:10 | 显示全部楼层
金金金金金金金金金金金金q5 b( k# ?" G. ^  ^2 S& L# @3 n' G  E5 M
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