|
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2018-9-7 11:36 编辑 ' c0 y% p( k! I. | d3 u
3 c R* u( G8 |# R0 V1 i* B, T$ y对于没有接触过曲面造型的人员来说,处理里面造型也是让人捉摸不透,或者有很多方面都在困扰中,其一,想了解曲面具体如何生成的呢?其二;多个特征如何分析思路才能够有清晰的思路呢?,这两点是否在困扰着你呢?来今天我们一起学习横竖两椭圆如何处理才能够符合外观造型的要求;如图下
0 Q6 d2 y, ?* E# m3 e% O
7 A7 @5 M7 X1 T$ v l" f7 b# g% F其一;首先曲面造型是在三维空间生成的,可以用一句话来概括,所为空间中曲面是由横竖无数条曲线生成为曲面,但是并没有离开基本的三视图,主要控制好俯视图和前视图包括侧视图的曲线,曲面就不会变化比较大。
: R! d1 v- U* d( \# r- U6 ]
+ _: ?2 D' E* \/ Z v0 x# R
# g& q' _2 w! L j6 p1 g
步骤1;横竖都是由规律的椭圆曲线,可以说这两个部分的曲面肯定比较顺滑的,关键的问题在于两个特征旋接的位置曲面很容易接不光顺有折皱,其二;如何分析思路才会有透彻的思维呢?这点需要对基本功有所了解,整体不能够一起绘制时需要怎样拆分更方便,以及是否能够放大思维。
8 I# ] Q r% A5 n- ?7 m1 Q+ C5 ^/ H
4 Z6 g" A# X- N、/ F" ] o/ E, U5 N) q
4 [6 V) T' L, m6 m% e, R& U
步骤2;提供两视图的曲线但远远不够构面的条件,通过原有两个视图的基础上捕捉第三视图,找到中心剖视图。
, t& |. C5 d' z& ~# R: _% E' ~
! T6 E5 T, |" L( }
4 t7 _( g* r( r: `$ @! {" d
8 K3 C! X4 T% r& ~* m5 I; |
步骤3;原本横竖两方向的椭圆必须分为多个部分处理,关键点还是中间圆角处比较纠结,但是这个问题取决于思维,看图下你就能够想通了。
5 y- W2 y4 n0 }
- N( C# j, H! p$ M- a7 @( ?" R1 ?; C
$ z F( r/ V5 s$ f$ ` U' m" k' e6 r4 c步骤4;构建完大的基准面后,再通过另外周边曲线的形状来分割开,方便另部分好构面。8 q! D2 @/ v+ H& K% x4 n
5 S6 q! n, i* y* E- O
7 b/ y8 \4 m( Z; I. }) B# A3 o: Y步骤5;关键技巧在于上面的思维能力,开始的分析思路对整体设计致关重要,找到关键的基准做参照时后期构建曲面的就轻松了。, W4 u$ M, z! ?" O2 a5 d8 q( V) F
: s3 [* @& a9 K& }- }- b6 E r4 x$ u3 v1 z6 d! n3 d
, t' I& q! T! j$ @% }
. q0 A, B* m# Q9 y. Q4 w8 g/ r" Z6 f4 {. `5 j3 K) A" c$ K
|
|