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[分享] 史上最全的CAD快捷键汇总,模具工程师必须收藏

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发表于 2017-12-29 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
光盘火热售卖中....png
一:常用功能键

9 v2 P; F! E# nF1: 获取帮助
8 O# C4 M5 w2 v, _F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
; \$ ]4 f) G* H  c9 xF3: 控制是否实现对象自动捕捉- h$ N  A+ }- X7 d0 D
F4: 数字化仪控制 
6 |* T# V6 D6 {. z  jF5: 等轴测平面切换8 x$ T/ e& J! t) K$ r. b' h# M9 g
F6: 控制状态行上坐标的显示方式- u0 B5 v5 R3 V0 m# C( W9 m: h
F7: 栅格显示模式控制% k/ d1 C7 n2 x8 s
F8: 正交模式控制
& a9 c5 |- @+ R; O! D4 EF9: 栅格捕捉模式控制( l+ f. h4 m# K) {8 t
F10: 极轴模式控制7 S4 Y! X3 g8 x1 t* K% P
F11: 对象追踪模式控制& M  K! N. R/ t4 B
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
1 g) o- J, h1 }* a" ^! V; Z0 `
5 x; G( w0 J$ y5 k二:常用CTRL,ALT快捷键/ }! B, z; U) R- G, A- t# [5 V

; C* n6 A; T& cALT+TK 如快速选择
  v. p' E- \( uALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口# G( Y9 I( a; R! Q+ n) M' \
ALT+MUP提取轮廓9 Q% Q8 h: A3 \% y  k
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)/ C# w6 e6 G7 V9 E
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上* ]8 `5 y% x: C. o. E
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
. C* `- z4 a; K3 _3 ECtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)9 {1 O6 q3 W! \
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
, b/ u3 L. L$ I( |% ^Ctrl+K: 超级链接1 q7 f2 \  V/ |1 f3 D
Ctrl+N: 新建图形文件
8 o' V" e4 B0 M; _2 w" U7 j8 ]Ctrl+M: 打开选项对话框
1 s0 C; g9 T. v- G% gCtrl+O:打开图象文件
3 o/ v$ v$ C- aCtrl+P:打开打印对说框
6 K, y  R9 G5 v+ t6 PCtrl+S:保存文件5 W2 _: b- t1 d' z0 \& K% K' t4 ^/ v
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)- t/ d" x! Q4 q, g# w* K
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容9 e  P1 a: f$ N: u3 M% P
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)& A6 u& Z3 L* M2 K
Ctrl+X:剪切所选择的内容
1 _$ a; ?8 U+ F, S& a: HCtrl+Y:重做
/ p# _, T; ^: h5 |" tCtrl+Z:取消前一步的操作
8 v8 y8 A9 x/ m4 g9 m: `- GCtrl+1:打开特性对话框
$ Y" v+ u1 x. M1 U, A4 j8 JCtrl+2:打开图象资源管理器
2 c% v, l6 W  o: E7 s  [Ctrl+3:打开工具选项板
0 ], P* n0 m+ u+ a2 w2 YCtrl+6:打开图象数据原子' A" q5 U  C. K7 \" a! O2 d, y: I
Ctrl+8或QC:快速计算器
1 b. i) T/ Q& N0 a+ F
三:尺寸标注1 t5 E. P* e" j) }. p- O
/ k2 C& @# D7 C
DRA:半径标注0 J# I; c, E( w5 d# ^3 Q
DDI:直径标注$ A# s) c2 L3 }* i% H
DAL:对齐标注
. N2 }0 S8 W7 O0 l! NDAN:角度标注6 I8 [' B' Z9 q; ~
END:捕捉到端点6 i( j+ E, A+ M0 m( q6 G  A
MID:捕捉到中点
( }, V' J, h) K: Q) e- vINT:捕捉到交点; Y. M" M8 G5 ^6 ^
CEN:捕捉到圆心
; p* Q4 s& z* N2 t+ MQUA:捕捉到象限点
1 o: D! B: ?3 N. `9 sTAN:捕捉到切点
# C! q: i" Y5 {- c; dPER:捕捉到垂足
( ]6 ]  j5 I" r* a& ]: ^) r: y  t$ G. b: g$ zNOD:捕捉到节点& ]9 `& w# p, q2 D' l# b
NEA:捕捉到最近点
- U& |5 g" R+ j( Z! uAA:测量区域和周长(area)8 m' P5 ~( `3 B7 o5 g" V
ID:指定坐标
0 S. {0 M; g  n/ CLI:指定集体(个体)的坐标
" X/ k: y6 X' x0 ^  wAL:对齐(align)5 a  n6 O) Z: [( |6 f, l% }
AR: 阵列(array)& [! r6 \6 w% X6 E# i* |
AP:加载*lsp程系  Z/ G, }* M* W9 R: `1 W" S4 \
AV:打开视图对话框(dsviewer)3 C1 C9 h7 I& _/ |6 _+ }
SE:打开对象自动捕捉对话框* n& y& N8 C: ]4 k  R. p/ k# V) C
ST:打开字体设置对话框(style)& r( }( L6 T& \5 n  S+ l; i; s
SO:绘制二围面( 2d solid)
3 w+ d' h3 Q* w) ?SP:拼音的校核(spell)1 x- Y# G% L8 T" T+ f3 f! v7 h
SC:缩放比例 (scale)
9 Z  r+ B( \- d. k7 \  SSN:栅格捕捉模式设置(snap)8 Y- {6 U/ S# _) m- t
DT:文本的设置(dtext)
7 F5 b" R5 j8 {DI:测量两点间的距离
+ a2 \. ^: B  m  }6 A* t- rOI:插入外部对象% {# X- N- @/ R3 _% S
RE:更新显示- k* b. L+ P+ h, D% w0 k4 G6 z1 V
RO:旋转8 O8 \& o+ \* C1 k2 \% Y! L- X" z+ |
LE:引线标注
- O0 c7 |5 A' `; r  @  h, I2 YST:单行文本输入
6 S. |  X! J% ?6 e! Z2 @; ?# ULa:图层管理器

! \& X& C( n7 |8 z
四: 绘图命令
/ j- Y, O5 {, f: G, b4 T+ q( k! V3 Y  ~1 s6 O: ^5 ^3 i2 a
A:绘圆弧
+ Y0 h' P2 r- U4 i% H8 jB:定义块9 ^  h9 A& {5 o6 x" g
C:画圆
: ~# G$ y0 Q& S  eD:尺寸资源管理器1 \) X! |5 m  ^7 q/ V
E:删除
2 @& X+ W1 ~; k  t/ N3 ]F:倒圆角% B! B* L1 D' F. h* e* Y2 p
G:对相组合
. X; @& l5 a# m! w/ p4 S" XH:填充, z( u. Z; W/ ~3 {7 \
I:插入
2 e3 }8 }( J( z( j* P7 KJ:对接
" z) g/ k+ e5 ]) a7 Y1 Z7 z2 uS:拉伸
; ]" ^; m/ v. n& Y! g# n8 @2 D7 e. k. fT:多行文本输入
( U5 U7 ?* X: \$ }1 ^3 i* V! u- n- w; B5 \W:定义块并保存到硬盘中* _6 X) t! g0 X2 o, t
L:直线
" l/ m* w" ]- g$ N+ pM:移动; g2 @5 F& h+ r) z$ \$ }
X:炸开
6 a( W8 F& d2 ]* w- ~, K' e+ JV:设置当前坐标; M3 w: y- j" l; p! r% q: r6 H
U:恢复上一次操做8 e" b7 d! C) v% S1 y5 ~+ {
O:偏移
  K  I5 \. k: k3 k0 PP:移动
& @: M# J$ Y; ]% ~Z:缩放5 {$ r+ p8 F) e9 Q- @$ Z0 f
" x9 R$ {. |0 u" r+ K& u& V
以下包括3ds max快捷键- W3 P1 c. [& z/ q. y& @- I$ |
显示降级适配(开关) 【O】: r3 z- b$ x! F( `2 Q
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】1 e( l+ o; U2 V
排列 【Alt】+【A】4 O- h* ^. v1 T  R
角度捕捉(开关) 【A】
! ?) x* v) I" C: U7 b* D动画模式 (开关) 【N】2 F( Y% |3 n6 W2 [9 f
改变到后视图 【K】
& U- ~- ^4 u+ P- C3 m6 W背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
# d5 u* P1 ~; |, R前一时间单位 【.】6 F1 [* {' Y, z+ n
下一时间单位 【,】
; i8 K9 X7 p  |1 l5 J( X9 v, m改变到上(Top)视图 【T】4 E0 E0 ^" T7 g' q" z! Z( H% |
改变到底(Bottom)视图 【B】3 z" E7 K/ K( L- t6 _
改变到相机(Camera)视图 【C】
1 E% v$ R8 x6 l3 c* N* y! m* z改变到前(Front)视图 【F】
* c% E% E7 v8 ?( Y改变到等大的用户(User)视图 【U】$ s# G; H5 I* x0 K; u
改变到右(Right)视图 【R】
3 O' @& Y) ?* K. f; h改变到透视(Perspective)图 【P】
& T; L6 r9 c: f+ j5 C: \6 ^循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
$ D3 u7 {( x" l4 O( o; M默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】) R" n+ ]+ E( ^+ d
删除物体 【DEL】
( \) `1 i# H7 E0 G: I0 r当前视图暂时失效 【D】
0 T9 s5 z! N2 C$ C. y% Y1 k8 [( V是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】2 ~4 s3 z4 _6 W- e2 z4 e3 D
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
) r  K; v4 ]% g+ ~1 Y8 ?& r  H5 Y专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
6 ]  f9 L1 I* z- |2 Y" y! s暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
  [. q1 @+ b# q1 l& R: o+ X取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】9 w8 t( E$ \! b$ d% S
冻结所选物体 【6】7 L% z, o& R. t
跳到最后一帧 【END】" @! F5 f: V' d0 n  e0 l6 Y8 s
跳到第一帧 【HOME】
& a6 z: o' u# P9 i显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
& l. A( o; s! Y% S% A显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
  V8 {% ?5 B4 ^" b+ J显示/隐藏网格(Grids) 【G】
; X! ?5 @1 h$ i- O8 O/ {显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
& C) Q3 z5 \# H8 O$ P4 Y显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】1 ?7 O# m# a# L( z; m7 f% \# F1 F6 m9 Z5 \
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】% n$ N- v; q3 c! P1 V3 b
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】3 S* f, W0 D1 W6 N2 u4 r1 z/ q* X3 v& G
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
' O- `% F$ z' v% Y& R! ]1 Z匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】" G( n" P- j$ A" k7 I
材质(Material)编辑器【M】: G8 J: v% [# }
最大化当前视图 (开关) 【W】
3 u- _9 L. h# F( N" ^脚本编辑器 【F11】
9 A" p: E8 P+ {3 t新的场景 【Ctrl】+【N】
9 T9 ?# L8 K. y' @2 r法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】7 `0 V& p/ z- u3 B0 x
向下轻推网格小键盘【-】7 r% g3 K" e; k
向上轻推网格小键盘【+】
) n, _' t( u) ?* VNURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
- j' ^! g0 K8 F5 J9 bNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
" W+ ]0 T! n! r' S2 o8 }5 O/ Q5 pNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
4 J9 F; |. l, Y. \+ ANURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
/ w* i8 h9 t: n# ^偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】1 w1 M4 R9 G. O0 e1 h
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】% E. p& b( c; G, |9 Q) U
平移视图 【Ctrl】+【P】" u! g2 H0 T6 j, P! [* ?# @
交互式平移视图 【I】1 ]) z5 }' Z! y4 r9 W  @% L/ C
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
: _  V8 F' T, ^8 ]2 Q% p. u: O播放/停止动画 【/】
7 t% i' ~# i6 q  \0 I快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
, Y( x* L1 Q# v6 Q" e3 j. k回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ K5 O3 g: u8 y( S* Z! M回到上一视图*作 【Shift】+【A】
# Z' a% {: ], j, m$ O撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】) ~  r9 u5 ]& M# |+ T2 t& B: C
撤消视图*作 【Shift】+【Z】) F4 Q  P2 D! z$ H& G7 \
刷新所有视图 【1】4 h+ S0 e3 g! r2 `' M& l
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】7 ~, V, u; O4 o0 l6 E1 ~
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
+ c$ J, w( S; Y3 I8 R在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
- s& X, ?6 e# C% \: B约束到X轴 【F5】
- o6 A5 ~% Y3 m; t" G) s  J3 i约束到Y轴 【F6】8 \' E6 ?6 ~( D
约束到Z轴 【F7】
0 p2 s5 ^$ j; P$ d4 S) e旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】) S- Y1 H' u5 M% h$ x/ f
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】5 n4 Y8 |  u  A" O' J
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】0 R  Y* a3 d1 J7 c7 S
选择父物体 【PageUp】+ x* d( B1 d' a$ u, i! O, Z. S8 {
选择子物体 【PageDown】
+ _  N) X. r" @9 c根据名称选择物体 【H】
) y2 q! ^) j! X' Z* K0 e选择锁定(开关) 【空格】) u4 o6 w8 n4 ?7 r6 q
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
. v3 X+ Y! k4 S2 _' k4 m1 D显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】6 p+ I: t  h2 w, r$ _: }
显示/隐藏命令面板 【3】
$ H" d6 u3 @. W# k& Z+ o显示/隐藏浮动工具条 【4】9 B/ \8 X! i( _' u2 ]! z
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】1 N" n, s! ~; j# C+ V0 k# Q3 [
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
* n0 F" k, Q: P5 y+ V  M显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
. S  u% s; b% z7 R2 U显示/隐藏所选物体的支架 【J】
5 J' F  ^8 D, T6 A- k显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
. o. v  ]5 y, ^5 K百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】; Q% x& a: m" u( [# V% Y
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
9 H7 x7 P- @. W5 ?循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】, @# t& C* F+ k0 ^0 K- p  e
声音(开关) 【\】. W; w( k  h) l. K3 d6 Z
间隔放置物体 【Shift】+【I】& j0 `) v0 S& d) m) h
改变到光线视图 【Shift】+【4】
, T# V; {7 `! L9 H循环改变子物体层级 【Ins】4 F$ w* T: u% T3 M
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
* }1 T0 D/ Z  {. x帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】9 X. G5 P! a0 x
加大动态坐标 【+】1 I) m" D5 I- S, l
减小动态坐标 【-】9 j$ J# e& e+ z& M) Y
激活动态坐标(开关) 【X】' j, t6 j' H) ?$ X  x
精确输入转变量 【F12】- N% R, t4 a& c
全部解冻 【7】
# j$ q% H0 c" {# j/ a% J' o根据名字显示隐藏的物体 【5】
7 B6 v& H& `  y. k  O7 Q# ~6 K7 r刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】. v2 h% A5 u, q5 @. C
显示几何体外框(开关) 【F4】
$ K% V$ c( G: t) ~/ \3 R视图背景(Background) 【Alt】+【B】- D8 f4 M/ U1 V9 \. P% S. F
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
8 V4 }! s4 _$ p打开虚拟现实 数字键盘【1】) |" Q3 L# }4 u2 }
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
* D) y- b7 M1 j9 Y9 [1 v虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
3 r8 U7 W5 J& y2 j5 k虚拟视图向右移动 数字键盘【6】9 B! A+ F' \9 O5 w. s9 F
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
6 }1 x: S  S  u9 t4 [9 S虚拟视图放大 数字键盘【7】
4 n+ q% ]" @+ v2 [* w6 r$ q虚拟视图缩小 数字键盘【9】
0 D' x) x) u  x& o实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
4 P2 ?7 H7 Q% l% ]. K全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】$ q6 v+ ]* b% t# J1 H7 }; r
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】8 h7 E/ o" p6 [2 R- w# M
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】% J! g! S6 c+ S1 r! g
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
6 p% o: @: \- u; M! f放大镜工具 【Z】
; E0 e- D4 F+ G8 f0 P0 V& R$ `视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
- N$ \# t1 f7 E0 s根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
8 t" y6 k  {5 q. z2 M视窗交互式放大 【[】) ?; x7 p) W4 G3 i7 ?7 w' @
视窗交互式缩小 【]】, Y  |8 Q, h! Q
轨迹视图( J$ V& S0 B# a% B9 E) x2 S
* G# d+ \# v" [* C# M
加入(Add)关键帧 【A】
1 I8 n5 [6 l0 S8 T前一时间单位 【<;】' H5 m' K# Q$ M! l' w. A
下一时间单位 【>;】( }$ Q2 w; m6 D0 }, H
编辑(Edit)关键帧模式 【E】& z6 C# m" k" D  U7 a+ T, ]  x
编辑区域模式 【F3】( `! O6 P$ h  s3 k. C
编辑时间模式 【F2】
. T' P5 E" J+ ]) Q4 T; ^# I$ V展开对象(Object)切换 【O】) W8 r3 Y5 O( }# ~+ R
展开轨迹(Track)切换 【T】/ a  P6 [4 x/ L' h- o6 b
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
( H) ^8 _  z1 N6 D+ d+ [  ^锁定所选物体 【空格】7 Y! y! r8 [* |, ^) B
向上移动高亮显示 【↓】& \( e$ n6 Q  |; [- _+ ^
向下移动高亮显示 【↑】
( p$ x6 |, U1 r5 p1 z2 u2 i向左轻移关键帧 【←】3 ~$ t9 n" s9 ], J, y' k, |
向右轻移关键帧 【→】+ n% P; B7 \" D: \' ~
位置区域模式 【F4】
* }- e  o; |: {回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】9 A& i* V' z  j: z) [
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】1 M! k$ u& B- Z3 L$ n) z6 o$ M! R1 d
用前一次的配置进行渲染 【F9】- \0 H7 ^, ?6 _
渲染配置 【F10】% c1 `/ T& W, W& s8 _, Y* a
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
* i2 ]% g# O! \4 i; @3 Z. n向上收拢 【Ctrl】+【↑】! B! d7 q( }5 X2 ^' e7 [

  I) N! i* a& `* O/ g$ ?7 o+ y1 B
材质编辑器
% c: d/ b  _7 W% i$ h  a: h8 O7 y6 @; T0 x+ c+ k
用前一次的配置进行渲染 【F9】
) _# _  X* f# s渲染配置 【F10】7 {4 k! R/ f+ T  C$ Q) J. p/ e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ r# Q! B( z  J$ i( }# B7 X. a示意(Schematic)视图
9 \$ t9 A* H& N5 G# `下一时间单位 【>;】
0 f$ L% a( }: \2 `* p$ n前一时间单位 【<;】
" q; J) y) D: j& ~3 k回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】4 J8 v7 T  z, y# Q3 Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 y; [( s2 j! |. F" m
, l: c9 L" h! b5 Z) K
Active Shade6 ?* ?* G6 T3 H% K% k
绘制(Draw)区域 【D】  y. ~. l4 R5 S& `
渲染(Render) 【R】; b) Q1 L* ^; N
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】* @# \$ h5 g" x; e

+ B/ c+ c; H6 y1 l, S
视频编辑
1 ?4 J2 ~- i3 q  {. d- `加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】( \# m6 ]- w1 y) @" `) K* X
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】) O% ^; ]+ H) x/ B; w: S0 W$ l
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】& b7 [0 V5 ], j9 J
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
+ b5 w8 v/ k) m2 E. f加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
: o- j6 D, s8 c9 }( ^' V加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】3 U) k, U! J' e3 A
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
0 s+ E' I2 g8 j执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】- d% _2 B2 t8 k8 O
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
9 A8 R: g& h! u% Q& W撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】+ U- U2 ]: t8 N$ c

% p6 b$ o( T- r* p5 i8 M
NURBS编辑
! I( \& r1 m/ g$ v/ o  @% ECV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
% [/ V9 b' |3 U/ ]' i6 \CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
) G6 G( I5 o% Y) ]! |! c  h3 v/ K* {CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
2 t0 e8 y8 A: d2 U显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
7 j; ^' l2 p+ f7 r6 @% P2 ~( E显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
$ f( B# |/ t' ^7 [7 z, U7 Z, G0 Q显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
" M, L" L/ P* P; cNURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
/ V) E" p- b" a3 P0 E" ]显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
7 o* ]% Q* G" }7 e! r% D7 m$ i显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】/ _1 k, p: q' d, q7 u) i) A
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】1 m- j/ \- g& f1 J: Q7 ~  u
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】& R5 I. F; v3 L/ q5 x
锁定2D 所选物体 【空格】
1 u$ d; J4 f; B) o( H# b. [- e选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】- I5 d* N4 r( g. t1 p& I0 R
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
* o9 u$ b/ `, V1 O; e0 P0 n选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】* j- @. K. Y& d5 J
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
  m. g+ @4 a& ]$ f/ ^9 k$ W+ Z根据名字选择子物体 【H】
  N/ X  J; M( U8 G, S柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
, L) [5 Y! u# {! z转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】) L: E* q" h: l% K# e1 u1 F
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ b. D8 R7 O- M) k转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
7 L: a/ A4 T6 T转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
; H+ C, t5 x/ M: R7 @9 ^& i转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】& o% M' ?% N& r, Y, z5 h" M4 r( ?; K
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】( v1 X/ w6 ]2 I) k
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】" o. w9 c6 t7 w/ ?: b
转换降级 【Ctrl】+【X】
! e$ t4 w; ^8 g
3 q0 q5 A& }$ G; n; }5 P
FFD
2 b! o, Q4 \: z( [' ]8 l! a% k' j, g) k转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) o; Y; Y  |  T3 a  t& `( c* O到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
% C) s" s) v5 X+ O0 P$ s0 b到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
3 Z* C% q( D7 B) m3 Y' Y( e转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
$ `1 r7 D  G* y0 p/ H. O' V' k3 ?# N
打开的UVW贴图
, N. c( k' Q# D0 ~, d, J' u) V进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
$ \# f" r4 E+ H! b, s% P; ~调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】: h" w/ |5 O; w4 x4 K: o5 w
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
8 j8 x, `/ \1 h) T) E& R打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】2 c4 n7 g8 [4 G( f4 y4 g$ j
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】! ^0 v; z  q7 U  ?3 P$ w
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
( B+ d+ ^1 I1 Y5 s水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】, G/ W, d! D# G7 h% H  [
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】( @9 f  f, G% z: X9 k1 U3 M
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
- e8 J* A& f4 G; @隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
& E( M# E5 l. J/ V9 h5 I全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
7 x& s! f) B. b( I1 O0 R: ]( {2 ^  M全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
- }( N9 x/ ~, u$ X3 u/ j从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
. a$ \  ~3 [: e3 C从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】. D/ T9 E  F8 V$ Y5 Q
锁定所选顶点 【空格】
7 Y7 R# P# Q% l1 P0 K& I水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】" w' C5 Y9 u: D2 ^& l2 j' Q
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】6 H: z  Q& Y- l7 S" I+ C: {
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
* K1 {: |( m2 _3 r' |( s垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  w4 H! g8 U4 x. l. }+ W5 q
平移视图 【Ctrl】+【P】' i! e! Z. ^4 G, ~
象素捕捉 【S】
) d4 G6 F; O2 [2 l" ^# O0 |平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
1 Q( D9 p* e/ W9 p" @" R水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
( h" N1 K8 h' g9 w! O7 W! b9 e' P3 K垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  d  V8 J: o6 }
移动材质点 【Q】
0 E/ K7 L  r" I旋转材质点 【W】: d+ {8 N& Y1 _1 l  d- w* c
等比例缩放材质点 【E】  N& A" E* }+ Y* V5 a* x* @) X- q
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】7 d: Y% s1 w- P) y, h1 n! P! U; S
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】) K) a, T4 b0 O- W; ^5 j
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】- ~4 L; L) P& z
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】1 d, y5 e, ^& N
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】( z0 Z0 F6 s& y; I3 E. m  N' d
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
8 m- u8 m- V! ]; W: _& m9 K将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】+ p3 m* M9 s6 f6 ^- |5 V9 `+ q
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
- G" k9 j/ @  F. x缩放(Zoom)工具 【Z】
/ j2 o9 F( P* p- `9 Q. N" _, y* G( |) |  `3 b: u
反应堆(Reactor)* k& s% f9 s; W3 a5 L
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
' L$ _- Q0 m0 A( F% j删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
" X, k! u+ M! {. J8 l. Z编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】4 z2 R+ I0 t) m7 o3 y% C5 y
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】# W. s# R3 N9 K; U- O) l) K6 t
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
5 d" I3 q  n  p0 T. l9 S设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
/ b; G9 [8 L6 b1 I9 F4 N# v) I5 |1 c& h- U. {
ActiveShade (Scanline)6 Z& p1 x$ ]/ J
初始化 【P】
. f2 X% P! ?" B% B更新 【U】- E# F2 L, G* G5 `$ `
宏编辑器5 b  l( P+ @" `
累积计数器 【Q】
7 _/ j! `9 D1 k' T; y0 J复制 【co】4 |' \' T1 M' \4 P. Q$ z3 _
VBA宏命令【Alt】+【F8】
2 @5 C- v: P& ~Visual Basic编辑器 【ALT+F11】! j% U$ `+ c2 K7 g- w: M, {
青华模具专业实战培训机构,常年开设UG产品设计、Pro/E产品设计、UG模具设计、UG数控编程、PowerMILL编程、五金模具设计等王牌课程。咨询电话:13556637440  加QQ605347100送免费视频教程。
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