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史上最全的CAD快捷键汇总,模具工程师必须收藏

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发表于 2017-12-29 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
光盘火热售卖中....png
一:常用功能键
: D  j+ n: G0 y+ v* Y
F1: 获取帮助
; f# w1 R( W3 P. p# WF2: 实现作图窗和文本窗口的切换
" S- m/ L8 e0 C2 b4 }F3: 控制是否实现对象自动捕捉
# V# t: I8 B+ a/ m3 |$ r) wF4: 数字化仪控制 : O3 T- c+ c9 M5 m
F5: 等轴测平面切换
* [& o; S: ~/ z$ Y5 j# T# g8 j! yF6: 控制状态行上坐标的显示方式
: e8 D- M9 r" G- o" V3 k+ tF7: 栅格显示模式控制
2 [; g, P& B; y9 lF8: 正交模式控制9 P% q, H& w) S: b4 N. B
F9: 栅格捕捉模式控制
1 d$ ~+ k0 A+ E9 |9 kF10: 极轴模式控制4 }# `1 z  J/ }/ a$ t! q# B
F11: 对象追踪模式控制
( F6 h* m; S, l& s; u# g(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
: P9 ?# ^) `/ d" E0 F
; w# M- r0 c3 e! {$ }二:常用CTRL,ALT快捷键3 i) ?) O4 L% k) V) K: H) }
! b0 p; ]' T5 `) T$ m1 @
ALT+TK 如快速选择1 O* v( w) p" J4 e+ E. N5 E) u
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
7 Z. U' g# H- {( N" Z* }% kALT+MUP提取轮廓/ y9 J, _5 z. E- z
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
+ a2 m/ B0 e3 P5 t% QCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
- w  ?3 s0 J7 M& d5 i( f; VCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
. N% c8 Z7 _  H. ?- m! M( pCtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)0 h" V3 S+ Z6 y# c; g/ o' ^
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
2 d* I. e3 |, f. UCtrl+K: 超级链接6 b* H1 h8 q# |' k
Ctrl+N: 新建图形文件
* U0 z& o* l% }$ fCtrl+M: 打开选项对话框
5 n' m. O- x8 I. ?Ctrl+O:打开图象文件
9 b# [6 V. O# @( x# ]1 G( pCtrl+P:打开打印对说框
# X' Y* k+ S9 j7 a' u$ [, NCtrl+S:保存文件
2 Y, E* x9 G0 Q9 [Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
* s4 }7 J- y7 G6 Q$ b$ O* |* NCtrl+v:粘贴剪贴板上的内容! v8 u7 |5 H1 n" r6 C5 C$ Q7 v
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
3 ?9 E: L3 p% O& L: h3 I. [Ctrl+X:剪切所选择的内容; b; W4 @- H( ^) F, s6 j3 O
Ctrl+Y:重做. o& M; j% @6 r" I' E. Q
Ctrl+Z:取消前一步的操作, T) w& p: e& S; C9 a5 F
Ctrl+1:打开特性对话框
/ Y5 l: J0 f- M5 D) p+ MCtrl+2:打开图象资源管理器
+ H+ `$ z, A" [8 gCtrl+3:打开工具选项板. B8 `$ U+ a  B# U! E. ]: X' P' f
Ctrl+6:打开图象数据原子+ H0 t1 j  @4 E2 u7 C9 P% t" I# G4 a
Ctrl+8或QC:快速计算器

8 P2 m3 Q, s* ^+ x; N2 l; ]
三:尺寸标注+ I+ x& @3 S( M/ j/ z
6 E! u( \/ i& B
DRA:半径标注
* \( O8 {4 w" J0 ~; |- E2 P  C5 }DDI:直径标注
' n" D: \/ h" p6 Y  HDAL:对齐标注1 `- I7 s! x. [7 B  b( Q( ~. \
DAN:角度标注! h3 G7 o7 o* D: J6 ]4 R
END:捕捉到端点/ y, n- ?8 P3 q$ B% j
MID:捕捉到中点7 K5 {' F& i# Z9 u5 ~0 j
INT:捕捉到交点- l! E: p6 S6 u" J+ Q0 U
CEN:捕捉到圆心
: Q' C1 x4 W% j0 p6 K, P3 R' s: RQUA:捕捉到象限点( e! h4 b9 k9 a
TAN:捕捉到切点& @# d7 z  j: u3 S; U  Y3 u& F
PER:捕捉到垂足
% o7 E- a6 @4 K$ D) i4 l% H* _" jNOD:捕捉到节点
: {; s$ k5 ~; C7 K$ |. kNEA:捕捉到最近点6 o8 h8 s( D  N, e& m4 n" l
AA:测量区域和周长(area); e4 F# x3 N1 @# g5 p
ID:指定坐标1 E  E" s' c% `& n
LI:指定集体(个体)的坐标! O& }: g6 Y) V- V! Z$ z+ u! k
AL:对齐(align)% K1 B. ^6 D/ {& C+ m
AR: 阵列(array)# t! w$ F; K* R+ _& G
AP:加载*lsp程系
. N3 j$ }2 C5 E; i' RAV:打开视图对话框(dsviewer)& Y+ l2 ~# C5 a5 {" ^0 ?: [* j, }
SE:打开对象自动捕捉对话框, I  d3 W; D, L; W5 J
ST:打开字体设置对话框(style)
+ l& ^! L+ y9 A' R/ `# @SO:绘制二围面( 2d solid)
* p8 q6 t) k5 I5 V7 q! A  GSP:拼音的校核(spell)
' N* s' |' o. G8 O. R/ U8 m' e3 iSC:缩放比例 (scale)
1 @3 }8 J9 m- A5 w, R/ wSN:栅格捕捉模式设置(snap)
. W9 o, z- |  i8 O7 h& IDT:文本的设置(dtext)- }9 h3 s. }9 E7 I
DI:测量两点间的距离
1 }. o+ a% U+ u' |! A0 MOI:插入外部对象$ G( K; q  x% f) e+ Q) b( {
RE:更新显示3 @" x3 @5 w$ W1 G/ \9 t- {- O
RO:旋转
( I# V/ p, a- y9 V: ^0 tLE:引线标注
& m+ z' k0 f+ q& Z9 T6 DST:单行文本输入8 c4 c0 F, O0 o8 N" @
La:图层管理器

0 ]( g" H3 X9 r* l9 P% @
四: 绘图命令, b* J5 q/ t/ R+ G" I/ V8 @
4 _2 R1 ~8 C7 Q
A:绘圆弧8 \( S2 a& _4 f- J* X2 P5 S. ?
B:定义块' Y/ V% z0 G3 k" f
C:画圆6 F8 ~( d6 O% R* H: G
D:尺寸资源管理器5 ~. r4 C4 W, Y
E:删除" {. K/ U; L, n: a$ D( N
F:倒圆角
* {; g7 y# |: |$ f5 wG:对相组合
: J" N5 v, F6 S$ o( q+ d, NH:填充
( d- i5 H# O% E" O* Y; b% qI:插入
0 T* Q& \$ T4 }5 M: CJ:对接5 _) e$ x$ s6 P, V" [- V% W) n
S:拉伸
+ O# v" d9 ^# ?+ k. ^, sT:多行文本输入
5 H7 S( Y# Z$ z3 gW:定义块并保存到硬盘中8 d* n8 e! Y5 i" X& K, ~. j
L:直线7 N( E% N" F1 X$ |! t. f3 {  T
M:移动
, c% c) ?! R* o0 z1 \% c, o$ dX:炸开
, t6 }( K4 M( N' Q( |V:设置当前坐标
- Z- N1 \) {# O% g" p  hU:恢复上一次操做
5 D: n4 w* k' `9 l5 u0 A9 i7 JO:偏移, c" }" P) N& R) u
P:移动
: E( i# V# W. o- a* a: E. cZ:缩放: c2 J  |% |' r9 R7 [5 }* N% D

& U4 D' J) M+ |+ v; s$ X
以下包括3ds max快捷键# G9 T- G" p2 z/ j; B2 \
显示降级适配(开关) 【O】
1 K# j# R* |  Y% q# N& {适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】- [; _0 [$ j  Z% K
排列 【Alt】+【A】
7 Q& ]5 ~! c  a; g角度捕捉(开关) 【A】
5 i. C! e) @) ^! s动画模式 (开关) 【N】
  r# v# h) p% z, W: W  L6 c5 K改变到后视图 【K】
: ~) _/ Z  |% w. c: o1 a7 c8 q背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
2 ?6 [7 b4 F: {8 i- a5 [前一时间单位 【.】
) X& _. V( r; _8 m  S& m! R/ t下一时间单位 【,】
+ W8 c) B! y/ W, N3 W改变到上(Top)视图 【T】3 {$ [2 M: L, d& i/ d
改变到底(Bottom)视图 【B】
& c: _  u# O5 j$ I* q改变到相机(Camera)视图 【C】- r, _- x9 X/ \. l2 w8 S4 P
改变到前(Front)视图 【F】
- n. Q; v7 Q, s+ m, V& ~) f( Y改变到等大的用户(User)视图 【U】& ^: L4 z- w" ?+ d1 q' b- y
改变到右(Right)视图 【R】
0 B/ i% B; n- j* d# t% M改变到透视(Perspective)图 【P】
/ p; y. _; J- W! k) d循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
1 d' ]+ c; [* I7 t' C默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
( q; ?" m4 Q8 q9 Q) d" U8 C( @2 ?  w9 C删除物体 【DEL】
  H9 w2 }8 l' F, g" D, H% b) j当前视图暂时失效 【D】
+ ^9 Z5 D; s) K是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
$ r2 y4 c: ]# k3 [* h1 t  C* r显示第一个工具条 【Alt】+【1】
) _' E, n4 @" _# C4 B: W专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】9 _+ D% z; K( K6 [* [9 i. x; x
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
1 [, ?: f) H) }% @取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
/ B7 r/ r. V4 u- E, J冻结所选物体 【6】! l6 O5 B' h0 a5 c: Q
跳到最后一帧 【END】( v- A  E+ b6 a$ m5 n2 F4 e' L
跳到第一帧 【HOME】
' @# H6 K0 d# R2 [5 ?# s显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
" `8 e5 c# s: ~$ C  }  M显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】0 Z& _: j+ b& Q% Q, n8 |
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
% U/ v! V/ |0 }6 S显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】" p) }3 U4 z& O; D- _6 v0 t- B. z. `, w: @
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】1 e. ^; I2 J" ]" M# E
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】; W- G- ~/ P. L' U
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】5 F! ~3 v, S( f% m
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  t$ Z, V3 ~/ s0 r" c4 e
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】9 I. c$ Y7 s4 q8 _4 `3 W: a$ {
材质(Material)编辑器【M】- e4 A7 ~6 y+ U5 p' ]
最大化当前视图 (开关) 【W】  R, B6 a& Z$ G- K4 x9 C
脚本编辑器 【F11】
5 X# h' J$ ]% k# J新的场景 【Ctrl】+【N】
2 r9 y- S6 _( A- v! o" s# }法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】1 i' H; S) [- k8 p+ L
向下轻推网格小键盘【-】
7 M- @' k( ~9 l  C! ~! N向上轻推网格小键盘【+】7 x! |1 p0 T9 t- W* j! p8 X
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
3 Q  L/ g2 [/ r6 d9 ~NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】& D: G: Y9 p/ E! o, T2 w
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
. ?0 X; |5 @% @" K/ o$ gNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】' P) `# V+ ]8 @* v$ g
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
6 Q( q2 P# g* e) Z0 E; W) ]/ f打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】. ]$ R: p+ B6 ?' ^
平移视图 【Ctrl】+【P】
  ^& |) \: @5 L交互式平移视图 【I】
$ r; U4 x, g# ], ]5 g放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
) Q3 h" @& `0 t播放/停止动画 【/】
0 D1 {. ~5 b6 z% z8 @9 x1 k快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
9 l2 f# F8 q6 [4 m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 b$ \( C" A# }) R- s) |" }; I" \回到上一视图*作 【Shift】+【A】
: T* r5 c* @2 ?  n; C$ e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】4 A, W8 \& t) z
撤消视图*作 【Shift】+【Z】, t4 Y" r: A+ Z0 w5 Y+ {
刷新所有视图 【1】! Q: E1 _; @" v1 r; z* k0 j
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
1 o# I. ?4 i) c+ b. E( \: V1 [% \. O渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
. C8 {- }3 U1 V# u在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
& d6 F$ n8 C! {2 I4 p' W  M8 p' k3 G约束到X轴 【F5】9 D9 F, K2 ?! y. r0 |+ C  d
约束到Y轴 【F6】7 R3 q1 t+ X+ t3 w) U: b/ f
约束到Z轴 【F7】. m6 B8 G3 d% ~3 [( a
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
- l, L- {- F: S6 E9 U& b+ B保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】5 Z) W* q$ Q% p9 v
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】) t3 l3 B! N2 P& ^" K& I
选择父物体 【PageUp】( G# e4 U$ T' l8 ~6 |
选择子物体 【PageDown】
4 ]% T- K% U! [根据名称选择物体 【H】( T  c1 w" d# q; M1 b- f
选择锁定(开关) 【空格】$ s4 R! @. F% b- v
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
$ Z% b! _6 f3 e/ P1 K( q. [. C8 n: u4 n显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】1 ^( C* D4 {. _
显示/隐藏命令面板 【3】: c6 {$ }8 J2 V/ q7 r) i
显示/隐藏浮动工具条 【4】
- f* `# s9 ~3 a5 v显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】7 q" A4 d, X8 f. C
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】) m- q# w$ ]- x
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】* C9 b# \6 A  l; H6 [
显示/隐藏所选物体的支架 【J】
9 u, S9 l; O1 ^6 @' ^显示/隐藏工具条 【Y】/【2】* `+ p3 H. q9 R1 u
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】+ m& C7 {8 N  v& x
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】& e( K- s, _' \1 U
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】% Y1 t7 d6 |6 ^
声音(开关) 【\】
$ }: q* W/ k. w5 I, w间隔放置物体 【Shift】+【I】
  t2 v( f8 O( ]. M$ l  y$ c0 W改变到光线视图 【Shift】+【4】
" ]8 q# P  [; m& r, K3 Z循环改变子物体层级 【Ins】+ g* E8 `- h1 X1 C8 N. h' Z: u9 d
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
: ?/ E1 _. ^& W1 _& r帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】5 b1 h/ L& [9 |% ?( F
加大动态坐标 【+】8 m1 B) J3 v" I/ |  `0 }* v" F) _' d
减小动态坐标 【-】
2 i! h  t9 R. H+ `, S) K8 i激活动态坐标(开关) 【X】9 [7 |( ]+ Q8 N3 \( d+ ^
精确输入转变量 【F12】
' a, r" P1 L: S: I) [全部解冻 【7】$ ?, K4 m9 W; c( g: ^
根据名字显示隐藏的物体 【5】
9 z4 v2 v# R+ p% e0 i0 K/ P刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】! f1 m) Z& [- W: t
显示几何体外框(开关) 【F4】
2 g, f  K; E6 t. K$ E视图背景(Background) 【Alt】+【B】
" F! d! L8 d4 x" a; O1 s2 k用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】% t9 _. B  z: x+ D( N( n
打开虚拟现实 数字键盘【1】# \9 L3 D: _. Y; C0 _6 Y
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】' U, O$ ^+ {6 \
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
* J9 g# q0 H; e9 ~) V" g虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
" B# J! G, u0 r7 ^4 O虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
  Z" _  h" D1 n2 D$ s虚拟视图放大 数字键盘【7】% g* s! B+ J  r- N2 t" B
虚拟视图缩小 数字键盘【9】0 O; D0 s3 j$ X3 G
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
, O9 I6 D6 l7 N7 j+ p全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】! a: R& D1 {! Q5 }! O6 n" L9 r
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】4 z) O! Z; ~' d5 Z$ K
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* N! Q- K: C) R3 W+ l( i- ^视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
/ I" K8 X; P  M& S$ J2 r: y放大镜工具 【Z】
# T' y# ]* h+ Z5 Z8 n视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】2 n. l) p+ z- q0 Y( @$ i/ g2 x
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】9 p6 i! N) q; Q. o( v4 w& W
视窗交互式放大 【[】
6 [  @+ ?! g$ q. i- E1 J0 W# {4 D视窗交互式缩小 【]】' F  C, d; Q' T
轨迹视图
" M9 J2 N5 w; S& ~) J
  J- z1 K0 }; w9 ]( A; M4 c$ V8 s
加入(Add)关键帧 【A】6 Q" A9 I0 |6 x, h+ d3 a
前一时间单位 【<;】
* l3 e" R) p, a3 a8 @下一时间单位 【>;】, b6 U7 b$ `' @& U
编辑(Edit)关键帧模式 【E】* v& i# R8 m! w) B# I' T) N
编辑区域模式 【F3】
0 B4 A1 D8 L# p3 O编辑时间模式 【F2】
5 U+ G; b! ?, `6 v( g5 g0 c9 F展开对象(Object)切换 【O】( S* E# b1 W  o- x
展开轨迹(Track)切换 【T】
9 h: P4 i7 t8 l9 S3 X5 ~( c; e# w2 o函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】$ C& N, P$ ~7 i! Q( K) N
锁定所选物体 【空格】
/ w: Z: Q* i: h: h% l向上移动高亮显示 【↓】: d0 n5 G- s! k8 A" q
向下移动高亮显示 【↑】
8 y) `$ j4 ]$ P0 Q& C向左轻移关键帧 【←】$ d7 B  X) E/ \" y
向右轻移关键帧 【→】
  ?& r$ @" N3 Q4 @' m位置区域模式 【F4】8 k+ d3 Z' `" z" D, Z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】( G) B# @1 W) ]- z4 X0 a' [2 v4 Q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】; ]) E: ~$ [0 n/ d+ D( ]8 _2 r5 j
用前一次的配置进行渲染 【F9】3 \8 W7 z% P: B9 L" r
渲染配置 【F10】) y$ v2 k; w0 e0 U) e1 q: L
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
4 F1 E6 t* Q$ E; y向上收拢 【Ctrl】+【↑】
" n" X5 |, G4 c# N: G! U( r0 x# Y" \: O0 G4 E1 n- d7 \! U3 Y
材质编辑器
* C1 ?6 @3 ]9 |/ m
6 J6 j2 m% {' N8 S  u% n2 b( A
用前一次的配置进行渲染 【F9】% B! Q$ p3 d+ _, k2 B
渲染配置 【F10】! W; [: e0 b6 S* V
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- m9 m& E- X7 x. E
示意(Schematic)视图
: I- q* D# Q! d8 |下一时间单位 【>;】
/ }( d. O0 V3 y8 I) w前一时间单位 【<;】2 H! `* x6 h0 y8 ]
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 n7 H/ b$ u$ |! C撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. E9 c4 F* K0 z. o6 f0 W7 ]
1 \6 X5 Y$ x3 k0 S& W- _  @
Active Shade- n3 h2 k7 m. N0 U% W
绘制(Draw)区域 【D】
: `9 \5 U2 [" Q! g渲染(Render) 【R】
( y- a9 u; E) h0 k4 ~+ K  K+ }9 ~锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
6 k# @1 m$ w2 K7 b' k- w* p6 p/ E3 W9 d: R/ H) ?
视频编辑8 J0 Q3 _6 z, w" |
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】" y7 ~% x  u$ t7 V. y+ X$ N, B. B" x
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】9 H- _7 n4 p" K0 Q4 s
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】" X- B3 w- y# k/ b
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
' E. i  x5 c4 L加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】# d7 A8 e: e9 n$ n& M
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】% _& N9 X2 a+ F: o5 V  B0 n
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
0 F  x4 ]; @! R' E  r- S7 L7 }% [; m执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】# z, b4 ]( ^/ q' i' b0 N" i
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
: U4 X* N/ y3 m9 z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】+ ?. r& b/ }. q* H  @. R
7 j# Y  ?3 }- e5 M7 c1 [
NURBS编辑3 x9 v- E- }0 H' q# ^1 J
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】/ h: G$ `8 `7 O( v
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】9 U$ l0 O* G4 |& y$ r# L/ J: r4 i
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
; {  P* S3 E4 p2 _显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
8 w* t- U$ q& S3 y- A: {显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
3 T: y: \8 v5 w. Q( ~6 @显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
+ K! a' I4 W3 g- k1 y4 ?3 G- nNURBS面显示方式切换【Alt】+【L】8 E, L: l3 \& ?0 h; `* h( T9 d' c
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
/ F9 Q5 |. _3 F5 [4 C3 T/ y显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】3 p- {) N9 a8 {! _+ [$ b
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】6 t! x/ {1 l. s, b) @. b
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
* h$ ]/ l# l% ~锁定2D 所选物体 【空格】1 T* u: o6 K5 b, c( v
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
1 _8 V9 }& b$ |1 [6 u4 R选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
% M& N- Y% N8 o  r3 J$ ?选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】1 V- g) N  n- i2 ^  s: J0 A
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】2 w( f* o2 }- k$ E9 z! a
根据名字选择子物体 【H】# s- a4 r# g* q5 p; k
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】) m+ ]  C" n) t; j0 Y
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
8 J$ v- S' @' ~6 e6 ]转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】  {8 I6 O' R2 K/ G
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】+ L, W' V# c. W4 E
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】  N) ^( z4 W$ }! o) r' G7 c
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】5 O2 g0 w. J( `, x0 O/ Z
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】# A# j5 {: P( L2 g* q% ?4 a# v
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】" t- G+ L  N" _: f) m+ j4 X0 }9 D- W
转换降级 【Ctrl】+【X】! k" W2 r5 \( k. G% x. R
& ]. i1 h7 X4 i
FFD
0 r0 p7 n! I0 z% J! B转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ }& p# U0 V: B. F1 O% y6 ^到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
$ u/ K% l6 i  I2 f( A0 v: C- J到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  `! |' u4 `8 x5 ^$ A, r8 D转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 z. ?6 K9 u* z" {" y7 D4 B
+ ~0 W( N, {; t1 y, W+ Y5 V" O( F2 f
打开的UVW贴图
. R+ N2 W: ~* \# Z7 G4 ^进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】( `" g/ ?8 S, X2 q
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
% x( `* J2 ?: `8 f6 ]保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】4 l3 j+ v2 L. m
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
/ r+ q4 D( G+ n8 g0 m分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】7 H3 A3 P( L6 x# k
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】; B! p* j; K# V4 H" m
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- |2 t7 T  T- V, G* a6 }2 _" T垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】0 x$ X/ k* v2 m3 R: j. |# s9 S2 q
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
3 D& O! {- D2 F. P+ O& k9 Q隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
1 N: R  C, K7 C6 g- k6 r$ Z全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】& I1 i2 z2 ~; v+ v5 C
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】" o* r) B$ _9 e; `
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】0 L) }, v9 l: x
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】. H- g2 I& s3 z9 A# h! N
锁定所选顶点 【空格】2 h6 q. {# i( I* M$ @$ o
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】- @4 x6 g7 F" ?9 j
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】7 h- @( ]( A% a
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】9 y* z. c( P7 w1 \
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】) K) x7 Q# C7 W( u8 Q
平移视图 【Ctrl】+【P】2 N, C! ?0 M  Y% M3 @
象素捕捉 【S】7 G* Y5 [% ~1 X" Z8 J/ {" n9 \
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】# K3 K, w$ f& F% a" _
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
6 _: p" W4 Q2 Y' c$ Z3 H垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
$ F8 N5 H( |* l5 H  z* J移动材质点 【Q】
8 Y, G, J4 i* b  e  s旋转材质点 【W】
' Q' Z+ r! H- R5 t5 B, `1 X. Y等比例缩放材质点 【E】+ m+ V6 E) {. W6 \8 ?
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】" K4 @6 ~% H& e3 G1 g5 R6 }% H
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】% @. |% ]8 m8 g7 P, S5 x
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】. h5 ?: I6 B; t2 n: v( n
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】1 B0 ]& ?) f- h  Q; j0 Z' J
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】, J- i; G0 o: f, G* s8 H1 e
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
! c" r! Y; J/ `: X. k将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】# V! H# b% i- }, b
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】0 y1 v. _( S5 M9 \: y- K' A( K
缩放(Zoom)工具 【Z】
2 E3 u" n( V1 N  X; [; m4 e4 `; x* K
反应堆(Reactor)
' }0 L. ^% e; ]. ]/ x2 U" g建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】: H' ?, ~: ?; ^, t0 C8 m# _" u5 ~
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】7 S0 i& u, u2 J- z# @1 F
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】9 x7 R' C6 g- b$ T  `
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
, e$ x6 h+ k& X设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
  F6 U& a; h0 v0 r$ Q4 R; T- _设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】$ A' g" R, d' J0 _0 o6 m
$ H7 T! ]! F, l3 W
ActiveShade (Scanline)# n  ?+ t7 G3 b, C
初始化 【P】
5 k9 l4 h$ ], K4 n# j. |更新 【U】- q5 @" o$ C- s) k2 E9 s; `0 f) E
宏编辑器3 y2 ^2 f. t  D" U
累积计数器 【Q】, e9 W7 ]5 O8 c  Z% Y
复制 【co】
- G4 u  A6 ^9 {9 I# D) jVBA宏命令【Alt】+【F8】' F: b6 E; y; z) Z
Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
( F: B2 Z9 G: J青华模具专业实战培训机构,常年开设ug产品设计、Pro/E产品设计、ug模具设计、UG数控编程、PowerMill编程、五金模具设计等王牌课程。咨询电话:13556637440  加QQ605347100送免费视频教程。

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