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凯模模具
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[分享] 史上最全的CAD快捷键汇总,模具工程师必须收藏

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发表于 2017-12-29 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
光盘火热售卖中....png
一:常用功能键

+ |5 o3 G  j' q: dF1: 获取帮助
% x  R. I/ G* q0 r& \" FF2: 实现作图窗和文本窗口的切换; Y$ {( U$ h! ]( P" N5 q
F3: 控制是否实现对象自动捕捉' Z0 z9 C/ U( K$ m! x; W3 G: \2 i
F4: 数字化仪控制 
: u2 {, b2 g- V1 MF5: 等轴测平面切换+ Z* _$ B: |! E5 b- b* U8 w
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
+ b5 G$ w2 i1 W% DF7: 栅格显示模式控制
* \0 f+ Q5 [) q2 D; y* _3 Q) uF8: 正交模式控制
+ u$ M6 G# b3 rF9: 栅格捕捉模式控制/ P+ \4 s  R7 n' ~* J6 s: s
F10: 极轴模式控制8 |7 p$ z. `, D
F11: 对象追踪模式控制7 `4 g, E4 f8 }* \  M
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)  Y6 l4 n1 j# R- b: V$ s- N6 S

; S$ _, h$ \3 w/ r二:常用CTRL,ALT快捷键: O' Q! b5 S* f& M1 ?
3 i! G' N0 F4 u2 r! `1 f1 I& a( i6 L% U
ALT+TK 如快速选择5 g+ Q9 C+ h2 G  L' P
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口+ K9 Q/ B8 w& x" ]# P+ |" P
ALT+MUP提取轮廓7 H2 a9 w8 _( C; y% f/ Q
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9), L. n# y* B8 d4 r! O5 X  q/ \
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上9 O- o1 U3 Y0 B" d3 X( x2 m& M
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
5 g; z+ U: ~! g& o* s5 l: f9 d( H5 ^Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
4 O2 r) D# X  N! N9 I' bCtrl+J: 重复执行上一步命令
6 S. @" c5 P# y: P9 \" [* j+ I' [9 WCtrl+K: 超级链接6 [, t8 ?1 J9 k9 L6 S
Ctrl+N: 新建图形文件
3 V2 i& m/ j: j! x* C; r3 oCtrl+M: 打开选项对话框
& {0 f4 Y& U( G% r8 QCtrl+O:打开图象文件
5 Z% P2 l* P/ W, VCtrl+P:打开打印对说框4 W- J2 Z3 [' j; {8 s
Ctrl+S:保存文件
$ n  ^' m  j# nCtrl+U:极轴模式控制(F10)/ j6 I5 n+ y- u
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
$ w, J3 J! N* [& r: O1 o. aCtrl+W:对象追 踪式控制(F11)
5 p; i* b3 ]& S8 |; k8 K8 u& t7 QCtrl+X:剪切所选择的内容% P$ r) E* ?) U+ O4 q. \3 A
Ctrl+Y:重做' J( z/ y/ Q, X& L, V
Ctrl+Z:取消前一步的操作; X$ k1 u% {0 g/ i. K
Ctrl+1:打开特性对话框
, i, t+ y) I8 V. D3 R- N, W6 KCtrl+2:打开图象资源管理器( j8 n1 {6 a" _. \' }! \$ ?2 X, h
Ctrl+3:打开工具选项板3 _3 ^0 a4 }/ q) e. j
Ctrl+6:打开图象数据原子
& t; A1 Z$ @* C) w, H) uCtrl+8或QC:快速计算器

9 \. u. N! M! |- u/ Q, p& j
三:尺寸标注
, i" l4 I/ O( i. J  L
/ E# d3 ?  [$ LDRA:半径标注
' X) f/ o' Q/ [" ODDI:直径标注
# B4 S* h9 Q' X! R% nDAL:对齐标注+ f! H, h4 o) I' G+ b
DAN:角度标注! L, S4 N6 Q. G7 F& y3 U
END:捕捉到端点0 Y0 L: Z6 ~6 z2 G- t
MID:捕捉到中点
7 v9 Z7 G5 ?1 F, M* UINT:捕捉到交点
, i8 T) W/ w% W2 v# s. z! tCEN:捕捉到圆心: T1 Y* k! o6 }0 E
QUA:捕捉到象限点: z' v. U5 Z9 y
TAN:捕捉到切点
9 J) c) Y* W2 m/ d4 K3 ?PER:捕捉到垂足. W' H- y+ R: ^' P$ U0 h& Q
NOD:捕捉到节点
& T  U: M* I+ j' b1 J3 |4 eNEA:捕捉到最近点5 Y/ B! }( Z# e. H
AA:测量区域和周长(area)0 B( R- Z2 ^! ~6 I1 h0 a8 A8 ]
ID:指定坐标8 \6 d! {2 z& r) w+ z$ D
LI:指定集体(个体)的坐标
% i2 H6 C6 H( E) ~# W( TAL:对齐(align): M! z# ~& u, O
AR: 阵列(array)" G& U$ |3 N$ N/ `
AP:加载*lsp程系/ J4 R% k3 N  P
AV:打开视图对话框(dsviewer)  f6 M0 M$ f+ g4 t, Z
SE:打开对象自动捕捉对话框" o+ V6 ]; C( I7 X; V, S
ST:打开字体设置对话框(style)
) K; z# G8 I$ `SO:绘制二围面( 2d solid)% v# [( C& o" w+ h2 r6 n
SP:拼音的校核(spell)
) d5 A+ M/ F( V- WSC:缩放比例 (scale)1 k/ \& D' D! x, a" e' h0 c
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
! H& ~0 J. ~& I( T: j0 ^& p- k3 s7 |DT:文本的设置(dtext)( R- c* _# w0 q4 }
DI:测量两点间的距离
+ Z( Y% {9 z. fOI:插入外部对象6 J. d, T4 M4 Z5 m
RE:更新显示1 O: e" A3 t1 c( `4 e8 F0 Y
RO:旋转* }  c6 c: P3 B) U8 [+ T
LE:引线标注
7 s  E  _4 Y, l5 F: z' }" n2 D' LST:单行文本输入6 s2 H+ z- \9 i6 p* e2 ?4 h8 L
La:图层管理器

7 o8 Q% @' \; C" ~
四: 绘图命令
7 ~& N, i* ~4 r# e) U5 L  O3 p  t$ @0 z8 y" j
A:绘圆弧7 t- c6 Y" Y5 N" f
B:定义块
) {/ y2 v0 v% A- e% nC:画圆1 O0 ]/ d* Z" |4 \
D:尺寸资源管理器  W# S) B/ y9 v1 [- F( F& ~2 C
E:删除
  r( A4 n: j8 |" l4 I0 X+ CF:倒圆角" Y" {3 r# t9 X: u; J" f
G:对相组合" Z+ s+ F& Q; F- h- J. m0 H. }
H:填充
) P6 l8 y8 }! H6 q0 SI:插入  _" W9 Z" ]' a) U2 m' v) ^
J:对接
! p7 O/ a: X' ?/ }' m, qS:拉伸
5 Q  v; u: r# s8 s# hT:多行文本输入: D2 n7 |" ^2 E8 q2 c
W:定义块并保存到硬盘中
* G2 |7 C3 P6 I; VL:直线) y: l1 h3 M, c0 Y- P- Z
M:移动# n; L/ w3 I4 a: @/ P4 I& j$ B
X:炸开- q8 w4 V* z: \
V:设置当前坐标
, ]3 n+ P6 E, xU:恢复上一次操做
6 E$ r* G" G3 H' R7 M5 FO:偏移$ d0 c+ R5 ?$ y8 b& Z
P:移动
- i2 x9 p  u/ Y% t) P3 HZ:缩放: ?' m4 x0 y9 ~% r/ I

% p1 v' q5 a: _: E& j
以下包括3ds max快捷键3 @; s. M$ g) q% s: v5 G4 p
显示降级适配(开关) 【O】& g$ C& E' e5 f' j
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
" N6 d+ e$ \5 c排列 【Alt】+【A】
5 W; N; h$ x0 d8 z& {角度捕捉(开关) 【A】
* P3 w- l7 I6 B, E3 M动画模式 (开关) 【N】
  h2 l+ a3 [; c改变到后视图 【K】( [! ?6 n  p+ y" l) z2 o, `
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
$ G5 P4 w% g  I; v. h前一时间单位 【.】
# Z; U. x! \* J3 q下一时间单位 【,】& a4 G" H5 u0 i  c- a( ]
改变到上(Top)视图 【T】- |- ]; c7 w! p! l
改变到底(Bottom)视图 【B】& R5 H9 `: L  _7 J) K- I/ \, s1 ]
改变到相机(Camera)视图 【C】
5 V1 i1 {7 h- I8 M+ |; ]0 D改变到前(Front)视图 【F】. u/ Q9 y/ Q: k2 Y9 @7 O" `. c
改变到等大的用户(User)视图 【U】
$ E' E/ J$ W' u% c; b改变到右(Right)视图 【R】
; u  k" x! K/ W2 ]  O; T- D4 c) O改变到透视(Perspective)图 【P】
6 `1 N5 Y+ l, Q5 X: B% V循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  u$ N5 B) A. Q$ E2 U
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】+ p) u: i$ l5 E* @* t, W
删除物体 【DEL】
/ J8 x  N/ H4 u: e当前视图暂时失效 【D】( a. l; W2 q/ O+ \: a2 }0 B5 @
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】( u& {+ e1 V+ _6 A
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
% `6 M6 s7 U( r- T# P0 u专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
' M5 U7 i# Y! Z" f' x" k; q$ _% V3 s暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
' P3 W. A! I" L4 u6 n% j取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】$ f# j# F3 m1 i- X
冻结所选物体 【6】
, P; D( a9 u! e) M1 r  u跳到最后一帧 【END】- B9 V6 F& z" X' W  ^7 _
跳到第一帧 【HOME】
* c% ^: o, ^* l显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】4 ]3 r% M* r1 L/ ]" R/ u% ~+ _
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
' R( p. D3 l, d显示/隐藏网格(Grids) 【G】9 T; s" w$ \" |3 y  b
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】* a  I# E, C$ c& O
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】- ~: I! o3 L; e# B, a
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】0 k& w- u5 {( z% p* F+ ~2 ]
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】4 W- O$ L  {% Z+ |- F
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  ~  h5 F2 }% |5 l  {
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】5 c; M7 B( ~6 n5 v
材质(Material)编辑器【M】5 d' r& `1 K0 |* q; o
最大化当前视图 (开关) 【W】2 T1 t& x$ ]! h6 E& w5 i
脚本编辑器 【F11】
7 g# |/ P, i; d  T新的场景 【Ctrl】+【N】; U0 [7 B. M) U: [5 t! }$ ~
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】7 F8 a5 J2 E! ^+ @# s
向下轻推网格小键盘【-】3 @4 f  I; |; A; P
向上轻推网格小键盘【+】# K  `1 u* X2 }( c# z' _1 c
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
& y+ M) \: P& k% ^; BNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
/ b. \4 p& d- G! A; f- c' z% hNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
, {4 E1 `/ N8 G4 `1 TNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
  J# w9 U! P4 ^4 T* l( A0 ^, K偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】7 J  J& p$ E5 T$ ?% s! u
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】% t2 O0 n  e- N" G# k/ Z
平移视图 【Ctrl】+【P】
( I. _8 {% {/ p# u: Z+ V交互式平移视图 【I】: ^* ~+ K6 S) q
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
/ R+ J. s' s3 i' @, }# K, a播放/停止动画 【/】
8 N+ g6 K. L5 Q1 ]7 v% d快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
2 S1 z  w$ n; U' ?, |/ f! t回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】7 C4 ~) k0 {, ?$ n8 K
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
4 k; I3 g' r/ V! f7 }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* o5 t1 X& `; x! S9 ?1 g6 x1 W0 D. ~+ Z撤消视图*作 【Shift】+【Z】( X$ k8 m( B( A2 @6 S. R
刷新所有视图 【1】! T2 b5 h" h6 Q& Z6 n$ J9 [) \4 `
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】( S* p4 J9 `3 |- U: V
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】8 N! D  W2 e! F9 W5 s! {
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
, j9 J4 a4 o# X: D2 }' H, O% B2 e约束到X轴 【F5】
1 O  P8 j) O; v  ^' ?: D, q8 g约束到Y轴 【F6】8 I2 T, A8 H1 Y3 o
约束到Z轴 【F7】# F- B& d7 m! W. Q8 F
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】/ Z* [5 f9 l5 t& |' k. Z  w  i/ U
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】( G) h8 e, e$ H' S
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】1 c  ]! J1 L- h$ \6 q
选择父物体 【PageUp】
+ Y7 m* R6 o5 y# n# M% q! V选择子物体 【PageDown】9 o# c1 q- i& o! _
根据名称选择物体 【H】
: Q, z4 G; h8 }  J* j选择锁定(开关) 【空格】
$ }6 s4 a9 h9 B9 k# l8 q/ H( n4 m减淡所选物体的面(开关) 【F2】' M: s8 |9 x0 p
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
6 E5 g4 c& ^1 `. E7 c+ s; {% C显示/隐藏命令面板 【3】
9 W% @  b+ d5 _5 T5 \% h, J显示/隐藏浮动工具条 【4】
( `( w6 f2 f2 B4 F# V$ i显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
; }; x7 \. z8 Z; X+ W5 l显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
! B' j( Q) L; ^' r0 J' s显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
2 T7 U6 a2 k" o% m显示/隐藏所选物体的支架 【J】" }" ?+ Q% c- x; r, q
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】" x: D. k) ]# d* h9 A- K
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】( p' D, O4 L  p; F7 X; {7 r
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】( |, |$ D, N: i2 ^
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
7 t) {" }0 F* t: |+ S# Z9 t9 _声音(开关) 【\】
+ @' c$ y6 }$ g4 L% s1 g间隔放置物体 【Shift】+【I】4 m1 B- ~& `9 w5 `) w0 y
改变到光线视图 【Shift】+【4】3 {% q9 @" N. a
循环改变子物体层级 【Ins】5 P9 u. P# Y- P/ }, Z
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】5 B. c; ]4 j0 [  e, i
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
; z6 X$ A0 z0 K/ A4 y! D) N加大动态坐标 【+】7 n  N( q4 ?* ?" ~1 o
减小动态坐标 【-】6 u0 O2 o& }2 d1 ~5 R+ b
激活动态坐标(开关) 【X】
( K3 `, e9 n8 h2 q: d% d1 t3 B精确输入转变量 【F12】& o) ]9 s# Z" F
全部解冻 【7】
, G" [2 V+ Y2 _6 b6 Q" \根据名字显示隐藏的物体 【5】) Q* C5 k7 V$ V( I3 M3 R) }
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】) \# F# o, d$ d- @6 V8 M0 k2 Z
显示几何体外框(开关) 【F4】
7 L: Z9 Y0 i' `! H! j  g3 y. d: ]1 a' X! I视图背景(Background) 【Alt】+【B】% j0 H2 e: a7 B# |  T! k
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
- V: Y: }* x1 {# O0 y% c打开虚拟现实 数字键盘【1】0 E5 C" _  @) t
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】3 c6 E. e6 D% H2 ~/ x. O/ Z* L0 W
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】1 ~) D6 T% Y! s0 \2 f2 H" V
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
# D# j3 S! L7 {. h9 E( G0 Z3 s3 D0 N虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
$ f2 n4 J0 U  N. q- ~虚拟视图放大 数字键盘【7】* }5 i, f5 n4 L/ k* m, l1 }
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
' N( ^4 c. a8 c- o. k' ~4 S实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】% b4 h- J: I9 p7 H
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 O' Z% A3 S, `2 I' F* P视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
0 [# r/ R/ I4 c+ Q& D/ f缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
; S# J% y, V: x# H. M视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
7 ~  L8 Q+ O+ B& ]' [4 a. R放大镜工具 【Z】8 `& U4 k; q  y' a- c$ y& O% G
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】6 `, \6 ~5 ~& V9 H7 J1 {, I& N$ g
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  s( B* v& e/ _* u
视窗交互式放大 【[】
0 D) l4 f# |3 o8 N; g/ Y视窗交互式缩小 【]】, q7 L: r' g( m( p6 W: @
轨迹视图1 V. R4 e5 u. k: ?  q! e# k9 ?

8 o" w; x8 C1 c8 A' D. E- [
加入(Add)关键帧 【A】2 v6 e6 n$ C, L
前一时间单位 【<;】
) D; Y- i) X4 A/ H9 ?1 F! b0 D3 V下一时间单位 【>;】
) k# \: D, |4 ^# n; |  k编辑(Edit)关键帧模式 【E】
' F. }6 `3 l( d3 G. G编辑区域模式 【F3】2 \7 X2 @' n3 x
编辑时间模式 【F2】* o; A2 ]& K! W3 G
展开对象(Object)切换 【O】3 C% a3 H4 E& ]' m; Y) s1 e( x
展开轨迹(Track)切换 【T】7 A+ F: x2 [% I5 p+ _. H  g
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
0 t! Y" x* d% V: v/ A$ u: _锁定所选物体 【空格】4 W! w) A3 n  U! R/ f  ?+ R7 V
向上移动高亮显示 【↓】# f* p/ n& W8 G5 s. ], h* w2 X
向下移动高亮显示 【↑】- x* S1 ~% U0 H6 k+ m( k, y: m
向左轻移关键帧 【←】6 [8 A; e, K' r! E4 x, D
向右轻移关键帧 【→】
+ T9 k/ ]2 r1 @. ~位置区域模式 【F4】
3 G$ [. H5 b; y4 B: C回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; C# w6 t% T; @( j7 \# w撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ K7 {1 {% h, j+ y3 t$ a用前一次的配置进行渲染 【F9】5 |( e0 H# ^# N8 C& G
渲染配置 【F10】7 I4 T+ ^+ A+ ?' J# Z; g% P' t4 \! p
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
+ C3 J9 f% Q3 Q) }( \8 T% s; _向上收拢 【Ctrl】+【↑】) T! I& d& J0 W: U- B3 f  b
& A- |0 M, M5 r6 G2 n0 Z% b
材质编辑器9 n& I/ p3 O, _
- I, d3 `8 i6 v3 g$ X
用前一次的配置进行渲染 【F9】
! a- [* W1 }  i渲染配置 【F10】
* D6 n: V, X- k, Y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ ~( K3 N8 y& R5 E2 h$ s示意(Schematic)视图: ]' S( Z( s7 ]/ K7 `* _
下一时间单位 【>;】
, Z$ |  H1 t, C( c) C- f) P% A" o前一时间单位 【<;】7 Q& D' c+ N$ q* u) }9 i' t
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# @8 k) m, q. q$ L撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】/ f9 S* H3 y6 N4 e6 Z7 D; V2 S% e

1 Y. o# n8 |# c9 q7 {7 \5 C; X& O$ |
Active Shade
, _( H! y8 J9 m绘制(Draw)区域 【D】& M6 h: E' T" E6 S6 z0 b9 b2 J( X
渲染(Render) 【R】
8 [* [# S% A6 _" {- K# F0 m锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
$ d* D3 U' h3 c8 H6 \& H4 ~4 q; \3 F1 U( d/ K. }
视频编辑* p. C7 s. n& l* R( I% G5 r  ]
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
; ^' P4 X7 H* a加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
. ~+ i9 H% X4 H; ~5 D( E加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】! n0 o$ X, T7 o2 u- w* q% l/ ^; `
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】: j6 k% [  h' o' F" w& g' K. H3 T( D
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
: m, r2 o6 r& l加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】3 ]$ i/ @0 a; L* o, l# g8 r: [) Z
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】4 ~6 x4 Y& I5 }; M3 t
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
/ x% \, v& b$ v/ Z# p% {2 C. E新(New)的序列 【Ctrl】+【N】9 J1 \" v) {  j6 \2 i. i9 K! h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# U% w" u! P  ]9 ?, M" F0 [$ j7 n$ {: k: G; r8 G" S" [7 o4 g
NURBS编辑
& Q2 a" o# t: Q6 c- ?4 g8 BCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
/ ^' Q  H0 g4 q# h: V$ H" o2 dCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
) r( L! Y2 \6 h& N6 W( s0 }& fCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】* p' R( W  l+ Z8 ~. N
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】" O" B* l' Q/ R3 G6 y* A; ?
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
1 w7 s+ b+ r( X0 F1 i( x0 Y显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】) c, F. d' @" [5 s7 R) P
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
9 b* _- u" c+ s! R/ K显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
* V5 `# m$ d% u% L$ P+ V  S: V, B1 H显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
4 H: |6 E4 h7 [! c0 Q, Z显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】$ @: g! V/ I' S% O3 f, A
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
0 w+ ^/ u6 \. D- I锁定2D 所选物体 【空格】
. o' n5 o. L& A选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
& [) f# r# W: Z8 G选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
2 _6 t& t) {- x/ s选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】0 W7 B9 \6 i: @' F$ v! [
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】2 n. Q+ h- P0 O$ P+ w
根据名字选择子物体 【H】
: S: g% }7 {: M5 y3 R柔软所选物体 【Ctrl】+【s】; E  a% N9 |4 M, N
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
: g0 J8 ]* ^& n! h6 b( e转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】- X' {5 Y& U! c. D* J7 b% G
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】( R) l# \- I7 ?$ F& s% z8 J  {1 O
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
1 X* `& M9 x9 a4 P转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】) U6 r( J# F! W/ g' ?
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】" S# B/ J  Z0 A- q
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 k. O) G0 L7 K' D+ R: M5 A2 o6 t转换降级 【Ctrl】+【X】
4 w- G  X$ }$ g) Z' D0 R, E0 E2 Z
8 a# x  L0 g3 V' v, A& _
FFD, O; L  m4 k% D! K% q+ T
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; l8 X  j" n6 z1 R- k* N到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】# |2 R! B0 r  D: [+ r  E
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* m$ ]. G5 S& ~: X转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】( f* B. {: M. A8 x% u( `9 n
6 O; \3 d7 J; n
打开的UVW贴图
8 ?- h& _) ~- `进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
) f0 w% u7 L# ^' B6 c/ f调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】- A, R7 I( U; c; b+ t/ z  @
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】+ x6 w" X( r* {' `) J, w$ @7 }
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】4 H8 O1 K% g; f6 n7 B0 Q
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】9 @5 P9 |" I# v  u$ ?) X1 X
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】: B$ j0 ^2 n) K+ B5 z
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】9 l+ k# `* p8 U% @
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】" r/ t. D& ^2 r: ]# ?* g! d, e/ n
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
, F" w6 t, U6 u) B" N" G隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】& f% K' X- O; e0 P( j, G6 \, X' ]( B
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】2 Y: Q/ y5 L6 ]: i
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
: F# H, c8 f! J2 e. _从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】, G; p4 z/ M' x7 P
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】9 j- g6 w9 Q* x5 }$ p* W! F4 o
锁定所选顶点 【空格】6 K' r0 V2 D$ k3 `0 H4 x  I
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】; \1 e. o$ ?! [; Z7 j& M7 X. L
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】) i, W! w* |- h# d% ^& m
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】3 K. G/ }' s4 X) u
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
! h& x1 i# V: `3 i  W- W5 s平移视图 【Ctrl】+【P】
9 U$ K( Q+ N" A" y# i象素捕捉 【S】: Y# \' o# p, n; w6 G
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】9 W7 S: \8 X# B. h
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】7 O# |3 Y; t8 t# B: y' @5 ~
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】* K4 W. r% ~" y0 s
移动材质点 【Q】; _- s  w4 w0 F/ r3 H6 G# h% n3 r  ~
旋转材质点 【W】
( ~, Z+ n* T6 p( }等比例缩放材质点 【E】
2 W! j; v, e1 [  Y; [焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
) E8 ^% e( D% `+ b8 a' Y4 \焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
  Z; D( E' y' k3 u6 S. RUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
. _# X+ `# R; i0 g5 a更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】/ s$ f  S3 K+ c* T7 E: {
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】% J5 r  ~! a  E) O3 B, r
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】7 {! E7 ^* B$ a) n
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】" R. i! N5 K3 P( M2 Q
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】# z# Z, F" H* k" K9 @
缩放(Zoom)工具 【Z】
8 m" m0 ?- L& B" Z
5 W- E( Z6 D& j% i
反应堆(Reactor)% h- H! \- F( D+ v
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
' F6 z8 H3 X! w4 I5 I# U5 o删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】' e# ^  L1 V1 [4 u1 z' s" N; ?: z8 K
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
$ i  D! M6 K- ~* s! B  p设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】4 l2 h. R: `$ y& Z* d5 J
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】5 s& d; S9 i* O% J: H
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】4 X9 V6 C: ]+ {, n8 `
  d9 @3 y% j) t. \
ActiveShade (Scanline)( Q- ]: U7 F1 Z) w3 S; O
初始化 【P】
! z( f8 N7 A0 N) r0 m) O更新 【U】9 k  E6 X1 R) ], a0 e; j! \
宏编辑器
2 R& s. {; N- O累积计数器 【Q】
+ x/ x1 ~1 G9 B2 }6 a  Y% ]6 b复制 【co】- T0 P; Y  x/ h% i
VBA宏命令【Alt】+【F8】* O, r5 B" z" s" g- @
Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
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