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[分享] 史上最全的CAD快捷键汇总,模具工程师必须收藏

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发表于 2017-12-29 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
光盘火热售卖中....png
一:常用功能键

/ r. @. S  `5 T# r. B! k2 C1 C- HF1: 获取帮助
( e$ Q, M9 \$ O9 q4 ~F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
& y0 j9 S0 n$ u: I" V& `% w0 bF3: 控制是否实现对象自动捕捉2 L- n9 j7 D2 I6 ?4 U" P& d
F4: 数字化仪控制 
8 U$ o! `1 E3 Z0 \# t9 n6 ~! FF5: 等轴测平面切换. E& e4 f, u" ^4 E4 m
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
# ?9 r- T# m. l5 g5 F" GF7: 栅格显示模式控制
# g6 c- V7 X) b1 v* eF8: 正交模式控制
' T3 n& x3 U+ HF9: 栅格捕捉模式控制: \% {& V/ l3 ~7 ^( g8 b7 J4 N
F10: 极轴模式控制! t, E( C" `1 l6 s, D* u
F11: 对象追踪模式控制  o1 p9 P3 [1 {$ x2 C8 }+ w; z; Q
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。); z# x2 e. |! W  \5 |" D
: r1 l  {' n5 q  p6 V, T
二:常用CTRL,ALT快捷键
+ A! M4 C9 P9 R3 l! A9 ~2 g
' o2 [' [" g0 i3 Z: y, }) r& nALT+TK 如快速选择
& o) m: Z# o1 ?% h- W! L2 C/ V! jALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
" {1 U$ y& [/ C% y* A& kALT+MUP提取轮廓
* W/ O% _7 R+ Q9 O  Y6 [Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)' e& Z! p/ f. |) }& z) ^
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上) X+ p& `5 I; b; w6 P, u' m) h
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
- C" q/ n9 B  g& g; mCtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
7 Q* l4 P% g/ |: \+ rCtrl+J: 重复执行上一步命令$ _! X! o. F; g- l
Ctrl+K: 超级链接# V# k% C3 T9 d
Ctrl+N: 新建图形文件/ K: K0 s1 y, u  `
Ctrl+M: 打开选项对话框
- d! U1 O$ R! a0 h# I8 @Ctrl+O:打开图象文件
6 O' }0 v) ]7 M3 ?. g1 q. E, M, L$ gCtrl+P:打开打印对说框
. Y: ?  M  O! g- ECtrl+S:保存文件
# g; i. P4 ?, ~% Y0 q3 `Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
$ [- t4 k0 p7 d$ W+ zCtrl+v:粘贴剪贴板上的内容
0 d6 g( k' _* z6 {( v. A4 ?Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11): Q0 I1 N( ?7 m2 _8 a$ G2 P/ l8 C
Ctrl+X:剪切所选择的内容0 x4 `$ E1 _& l) c' H
Ctrl+Y:重做
! I/ b& D. E: T$ HCtrl+Z:取消前一步的操作
3 m" ]; D5 c. r7 rCtrl+1:打开特性对话框
8 v. ^% M- J) L1 h" F  jCtrl+2:打开图象资源管理器: ^+ V$ F1 D; J7 ]& G5 Z
Ctrl+3:打开工具选项板
  H0 ?, ~. b  E7 @Ctrl+6:打开图象数据原子: w+ v5 w* N9 S. l6 a4 s2 b7 H
Ctrl+8或QC:快速计算器

$ K6 x/ r" }: f( J$ ]
三:尺寸标注$ H: Z& W0 v' W

2 t* c* I' @" i; Q0 y8 v: xDRA:半径标注
/ M9 s$ v' r  I2 A5 q( DDDI:直径标注: }9 r' k4 d  f" D; k: v
DAL:对齐标注" }! F2 R- U) h' I
DAN:角度标注
9 Y* Y- O6 v0 A& nEND:捕捉到端点
0 J9 \0 Z5 Z0 g9 w: JMID:捕捉到中点- c$ {! |- @( e3 r  X9 X
INT:捕捉到交点
( l0 ~1 Z  A  C  z7 M9 O0 J& s  NCEN:捕捉到圆心: k/ \  H1 e3 M& [! D) p; |* h+ I
QUA:捕捉到象限点/ `: m% l8 F2 b6 S. t
TAN:捕捉到切点( _+ h: x6 m( y/ d' \) W2 }0 i
PER:捕捉到垂足( T, m. _6 H) N& V1 f8 }7 L
NOD:捕捉到节点
4 g* e# y# j% t  U3 lNEA:捕捉到最近点
' d9 k& K) _8 ^2 @7 f1 JAA:测量区域和周长(area)
: S$ s# W/ v7 |( e+ g& TID:指定坐标
' K, v5 @9 u/ M4 N  |! jLI:指定集体(个体)的坐标
" P2 N& L8 i4 j7 cAL:对齐(align)
# [; S9 T7 z, j9 Y! W' o% s. lAR: 阵列(array)# i" m  Y) E/ O8 w: h( l; C
AP:加载*lsp程系
) b" P# |% [. S+ r$ TAV:打开视图对话框(dsviewer)2 c) F! C5 i" v
SE:打开对象自动捕捉对话框: j; u- I0 o, r+ E- w. q
ST:打开字体设置对话框(style): V9 E8 @/ @5 Q; T3 N+ j
SO:绘制二围面( 2d solid)
. d1 Y6 O# \4 O, e7 g7 BSP:拼音的校核(spell)
! Y/ |1 s% a/ \! i- |0 I" n( e2 bSC:缩放比例 (scale)
* O) M1 C0 l/ |) A) _  iSN:栅格捕捉模式设置(snap), q: ?: L, x  g$ @! i
DT:文本的设置(dtext)
: N1 Z2 [5 V# i, F5 r: o0 g' `2 JDI:测量两点间的距离; W7 ]! {4 z* B9 A! S4 w5 C  y
OI:插入外部对象
- y! B) n& J9 Z' Y' J) [RE:更新显示8 G0 b2 P  _0 O2 U1 j7 ]$ E
RO:旋转
+ l$ P( N: j% i8 z% cLE:引线标注
0 ]3 f$ ~& r8 Q$ t; ^ST:单行文本输入
; z7 }9 y3 D. Q) W8 ~. d9 X0 _La:图层管理器
1 W6 L/ |5 w* e7 Q  o! g7 ?
四: 绘图命令
  }! \- E! l) i3 @* N  I
3 I! j3 c- m3 G& A  E  AA:绘圆弧
8 M7 z9 m/ J/ J4 _/ q0 E, C) ZB:定义块
. X  k; r+ U$ j- CC:画圆
1 P" h) ?& }; |( |  _: b; kD:尺寸资源管理器
* @% B5 H8 @0 v9 \* M2 AE:删除+ F, {; v5 R" e4 z" M+ q2 h% d
F:倒圆角8 e- T7 h9 q$ m: C
G:对相组合
' j9 _' i3 q' m: R9 bH:填充
" }( E# N' j; ~3 p# II:插入
: [0 j: {* H7 wJ:对接
" d9 ~$ o0 r  p- a: Z& {2 \- I6 |& vS:拉伸
7 N* a1 i$ b- N. dT:多行文本输入. D: j+ a% r! b! H0 L8 q4 c
W:定义块并保存到硬盘中4 `5 H1 s! {7 ?; W8 g! y
L:直线
' f6 c1 h# Q1 p/ p. {M:移动8 u% X( ~% J& K5 ^" K
X:炸开% x" V  l5 p. S6 Q
V:设置当前坐标" Z  j& C/ C5 @7 Y* f1 E$ b
U:恢复上一次操做
* f/ s4 i! D9 L8 T- bO:偏移
1 F2 J2 n* Q9 ]8 `# ~7 HP:移动
4 f1 C4 G5 `, u2 `' U& oZ:缩放
7 y3 V6 I% {& Z/ T" }
% P5 P& l/ [/ k9 m
以下包括3ds max快捷键
) z; ~, R* L, \  S显示降级适配(开关) 【O】* d1 `! i8 l; D) C
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】# h. S. ]- V4 V! n/ v* A% U* c
排列 【Alt】+【A】
- F& V9 E* K$ G; Q: I角度捕捉(开关) 【A】
  r  F. I- {( u% J7 [& i动画模式 (开关) 【N】6 S; r6 m/ P) P7 I( ~0 d
改变到后视图 【K】
8 {) M) p4 a( |! Z背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】* N8 E; C' B! |; p. v
前一时间单位 【.】
# S/ u. ]1 g7 w( T& C5 B下一时间单位 【,】' M0 K( x, g1 F
改变到上(Top)视图 【T】: i1 i! g* Q# ^3 ?( k" S: n3 i
改变到底(Bottom)视图 【B】: G2 z3 c& [! L$ Y6 R& U" j
改变到相机(Camera)视图 【C】7 g1 C8 l: B6 {0 l7 i0 ]0 L& t
改变到前(Front)视图 【F】# d! ~4 ]; l$ T8 s: d
改变到等大的用户(User)视图 【U】
& s7 @! x$ u4 d+ G6 N改变到右(Right)视图 【R】/ u7 }  [/ o. `0 @: |6 S
改变到透视(Perspective)图 【P】
  X6 C$ w( x& n  n循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】& G2 c# O9 n0 k
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】( t' C. y' [$ P+ y# e; S; \' n" I
删除物体 【DEL】
3 Q! ^8 [# \$ \) ^& p当前视图暂时失效 【D】9 W# x$ R  X: V7 V5 M5 U( f
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】& I$ Y0 L5 P. x2 B6 j: d5 E0 `
显示第一个工具条 【Alt】+【1】" z1 R3 }, Z; F0 z; z
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
6 w1 O2 ?% C% r- z9 \暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】/ p) _" V- q  j1 u
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
' Z7 t" Z2 [8 q) U3 W0 h! [) I冻结所选物体 【6】, j& M. F+ Q4 _, ~; E8 J
跳到最后一帧 【END】
" ]8 W% H3 G5 c4 p' I跳到第一帧 【HOME】; N, T) j- i* Y9 x
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
/ [7 z1 _3 g2 k1 O8 z4 q显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
' o% V1 t  c2 N3 L显示/隐藏网格(Grids) 【G】- W! O( R: }. w- @; j
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】' n4 J' Q$ X' c6 V5 C5 `
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】/ W% [: V0 R* ?2 k
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】$ x) V4 W0 |1 }: h; p" ~+ I# O
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】  U( ~9 Z) D' d5 _
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
0 o$ k$ b2 ]! V: ^6 o( b! F3 {匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】8 o+ U' S: ]- F; i; R# j* V) S/ q
材质(Material)编辑器【M】6 [! G) \  g" L" K3 V+ r% [3 N
最大化当前视图 (开关) 【W】1 M) N$ C6 `2 W) [' q! l5 O
脚本编辑器 【F11】* K) }1 d( d# w
新的场景 【Ctrl】+【N】
# O+ ]0 ^$ |# S% E* T( `法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
& l1 N" e* h) @% {# E向下轻推网格小键盘【-】
' j' i4 n5 y1 K' v8 D  P' s/ O, P向上轻推网格小键盘【+】. ?% x$ G' q# i2 C1 s6 ^" k" J
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】& w8 h- [3 q* @" ^8 W
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
5 B  j8 ^3 A" Y1 x; yNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】: Y# t+ j2 y/ u6 E
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
0 I! c/ [- V, u2 t偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】5 t: [) r/ y- g. V  T) n
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
2 V; W# M. r# y平移视图 【Ctrl】+【P】6 Q  f) M4 y; h4 Y; Q0 |* E
交互式平移视图 【I】4 j& V' G3 P) M0 x- \( b
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
" P# F7 u$ E# {. s1 {" E播放/停止动画 【/】
: J/ J, Q/ G, }( C& \2 G快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
8 a, s0 W9 S6 D) Z  T回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. e: X5 n9 q8 m/ T, u# g回到上一视图*作 【Shift】+【A】
2 f3 z0 a+ E( g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 g4 P) ^1 D* ?/ X" N% x# q撤消视图*作 【Shift】+【Z】
) c6 g; N! [7 S( I4 c0 C刷新所有视图 【1】0 N; W) S. w. n0 u* {9 L3 N" `
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
0 L* ^) C5 _( S% M& z渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
2 Y% F+ L7 V# v$ D' J0 N在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】, n( m7 H0 F6 ~2 Z  E! f6 Q5 [
约束到X轴 【F5】
3 C9 D8 Q4 P% v, a- F9 N约束到Y轴 【F6】
) l7 R6 D+ j* |1 a约束到Z轴 【F7】
3 G7 o1 z' N' ?4 Z! p% H旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】+ `# a" a5 Y$ ?7 t- \
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】" e& _6 \; s  K9 k  D
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】* _% ^$ g" G5 D) i5 e& m, t) ^3 M  c
选择父物体 【PageUp】3 T& e9 s5 U  Z3 q4 J/ w' R/ E
选择子物体 【PageDown】; H* R, M5 ~+ }, a) s. R4 P2 s
根据名称选择物体 【H】% X9 Y4 y) t7 C, o
选择锁定(开关) 【空格】
* B. r+ n7 i- o! B减淡所选物体的面(开关) 【F2】
+ X1 Z5 u* i. O" \% H1 T显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
9 k) p( s3 w( U* q% ~显示/隐藏命令面板 【3】5 M# U2 v/ ^; p0 y
显示/隐藏浮动工具条 【4】! W' D# t6 [- H: }. y' B" m
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】. o9 M$ L3 ^7 c7 y8 A8 U
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】1 p  V/ P- W( o! h/ R
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
5 ?0 v  e' _# i0 L9 ~. N显示/隐藏所选物体的支架 【J】6 d. p6 ?: Y1 |3 |  S
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  [4 X* P+ m4 j+ u9 @
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】/ f# L; b* G/ C8 R2 i: N) T
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】3 w# s3 U/ `/ h6 r: f2 D
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
& ^4 d) y! [* I* Z, i# ]4 |声音(开关) 【\】+ X: A: L2 [  x* |$ ^8 I5 U( V
间隔放置物体 【Shift】+【I】
. r& Z* z; p$ [. {% P改变到光线视图 【Shift】+【4】- j) d; H2 ~5 X& y# d. _
循环改变子物体层级 【Ins】6 g2 p9 W0 y4 V# u5 P- o' |+ @; Q
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】; ]% C* ~/ ?/ }, i9 \
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
# b4 i+ P) T* L; T- x5 U+ s加大动态坐标 【+】: D& Z3 E* Y/ Y  k/ |( a; l5 j
减小动态坐标 【-】0 {2 O& Z1 F+ T  F& e& N5 t+ C
激活动态坐标(开关) 【X】' _# S5 {4 R  F  @8 D/ ~
精确输入转变量 【F12】
, t9 B2 |: c/ N- A+ B! P全部解冻 【7】
' w% B1 H) S6 i* H  n根据名字显示隐藏的物体 【5】
6 {3 o8 P0 v; @5 g' s0 Q8 r1 r刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】9 D  V& ?. k! s
显示几何体外框(开关) 【F4】$ }( L  m# g  T5 l3 S. C" k" ^& g
视图背景(Background) 【Alt】+【B】4 ~' _1 P7 @2 ]5 ~! Y$ o
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
4 V5 y6 r* j1 \" `/ z$ }5 ]打开虚拟现实 数字键盘【1】
9 L. z: o4 e1 G7 L3 b8 }' Z4 v虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  U1 a5 {7 x+ X9 {$ H2 Z
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
/ {& U# ]. Q* M5 v- h4 X7 r5 H+ n虚拟视图向右移动 数字键盘【6】2 p- _% ~! E; V# E+ {
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】8 c' u! S* [- M: E' T0 g" y9 a5 u
虚拟视图放大 数字键盘【7】
& t. T% Z# u8 p* M虚拟视图缩小 数字键盘【9】
  w+ I$ p1 ^& q- D5 T: B( z实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】3 S: k- y( E! K7 s, _# v
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】; D; i7 h9 \" q& D
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
0 \5 c. m( k2 T% t' k缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】* l8 _8 g# N8 J
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
5 N$ F! |4 i; v8 L* s2 Q: B3 d3 F放大镜工具 【Z】
! b, B! r$ S) P: m% g视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】9 ?3 f, c' y% _$ [$ C3 O6 L6 |
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】2 N! I4 u: R9 z
视窗交互式放大 【[】. Q4 Y( a, S7 _  u. k. N; @
视窗交互式缩小 【]】* P  C9 U( ~9 {1 P) ]+ d
轨迹视图
3 D- }9 u0 C! ^$ x
! w3 M" |9 J$ G5 t& ^
加入(Add)关键帧 【A】
" r: Q, M7 X; w; S4 Y. h前一时间单位 【<;】; q7 m. d, v2 h4 m4 h' t
下一时间单位 【>;】, _9 ^% D3 L7 t- h3 |: I$ ~
编辑(Edit)关键帧模式 【E】! U% [1 r$ W6 e) R% E
编辑区域模式 【F3】! A( k1 E0 m% Z4 x9 o0 M
编辑时间模式 【F2】/ F3 N  W' v6 p
展开对象(Object)切换 【O】& C' ]# s& c6 l$ i, ]! l! J! i
展开轨迹(Track)切换 【T】
  N0 }0 F) `! |- j+ ~函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
3 x  S( v' R; s9 p6 n锁定所选物体 【空格】  a1 R3 l$ z" S6 C9 i: G& Q
向上移动高亮显示 【↓】
: i9 `5 Q6 R: ~+ n向下移动高亮显示 【↑】/ O' K" Q# a& O6 x" D; s3 i2 v% ?
向左轻移关键帧 【←】
. E6 s' Y" @0 U' k# {4 V向右轻移关键帧 【→】
9 V7 Y$ U& J* C! T位置区域模式 【F4】
9 n6 E0 `3 ?4 _4 m3 X; e: X回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) w2 I; t  B3 x# k  b) `撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, n2 c6 {) D, x用前一次的配置进行渲染 【F9】4 |/ E% }7 u5 I0 t/ b
渲染配置 【F10】& Y# D1 |$ e5 j% ~  g' e- I. |; O' j
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
3 g- p7 d; z1 q" Y  E4 i7 ^) x; X: D向上收拢 【Ctrl】+【↑】; U& K- Y) S+ r2 o. P+ o0 x
+ M! M- _  o* s$ V
材质编辑器! G/ T5 j8 v8 V* T( @( K* v& x. z

& T. x: J5 U' R/ ^' u
用前一次的配置进行渲染 【F9】) G- U: G" ^! X  L
渲染配置 【F10】4 f  t- V& f$ p% x* S. L, z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 D! f  h: G3 F, L( i% ]. a示意(Schematic)视图
0 s( U- v1 g8 S) p! Y) v下一时间单位 【>;】9 s, m; t+ s+ {- P/ X6 \9 Z/ T
前一时间单位 【<;】  T" B$ e( [6 h
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】1 T2 V; Y0 o. D3 o$ w
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  N5 R: f* s3 L  c: t
) {  S' G1 G$ x. B
Active Shade
2 y( ?# \3 H9 V绘制(Draw)区域 【D】
2 i' }1 ~: J& M$ o8 O$ `渲染(Render) 【R】' b; I; B$ d, t/ ]' r
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
2 t* k. P3 G( z8 X. g7 S/ |
  w8 Z: C" T4 c# }
视频编辑
# t8 l; @+ ?, t: D8 U加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
! Z3 ?  X: o. g. T/ e3 V- Y加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
' X7 x# y  Q$ w加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
; r8 q( q6 k, j& |* D  h8 j4 B加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】% t9 n. y- H# z
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
" S2 A" o* `0 D) D# k加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】4 U/ E9 h2 G  N- l7 ?
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】6 j- E  R" i6 W# u' W0 a
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】5 y1 V, Z0 n+ h) {+ ?( }
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
, r  Y7 v$ s6 E3 v撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; O* C8 R8 c8 e5 t
8 u& g4 h: y% e1 H. a
NURBS编辑3 j% k( O  q8 R
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】' [2 y8 H6 c. `4 ?1 `
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】! v0 j; l' R7 f' l4 A
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】, l2 F; ~/ K  z6 B
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】0 M# ^+ d$ N0 [0 H1 A
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
0 L, E" e5 [( }2 m6 n7 v显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
- Y! l/ x" d& R- ~$ A# a! }NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
# O6 n+ |! k- I6 ]9 W显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】4 L1 T4 v# v6 V7 d
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】* J( k4 a( [2 P, }  p/ @: \$ ?
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
; B$ s; h% _0 }3 W. B. i根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】8 h$ L) {4 p" A; {8 |0 g
锁定2D 所选物体 【空格】% k# C0 e5 r& O: Z
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
7 O: j  x9 p0 `) i* }选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】2 [* c) K& k9 H( c6 T
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】7 K  p- v& ^. q0 Z" Y+ A
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】" J* ~3 m6 ~% w! W: O
根据名字选择子物体 【H】
. @: B# X" I3 b: e柔软所选物体 【Ctrl】+【s】3 t7 M- y5 J9 C! J. O+ X
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
6 ~8 ]" n6 p% \+ e5 w0 F2 V转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
! D" e( T5 l$ L# Z% c2 I转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
& C: m2 z4 X3 \5 i8 \" X转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】9 s( R$ |- H4 B* N) E
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】. v( i5 ^1 h- q' Q# q# G- ^
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) U& m# a4 Q) J8 R7 @$ x转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】0 P5 G8 X& V! m) g  B; E* L
转换降级 【Ctrl】+【X】% Z3 H# B, R# c
- a3 m2 s7 H: T$ {
FFD+ l- N; \8 G$ y( r2 T4 K7 e% D) _
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
9 U6 A/ x) O- a- ^  U到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
" x& T- N& `0 H- E到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 A0 ]' y0 Z1 K  A1 Y- r6 c- S转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, X5 n/ M( q$ A" p3 X8 w$ b* m5 U; _' j6 H- Q5 _6 H
打开的UVW贴图
# [) @$ J( w: j$ m( b5 q- T进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】* f8 P# u* w  h1 Z
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
: O3 \$ e! ~- U8 K: G) C保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】& q, }. P: d% b6 W
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
/ }( T( G2 A: b1 @分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
1 B7 b8 u4 P. c过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
4 S- |* Y( A# V6 h) z6 g1 d水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
4 B8 G  f! `- v( U" C* e垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
- w( ]" c8 \5 U! G) S冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】$ P. T- M/ O: G  ^
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
7 _  C% S0 @* z/ @4 ~全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
9 t2 X- i' F  J! H全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 v3 y; R  e6 B从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】* O1 `5 s: R3 `. D
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】9 \1 S7 x9 F8 J- P4 b, Y
锁定所选顶点 【空格】: G$ c* _" @. r& I" L( `. P& u
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】* o8 q5 {( u$ y6 C% p
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】$ r/ ~, e% o1 I8 w# q
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
; E& a$ G; S. F2 b3 ]+ Q$ q垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】# C* C' ?6 i2 i; x" b# W
平移视图 【Ctrl】+【P】+ |( d. v4 {3 T% m) P7 d
象素捕捉 【S】+ f) d: v) ^% D! U
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】9 s+ H% z3 D* \0 O' P
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】0 n1 T" e% s& e, O/ `* p8 x: k- b
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】- `- b( C. j8 i4 O' C; r* {
移动材质点 【Q】
" p/ c( H( ^6 @8 s7 p旋转材质点 【W】: ^" Z: J) [- R+ b
等比例缩放材质点 【E】8 A7 ^2 u' J8 m. v
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】7 t3 N2 L2 c9 A' B% b( p3 `" r
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】* U- P! l3 I- e8 ^
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】! d( |& b) H; E  I# t; G( c2 T
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
9 Q" L7 |* J2 O9 ^. j! [/ e+ w% I6 V将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 X0 D9 k7 c9 ]框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】1 b- b- [4 f" L: _* @2 X+ k
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】- Y; \  g$ A2 o& ]; ?
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
- m* V6 a) T3 C! n缩放(Zoom)工具 【Z】& Q0 A' U' H, y1 D& L  o7 l

2 j& C6 p& I' _2 p1 |" a) O
反应堆(Reactor)4 \8 |6 L- H8 Y! A6 T
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
3 e$ I0 \" `# p) r7 [  P" r删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】6 S0 v$ @$ u+ q' I! k1 e$ U
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】+ v- j5 m# I& J) W, Q
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】3 r- y  t& a5 A% m7 X5 L
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
% [9 g  _: R+ a设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】, z( v! [3 ], n, x" H4 L0 g
5 }  _8 Z7 O6 L3 S# n7 F
ActiveShade (Scanline). @0 A1 f  a# M
初始化 【P】
) `0 x( r0 q' A( [. \" z4 O* _/ _4 n更新 【U】
% E  s# X! H9 |宏编辑器6 v/ S& H! a- s
累积计数器 【Q】% d+ t4 |( c0 O" Q3 U* d
复制 【co】
, P0 N! U4 L  I. L% lVBA宏命令【Alt】+【F8】$ Q3 e) `' Z% d% J( R$ f0 A
Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
, \% ^5 }7 M$ l, y1 ?  f* h青华模具专业实战培训机构,常年开设UG产品设计、Pro/E产品设计、UG模具设计、UG数控编程、PowerMILL编程、五金模具设计等王牌课程。咨询电话:13556637440  加QQ605347100送免费视频教程。
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