UG-UG网-UG技术论坛

 找回密码
 免费注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

凯模模具
查看: 131|回复: 0

[分享] 史上最全的CAD快捷键汇总,模具工程师必须收藏

[复制链接]
发表于 2017-12-29 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
光盘火热售卖中....png
一:常用功能键
  t* |3 R/ T9 ?3 p' C
F1: 获取帮助) P1 ]% O* `/ \+ o* A8 `' v
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换- w0 [* A, c2 r' j+ C5 ~0 G" H* W
F3: 控制是否实现对象自动捕捉* T4 C/ E$ n6 A- a
F4: 数字化仪控制 
" u, g; H6 b% H) L  @* T( I/ Y0 eF5: 等轴测平面切换+ }4 p2 y5 n: _5 k! h* E
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
  |' G. @* a- F2 H/ BF7: 栅格显示模式控制
/ t! M# i0 K6 O: W9 o6 v, GF8: 正交模式控制7 X8 E6 {3 o$ w4 \- }. y& J
F9: 栅格捕捉模式控制2 A' `! i, J& B- C, T
F10: 极轴模式控制
. Z) g+ `" m+ r! N0 x  eF11: 对象追踪模式控制
( z4 ^) Y3 h; N5 e# d$ G5 ](用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)' U' v2 J2 t: t+ S8 _

4 {. h) t' T- _. A! F" U. r二:常用CTRL,ALT快捷键) n% P+ G8 e4 T+ K9 L0 c4 G0 q

6 |0 G% a; w$ |6 OALT+TK 如快速选择
( m/ h3 ^" \9 MALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口. U2 b+ O/ t/ W0 z6 s4 a
ALT+MUP提取轮廓6 _8 \) l: ~+ a+ g
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
/ X" ]6 x/ R6 @4 X2 N4 ?Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上$ v, B1 W% n2 ^3 h
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)9 T  _4 A+ o( s8 ^& h
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
- k2 ^1 }. g' mCtrl+J: 重复执行上一步命令! ^/ E; ?4 j6 y3 w4 T2 r) W" U" b- D- ~
Ctrl+K: 超级链接% ?' D! N* E/ w8 n
Ctrl+N: 新建图形文件6 C* @4 j( m9 k
Ctrl+M: 打开选项对话框$ H$ R# g1 M' x! S* p& }! s' v
Ctrl+O:打开图象文件$ S2 H3 `' a* c& S* q
Ctrl+P:打开打印对说框
8 x  w+ L  m" e( L7 yCtrl+S:保存文件
4 a2 l. o  d  K1 s. W& V0 F% SCtrl+U:极轴模式控制(F10)
7 s: [) M; r6 b, @& Q( D* gCtrl+v:粘贴剪贴板上的内容) \8 M& ~* ~! k$ Q/ m7 G7 \5 K
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)8 b5 e% a* b2 i' ~: c# v  b
Ctrl+X:剪切所选择的内容
& N& ]: y2 P; J4 [6 G+ F8 h# ECtrl+Y:重做
$ K$ l: Y7 j- J7 {- _3 GCtrl+Z:取消前一步的操作( q/ u1 q$ m5 C. w- p
Ctrl+1:打开特性对话框& H/ r- [7 j2 |: u' _; q6 K  E
Ctrl+2:打开图象资源管理器
5 a: O! d6 |4 ^1 S! J4 uCtrl+3:打开工具选项板8 B  \3 V7 M" L. c+ R
Ctrl+6:打开图象数据原子: [. s! {/ m1 B$ X$ h2 o
Ctrl+8或QC:快速计算器

7 V# L1 q: r0 m  @
三:尺寸标注2 L% u' u3 W8 i1 C0 U
+ u( W! B, ~8 P0 a; G; y  L
DRA:半径标注9 b  _6 S3 ~) U- ]4 j' w
DDI:直径标注
* l- ], A* z/ X1 uDAL:对齐标注6 c+ Z- T; Z5 f% z
DAN:角度标注% D0 t8 Y" ]4 t+ W( L
END:捕捉到端点
5 \; p. [: f( e4 Y% b) J( M. IMID:捕捉到中点6 b; f. g5 U# ]" a
INT:捕捉到交点
: P" b6 ?: R0 I6 d' B$ N- ^0 sCEN:捕捉到圆心1 \) M3 o9 ~6 x8 h
QUA:捕捉到象限点# j. `/ l$ }# [0 \
TAN:捕捉到切点$ Q0 j' H: E* J; X  f: M6 a" h$ K
PER:捕捉到垂足
5 c9 E: E$ `( T) S& a# S% kNOD:捕捉到节点
/ Y! T$ B0 L( ]; j( jNEA:捕捉到最近点
" U* U, R1 C0 }' f0 ^- J* b4 VAA:测量区域和周长(area)
; U6 T% ~/ F2 yID:指定坐标$ d3 y# ?4 x" G- B  C; S* N- n4 O
LI:指定集体(个体)的坐标8 d+ a7 [& J9 P5 h* _  _
AL:对齐(align): t  r9 Y' e# n) _5 x
AR: 阵列(array)
% f! @# b/ Q6 @( J; A: _! v  G) TAP:加载*lsp程系3 j; R; c/ r0 ]
AV:打开视图对话框(dsviewer)
6 q5 j6 n) K( o5 O" E. O; d! c$ hSE:打开对象自动捕捉对话框" I+ Y' |: h' G' T' W5 W- Q
ST:打开字体设置对话框(style)
0 C9 _4 o9 ~7 i0 T" V3 x( N" fSO:绘制二围面( 2d solid): s" o* ~: g) l5 d/ c, S# q
SP:拼音的校核(spell)0 i) T  S0 I9 e' A% F& b
SC:缩放比例 (scale)
1 e5 c: [! b7 ]9 u7 R- fSN:栅格捕捉模式设置(snap)7 e6 W! G6 S/ r& i7 z" t1 }% x4 D' X. q
DT:文本的设置(dtext)
5 f$ m" K4 a3 y3 Q9 c3 _DI:测量两点间的距离
4 @# |; x9 ^4 \1 v9 _1 a9 j6 {7 x. OOI:插入外部对象8 p3 F0 H8 j6 y7 ~2 s' s. p7 g
RE:更新显示7 V/ k' }3 v3 {
RO:旋转
$ L5 \5 P' l9 h, o# m& c% s/ ELE:引线标注
3 [  }, @* s- s( f; s) JST:单行文本输入
( c. N. w2 A  u, T+ ?* S7 c9 kLa:图层管理器
1 Y9 \  @2 h6 V! M
四: 绘图命令
6 m+ F9 K1 p7 [$ }/ A  n5 r3 @' M5 ]$ B# ^; S# Y, X% {
A:绘圆弧0 l3 X& r4 ]' `9 s9 T- F
B:定义块: Q1 S- s0 J3 J) \) R" }; Q; L
C:画圆
, D, E0 x1 U4 _' V1 [5 PD:尺寸资源管理器* \: D1 z6 j3 a$ }
E:删除
: }" Z3 W- C) ]" @F:倒圆角% C3 A9 Y: [& z
G:对相组合) \1 W# F7 f" \/ a4 o
H:填充
1 X7 Y$ q% b+ r7 H' FI:插入; a! [8 Y* R. L6 b% {( A
J:对接
  r* D9 I8 [) C0 a; I6 O/ E6 kS:拉伸0 B4 X% A! c* g+ X0 W! U! Z9 v
T:多行文本输入
4 c/ f& M8 W0 _+ u2 i* ~1 }W:定义块并保存到硬盘中) q* w2 ~, g6 X- T* c5 ]1 z
L:直线
: X1 z' {1 l! _9 Z5 {7 w" L: }M:移动2 E, F+ a* \, J& d* X$ q
X:炸开2 [; ~: `8 v: z( ]6 }
V:设置当前坐标
  b7 \$ J. w9 i7 lU:恢复上一次操做
1 a: V  v* ^9 {, n; c* d- H2 zO:偏移
; K/ U9 K' d$ A2 N8 i: JP:移动- c0 l7 B0 B( m# W/ D0 W
Z:缩放
" M4 j) `7 M8 s' g" ^7 ]% O* f! L0 v4 ]
以下包括3ds max快捷键- @, p; D6 f  t+ F+ f) P
显示降级适配(开关) 【O】
0 q1 n& M* @  D) l) J! x& \适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】4 t' ~; P! e4 m/ d8 U' t
排列 【Alt】+【A】
3 O0 I1 c; W6 ]  G& O# g8 |/ ?; E角度捕捉(开关) 【A】; z5 c) y' V3 N' ^9 q( N4 s
动画模式 (开关) 【N】
* }; F9 v4 H& N/ j$ _* c1 @改变到后视图 【K】
' e! N9 M0 T# M# ]6 y$ c  n背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】0 y  X3 m$ r0 F9 @+ n
前一时间单位 【.】- s! i! L, T1 E; j* x! q4 x
下一时间单位 【,】( j; w( j  K6 x, q
改变到上(Top)视图 【T】
8 g  _3 {) y$ Z& g& k; R  A: ]改变到底(Bottom)视图 【B】
7 a+ c) r2 }* q4 p7 A3 F9 O改变到相机(Camera)视图 【C】  d  R! M0 Q6 U7 w1 [. i! |
改变到前(Front)视图 【F】
9 H# g2 h  L3 L5 t改变到等大的用户(User)视图 【U】
, v2 Y- O  Q# f5 l' C改变到右(Right)视图 【R】
7 }1 W0 j( H; G0 q! ?改变到透视(Perspective)图 【P】5 V- @9 w( Z5 O7 [* d) h3 O" M
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
. O# B0 c$ O8 s4 [- ^1 a. m4 S默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】: b- c/ \3 k& I
删除物体 【DEL】
/ K) ^5 E  Q; W/ }4 `3 b/ ]. x当前视图暂时失效 【D】
" o& ]# a% m! b4 }- e" z+ n. ?是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
0 c0 W& w1 S# f0 P, C显示第一个工具条 【Alt】+【1】
) f; V7 @! `6 s. O专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】; I$ w) C% j( x) U8 L" T/ z
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】+ K  o7 N6 V1 ~2 o! D) k
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
& t% v) A! B/ v& O8 E  I冻结所选物体 【6】
# x% S. ?- Z$ Q' m" }跳到最后一帧 【END】  U0 S/ N1 K" D. m0 q% T
跳到第一帧 【HOME】
) b3 K# B+ M. g" [9 w9 T显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
/ L- F; y4 o6 r( K" Y: K  u显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
7 l; N  f& Z1 X; p; g$ b显示/隐藏网格(Grids) 【G】6 m  r+ a" d( N+ W
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
! d# \% L. \2 `' ?显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】: \% ~2 ]" S5 I  l3 o! O( a( G' \
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
! |$ n  k6 u  m9 y9 U& N显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
! J9 s  _( k4 i% n  b& g' }) g: W锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
/ q# C- v' b' v( V匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】/ L2 B/ s# Z4 B7 L3 V
材质(Material)编辑器【M】
' u: Z. P1 p" @最大化当前视图 (开关) 【W】
* e5 J6 s3 b6 k5 Z5 i脚本编辑器 【F11】
9 i/ h5 u0 g2 j1 P3 C3 C新的场景 【Ctrl】+【N】- z9 A2 l" x- ~# M* s
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】0 ^5 |+ k) b' B
向下轻推网格小键盘【-】5 D0 N2 d; z! b- S5 K- n; ?
向上轻推网格小键盘【+】) ^! ]4 g& v  R. l" D
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
, e. ~" k8 L6 n7 _. B8 R9 b' jNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】9 G; u2 M8 S5 f8 y  U/ k
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
2 k4 y2 W% D. e6 `, _NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】5 h- s3 O8 H: `& ]# [- v+ v
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
* S) T. M) F, |, ~7 Q打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
7 [* w$ b9 r$ o0 Q% N平移视图 【Ctrl】+【P】
5 @/ k1 A  L: W交互式平移视图 【I】
" b& @2 f: b; M4 _, p) g; x放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
2 h# _3 c! `! |0 v- c9 t& }8 w7 p播放/停止动画 【/】  @/ T: K5 L& O2 N. r/ O. f
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
& _1 @6 J  H% w回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- z+ I% A/ w6 q, \回到上一视图*作 【Shift】+【A】9 K7 E# y5 ?8 a/ K6 S# e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ u, m) T( f, q2 ^撤消视图*作 【Shift】+【Z】: f' x, n: m6 E# O
刷新所有视图 【1】' D9 R8 V* o1 X
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】9 m" C6 \( j! U5 Q- ~+ X
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】. x3 e# U# r! O. Z
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】4 @2 y7 A. ~+ o
约束到X轴 【F5】  ^- C- [0 w+ a& v: |
约束到Y轴 【F6】' H; e' B' A, q# @
约束到Z轴 【F7】% H$ Q+ Q3 `7 J( ~0 J
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】9 x) x, U" y: f3 d
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
$ H8 Q3 ]. n- }: l  k透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】$ J% T- d* [6 @! Y
选择父物体 【PageUp】" t* I% q, p! G' u" L7 [
选择子物体 【PageDown】6 }' f) S2 y4 Y& f9 h! P
根据名称选择物体 【H】* S) f8 c# P' y$ _# B7 {1 D4 |# U
选择锁定(开关) 【空格】: e4 q" `  ?7 u. m9 l8 @1 M( }$ l
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
' k3 j8 H1 c& x3 i2 g7 L+ W- |7 t显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】1 F; w! s% ?1 Q4 M0 Z' a
显示/隐藏命令面板 【3】. E7 F$ |- O, u
显示/隐藏浮动工具条 【4】
( v( H" o7 i, w' ?& r# z0 e显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】1 ~1 g! n1 C* A+ {' B7 x  o; r' Y
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
) ?- A! V7 P  I5 r显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
: U9 }( B& a8 N/ [6 O显示/隐藏所选物体的支架 【J】
9 Q- d( v  W& M0 {& y: O7 C+ A: K显示/隐藏工具条 【Y】/【2】. P2 F: ]/ g" U5 ^! @
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】' r+ d. y& [; r! K& |$ ^
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】' ?0 L$ T1 x7 C" \
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】% y  b9 ]4 J, n/ W
声音(开关) 【\】. y+ \% I  C( s0 ~5 T
间隔放置物体 【Shift】+【I】
. I7 N. ^" Z8 ?) g* i2 P( O改变到光线视图 【Shift】+【4】
1 N% ~6 ~- `: M循环改变子物体层级 【Ins】0 O. J: x+ A4 z
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】# F9 y2 a5 C5 j8 P9 n+ n$ [3 j
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
5 f& `* P( `  A7 \7 a加大动态坐标 【+】3 a" o. Z0 _3 d6 o
减小动态坐标 【-】* h$ ^! h$ l8 m/ i$ c
激活动态坐标(开关) 【X】4 R! O; A8 W2 W
精确输入转变量 【F12】5 l9 M% Z7 Z8 d4 e* `
全部解冻 【7】
: M2 D- @; c# ]- I  R! ~* ~根据名字显示隐藏的物体 【5】
7 h. |( _5 n- i刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 B1 X& Q3 y4 @显示几何体外框(开关) 【F4】
8 M& Y  ]( m6 v7 a视图背景(Background) 【Alt】+【B】1 L% _) Z3 i7 x# v, E: u* F
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】+ B# e, p% R0 @
打开虚拟现实 数字键盘【1】  `. I+ y$ x  A! P# b  Q7 o
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】* Q; Q  M' a/ W" R
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】! @9 a* ]- G3 i7 @9 a! y
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】6 I+ C1 v7 S1 Q3 o3 L( l5 N
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】; [$ R! M2 d$ V% F
虚拟视图放大 数字键盘【7】
0 @5 c4 l9 n+ R虚拟视图缩小 数字键盘【9】: {6 {* c* h+ x# _6 t6 }4 p  h* I
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】( Z- ?) K; T4 F% C; Q
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】0 Y+ i- J! t" ]7 r# S5 T* z4 P
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】. S# K  M5 l& f; g8 {0 U
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】% Y" f' m* l( ^" R! ?9 |3 K
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
3 K+ J" [( f, K3 {& \$ C放大镜工具 【Z】2 _  [5 S1 g& D4 A' K
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
% @, I5 q$ N5 N( v9 t根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】) |8 ^3 |* b) k
视窗交互式放大 【[】  f2 l8 g* M6 \
视窗交互式缩小 【]】
/ ?" b9 f5 _7 z0 \
轨迹视图
$ n- t7 T+ W& ?" F$ F* [* X$ E2 A7 x9 w( S8 U4 ?
加入(Add)关键帧 【A】2 }- J* B2 f/ G% q: d" [' q* l
前一时间单位 【<;】1 Y- @$ i* H: M5 q; P  e
下一时间单位 【>;】
( ^- M" M" J, r8 l编辑(Edit)关键帧模式 【E】; l/ i' x) a9 l/ {. E. R. ]# H& ~5 l
编辑区域模式 【F3】( X( n* p6 V. [8 P7 Q  U5 m
编辑时间模式 【F2】5 U: b& J0 Y& w" a+ t5 d
展开对象(Object)切换 【O】; Z2 R5 n/ b, C0 R4 B2 }
展开轨迹(Track)切换 【T】
: y8 O$ Q/ J( F. j0 H$ l8 C函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  D; [+ _# [9 C
锁定所选物体 【空格】
% I8 j- L' U& h  ]+ O向上移动高亮显示 【↓】+ W5 U. _+ E2 {7 r
向下移动高亮显示 【↑】
8 w; R( L1 q6 t8 |; B& R" C向左轻移关键帧 【←】1 D% T4 Q; x# V& f8 h& j
向右轻移关键帧 【→】% ~9 U" A7 x0 s/ D9 g( Z& ]* j
位置区域模式 【F4】# k: H' L9 A5 S! b3 E7 D
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
! T8 I% W9 @) q3 z& E/ ~撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, I# b( N$ U  I, F, ^5 z$ j$ h用前一次的配置进行渲染 【F9】& Q1 h) ~6 _6 x& l% D7 \* U
渲染配置 【F10】
* S/ c( @2 p2 o) T' K- o向下收拢 【Ctrl】+【↓】/ q- z! B# N% f4 V5 P7 K4 s/ B
向上收拢 【Ctrl】+【↑】  T% \5 x8 r) t1 u) {4 ^9 z+ U: l7 ?

& `/ i4 \, Y+ C- H3 Y5 r1 r$ {% R& p
材质编辑器8 C$ h8 k' a! C  B

. F* b' \. P! ]* F9 S
用前一次的配置进行渲染 【F9】6 k! p- D4 C% g) S! Q( w/ Y
渲染配置 【F10】
1 v5 ^# O- N( }, e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】3 K0 H( f0 p# t: @$ U
示意(Schematic)视图
3 D% M3 J, m0 H1 H- ^6 m% h下一时间单位 【>;】5 `/ o9 T. v: U3 E7 h
前一时间单位 【<;】0 [- Y, B/ [5 q, P% R# e3 ?, G
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- ?, Y% @( Y5 D5 A* F' P' s撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】/ t( I% n6 s0 P6 q  P
' {3 a/ h+ u/ L' v3 V, Y0 N$ {0 b8 [
Active Shade
; j% o6 H4 x. ^1 G绘制(Draw)区域 【D】
. n+ L# |0 C8 l2 E5 l- L9 H  ~渲染(Render) 【R】
9 n/ A+ Y: A/ M6 `/ e锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】2 H+ d' o% }: K: V% a6 K

" c3 @) C) _2 e& f  w% k- Q; G0 m$ n
视频编辑: t+ L' T- h. P  Q0 R2 k% e
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
: K; s' W# q! }% o9 {" J加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
2 K# h6 u+ \& G8 I加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】1 R! V, e/ X* F2 L% e4 }
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
. f, S+ n8 Y- X0 S加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】) L6 v- w- i# g( L
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
4 Y$ Y; I9 Y- d. r编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】' A6 x0 s' u1 L4 E4 T1 U0 u
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】; |( W9 t" q* P5 e, A$ S
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】3 q' D- x( \) k- e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' b! x& x# m) h$ S' |9 u' ^7 w% R
NURBS编辑! d% f' ]) ~3 q7 |$ B  i! |6 I
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】: S6 J" ]* w' n3 T
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】! g8 l# z; e% r  ~. B
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
9 M2 L5 H/ S8 K+ q" h) @显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
/ s6 X6 Q; h6 A2 t2 |1 f0 b显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】: a7 l9 F( a2 O$ y3 H- g
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
- v* Z% t0 n8 I6 t' n/ UNURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
4 F: [" T3 j0 L2 D显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
/ U1 n  n* J% N+ v显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
% W. _1 U6 G1 ^1 V2 p4 n% k2 b显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】2 o+ k: S9 m. ~( Q( ^6 Q
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
% p+ x% }8 Z& l* h, r( N3 V) Z锁定2D 所选物体 【空格】0 g( y% O) n: l9 g' [# N# t
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
* I9 z; x! ^5 X5 u* p2 Y选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
9 B( C2 ~  s- K; Y0 r# b" X' i$ N9 u选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】# s+ _$ _$ g9 P) }) X( o, s
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】& \' ^* H2 W3 |% z$ f) w# Y
根据名字选择子物体 【H】
( u1 R( e2 ~/ u6 b4 O柔软所选物体 【Ctrl】+【s】6 i% d# i9 d6 L4 k" Y+ A
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】! Y0 n( _. o) x! _  _+ v
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】' ]5 ^. R, b# t/ ]7 U8 q
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】' _6 y- Y. L7 @! [: s/ ^, E
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】" @1 w' I; f! z% d5 I  w, E
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】6 F! }( o" X: p* q' L
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】/ P/ [3 H5 j9 g3 g& \  l4 f
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】1 D9 ]9 {9 Z5 l
转换降级 【Ctrl】+【X】, a* V  K" u: R1 t' c! h% j

; h2 a+ \0 S8 _5 W/ I
FFD6 [6 N! s) d" N3 Q1 P
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
* e& n9 ^3 `0 H2 r0 K到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
- m8 a1 I7 Y; [% L) H6 [2 j到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
+ x& c( @8 Y( k7 a' z, l1 `& t- E' A转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】, }  J4 X9 Z5 e9 c- }* [9 [% @- X0 `* J

, F, B0 S6 R+ j8 Q" M! H" b5 e
打开的UVW贴图: k( a3 Y! \, g  h4 ~* S
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】" j" J. A: R9 n4 Z% Q
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】: z+ V/ M3 Q! C5 N- ?2 ^
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】6 v4 \4 w% Z3 k7 u6 H. j  j7 R4 }& T
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
; i" T9 Y" n- q6 O) G$ B分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】! k* D4 n, P& l. _. g0 Z* h
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
, U. |9 `+ @  V- ?, y& [水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
! n6 J/ [* P2 P/ h8 s垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】2 D, u6 J" c) {/ c6 I; e8 S) }
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
2 ?4 ~6 d( H) i& y9 A+ A4 y% w隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】, g5 n2 H) R) Y; n' k1 b
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】$ j' }  p# ]- n1 W8 g/ b" e6 l- Y
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
3 a* |0 [1 _( g5 u5 n" D从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】+ c; |% x5 V( @% ~- q
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
. `9 V- p( R! x& X, q# `; U锁定所选顶点 【空格】
8 ]9 Q2 ]; J, ?; X水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
: i9 P4 O; p" n$ x  ~8 [& T垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  K0 l4 K1 j8 F) j7 a0 W+ I
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
3 |0 s7 Y1 S, D1 K垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
: [- _$ `8 Y' K/ s平移视图 【Ctrl】+【P】
' I" @' s/ l% K  j3 [. O: y象素捕捉 【S】# U% f  v' h! C  N9 h$ W. J! _
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】1 i8 t+ q1 O+ g$ M3 g5 J
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】' @3 R: W0 q, {& K
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】+ A# K: U( s& h: Z% p/ c) v3 G! T
移动材质点 【Q】
% n( v7 _+ J" l! j2 ~# [: C旋转材质点 【W】1 ~' K4 n+ r. `
等比例缩放材质点 【E】( }. b  k2 |& S# w
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
& V1 M/ i$ |0 a8 b2 g! E- g/ ^焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
5 \7 h9 J, U( r" {# a' oUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
3 M8 d* `0 n. X# c1 I1 @更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】1 Q1 F- Y; K& ]" V1 [  W; j) a* B) `
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】8 D7 y( `3 r% u0 Q0 C2 K+ d) W9 ?
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
# H7 m( q* U3 g. o! b' o! u将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 i( a4 W; I6 J1 ]8 A2 N0 b) X! v6 V缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
5 }  j; z) Q  G- ?缩放(Zoom)工具 【Z】, \6 y. O1 J3 C

5 i- m# I1 c) M. {2 G8 T" w
反应堆(Reactor)3 b  d( M' }- _& L7 [  J! A! w# Q; v8 u; X
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
7 ^, k; N0 b) X! Y, i: g4 i+ a删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】, q! G, S# `0 m1 L! `& ~
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
) L0 c% v* R: W; d' J0 E设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
" n" y5 q# Z4 D1 o7 R8 u0 v' n$ ?设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
2 R5 q# C0 R7 h1 ~  Q" N设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
' e3 Z6 G+ Z' ^2 x; G- u# [0 P  k, l) _0 D3 q" n$ k
ActiveShade (Scanline)# g( x3 H2 E( c8 a7 \* b
初始化 【P】7 @- ^! J. n; s) E% T; O1 {6 U/ v. {
更新 【U】
1 H' X7 b. W3 N2 k. q1 O* y: L7 c6 z宏编辑器8 Y) V5 W- S) E( e* \
累积计数器 【Q】
+ ]8 I' \4 g% o  @4 B+ I" W3 M. ?复制 【co】
. V! E( ]1 E/ m% hVBA宏命令【Alt】+【F8】0 L8 r! _$ s  E# \6 F
Visual Basic编辑器 【ALT+F11】, A/ S. V4 f: l
青华模具专业实战培训机构,常年开设UG产品设计、Pro/E产品设计、UG模具设计、UG数控编程、PowerMILL编程、五金模具设计等王牌课程。咨询电话:13556637440  加QQ605347100送免费视频教程。

2 ^( `- E* Z5 k, G) n
) @9 s3 w4 t2 D' S& r* O7 M  w
/ p& z8 v" \: D7 I* F

!reward_list!!gdsl!0!c!

cry
!no_reward!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 免费注册

本版积分规则

QQ|关于我们|小黑屋|sitemap|Archiver|UG网-UG技术论坛 ( 粤ICP备15108561号

GMT+8, 2018-10-18 23:47 , Processed in 0.190066 second(s), 14 queries , MemCache On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表