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史上最全的CAD快捷键汇总,模具工程师必须收藏

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发表于 2017-12-29 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
光盘火热售卖中....png
一:常用功能键
! H+ e0 s3 r8 _  {1 z7 `
F1: 获取帮助
+ U; j$ s3 p: K1 I! T" w' e( @" HF2: 实现作图窗和文本窗口的切换! x: b" A* h3 q$ \" v
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
: D9 ]! y+ w' H* cF4: 数字化仪控制 1 J$ K& y+ }0 a; o( \% N
F5: 等轴测平面切换* v* A7 M$ W2 F4 H
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
. g/ z6 v& D2 F- W7 I# VF7: 栅格显示模式控制! `% n. z. [/ ~
F8: 正交模式控制
+ G* Z  Z4 i8 e3 z* ?F9: 栅格捕捉模式控制
. F2 q) _+ _! ~- H% J# S' ZF10: 极轴模式控制
- `0 y5 Y/ j& Y' m( NF11: 对象追踪模式控制4 Q$ _; G3 s/ ?& D
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)& S. K( h4 H: K2 j% R

, _, h8 m& y6 ?二:常用CTRL,ALT快捷键
. i4 A/ X9 _) X% e: c" ?1 h4 u$ f" _  m+ C2 C8 ]$ o) U
ALT+TK 如快速选择. B. i5 i' p2 W! Y9 f- K4 f5 {
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
4 \! D4 u4 Z' I) lALT+MUP提取轮廓
. P$ B" O9 r5 _' o( iCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
+ v& a7 h4 w/ E3 X; h1 G: [  j! ICtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上: V4 W' v% k$ U% f3 o7 l% {8 }, Y
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)3 V# P! O* J2 N) z! w6 {
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)1 s2 C; d* K7 G  S# K
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
, N" f+ T  e3 }3 s6 tCtrl+K: 超级链接  F8 W$ V: X2 y
Ctrl+N: 新建图形文件
& T/ ]# [' J4 E+ Y, n7 U$ {! D, KCtrl+M: 打开选项对话框9 {3 W# A- F- \  t6 _& J- n$ {% w$ `' x
Ctrl+O:打开图象文件$ m; w$ c, h6 c/ G
Ctrl+P:打开打印对说框# T7 a- F+ u- S5 s, y
Ctrl+S:保存文件2 \# t$ s0 W/ B9 y- q1 _" k+ k0 }: M
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
' V" Y) |: P1 o. _8 ?! y' ICtrl+v:粘贴剪贴板上的内容' F5 U/ V0 u* r3 d
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)# k; ~. M% h* @
Ctrl+X:剪切所选择的内容" C/ V, b7 [' j3 s, `
Ctrl+Y:重做. m  g5 q2 ~% v& K8 S
Ctrl+Z:取消前一步的操作3 q! I5 k) T; d% m0 B
Ctrl+1:打开特性对话框
; w/ R  F& Z  P9 B7 Y7 g/ Z) I- DCtrl+2:打开图象资源管理器. u# n1 j8 ]. e. U  \
Ctrl+3:打开工具选项板2 q# Z- y! T4 }& N, V& k
Ctrl+6:打开图象数据原子) Y& b& |7 J* V: F0 C
Ctrl+8或QC:快速计算器

# e' k* i3 p4 t3 Y) _
三:尺寸标注
/ x0 u: Y  [: c+ j1 c0 _9 p
0 {- j% t3 s! k1 T" e: oDRA:半径标注0 C: r6 o0 D- x8 K
DDI:直径标注) ]' Q% ?1 z0 g* {: s
DAL:对齐标注$ R; |) J, I9 @" J. w
DAN:角度标注
+ L! v$ x" a5 E; _* U+ D. BEND:捕捉到端点& d$ C1 t) Z9 Z' M0 v( T! `1 O& E
MID:捕捉到中点3 o% k: _6 j  Q* R/ h
INT:捕捉到交点
& ^$ R, \9 @1 C" f. B  T6 H1 @CEN:捕捉到圆心" d8 @$ W2 B6 C# C1 J
QUA:捕捉到象限点/ w6 a- }) U+ q$ `) B8 V
TAN:捕捉到切点
+ j7 s* X! V4 T0 w  z/ R% S8 CPER:捕捉到垂足  P9 f* G; Z+ U' K( B
NOD:捕捉到节点
7 z: [' R  Y0 rNEA:捕捉到最近点. f$ d/ ~$ B, i! }% q& o
AA:测量区域和周长(area)) a/ d8 p2 x- A  l  M* {
ID:指定坐标. A5 H' V! D. @; ^
LI:指定集体(个体)的坐标; X) E8 Q" H0 H' m/ x2 Z0 U
AL:对齐(align)9 F6 g5 A' m6 ^9 i$ b1 J5 x) b1 I
AR: 阵列(array)
# r" n7 T: s- a9 y5 bAP:加载*lsp程系3 D4 `9 Z& x! Y  Q
AV:打开视图对话框(dsviewer)
' x+ l# ^# p* N: @: C1 o# s- KSE:打开对象自动捕捉对话框
; H7 M5 S/ S5 Y6 vST:打开字体设置对话框(style); L( ~; o1 D2 }
SO:绘制二围面( 2d solid)# @& C% y6 j* E* n
SP:拼音的校核(spell)1 H9 m+ m  h" I9 i1 _* h' v
SC:缩放比例 (scale)/ g! [  a4 G- d( Z! k/ _7 f6 x
SN:栅格捕捉模式设置(snap)0 d7 p; e4 `8 T3 f1 @, {- I: P7 J! b2 p+ d$ }
DT:文本的设置(dtext)% M! l2 [6 h8 e# y7 }
DI:测量两点间的距离
( O- b) G0 C, ~( a9 kOI:插入外部对象* M7 H7 K1 v5 ~9 ^! ?5 Y3 `. [
RE:更新显示
9 M3 e3 C% Q1 }$ m( ]RO:旋转2 q% [/ V+ R: V9 `
LE:引线标注
/ h) d0 D, o8 b, ]. bST:单行文本输入" I5 N8 n/ Q1 o
La:图层管理器

4 y+ I0 y3 d; S; a# B
四: 绘图命令
% }- [  l1 C  g, l" a  {( X
2 v1 y( P2 c/ ~4 X. m# DA:绘圆弧
- r: ^% J6 z+ E' D5 fB:定义块, P8 f& R5 N7 c3 V: I) a' u$ G+ G
C:画圆2 [7 H2 l4 y! s4 w
D:尺寸资源管理器
5 X% o, L2 K- q9 Q2 ^  r/ XE:删除
3 h5 w/ j1 x1 m0 c% sF:倒圆角
/ \/ N1 G7 w2 s& b1 I8 _& KG:对相组合
. F9 J  }( D4 t1 _H:填充/ d2 y1 |$ X# w( Q) ~! w
I:插入5 j; k; U1 z# Z6 b  e/ X" `/ k( Q  k
J:对接
9 A; _% A7 u  z8 c  ?) eS:拉伸4 n* _: z! s- q9 D9 L
T:多行文本输入
( x7 N4 a- ~4 v# l2 Y( }  p) X8 MW:定义块并保存到硬盘中7 W* S4 @9 |0 ~5 a: H
L:直线
' `5 C! E/ x6 n6 RM:移动
2 N! T4 {# `3 v  e4 mX:炸开/ @/ A9 c6 L" u; a) q
V:设置当前坐标* {; g! P7 q/ A9 r! e7 G  C
U:恢复上一次操做+ c9 H! \" @, _4 |
O:偏移
9 n6 v' @9 w# W2 x9 qP:移动9 D; ^/ N% |+ L: I& W) v/ u1 h( \# E' ]
Z:缩放
' p9 W. ~; q) w' r8 u* J
. s9 a! l) S, ]) u+ k
以下包括3ds max快捷键8 U' F3 `% n7 U7 f1 b8 t. P& K2 h
显示降级适配(开关) 【O】% e. v1 @$ u' t  \* S2 f4 Z# Y
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
8 @+ w* o+ R# h9 d! c1 J排列 【Alt】+【A】
9 u1 ^0 Q; H& P7 D; Y角度捕捉(开关) 【A】
1 F" a, t3 M( D# h9 A动画模式 (开关) 【N】% D$ @; v8 i, G6 `
改变到后视图 【K】
. k: n  Q8 X0 M# C  M, ?3 V) j" K# ^: h背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】2 Z8 C* W( X$ D8 ~
前一时间单位 【.】3 }. t  v9 h5 y! z" q
下一时间单位 【,】
* `& N: C4 A* n' y改变到上(Top)视图 【T】
: S4 h7 O( ?3 R改变到底(Bottom)视图 【B】
9 e  C% y: Q, b, Y. k改变到相机(Camera)视图 【C】8 Q: F( E0 [& X7 ]  }: u( l, \% _
改变到前(Front)视图 【F】: ]7 h; D3 m) R5 w- I/ ], _
改变到等大的用户(User)视图 【U】1 m, d$ e. N5 M. R- R
改变到右(Right)视图 【R】
" p* O; l: P" k: H- X改变到透视(Perspective)图 【P】
. `  Y: z  ]5 _" G5 B: Y' H循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
; p+ O9 `* u  F6 Q7 n: x默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】+ m' U# R) W0 p7 s6 w( f/ d9 ?
删除物体 【DEL】: f; v, ~7 A2 l5 H
当前视图暂时失效 【D】
2 H& N4 O* W  a2 u6 @2 _是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
0 X7 M6 u9 X9 R4 I3 |( ^显示第一个工具条 【Alt】+【1】% C& W, S+ @6 y
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
4 B7 ]: o2 G8 a/ r  p暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
: a. |& J2 D3 D& O取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】/ o$ y5 J8 o0 n. l
冻结所选物体 【6】
( Y* E* ?3 U. q) ]% v跳到最后一帧 【END】
$ p9 F; W( `& t跳到第一帧 【HOME】" v8 ^* N- Y4 d1 t2 [& d9 Q
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】# i3 y+ C; L  u/ D8 |' i, T  p
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
/ X* ^' G+ W# y$ d- b  F显示/隐藏网格(Grids) 【G】
; P: O# [* }6 [: s显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】0 s7 F8 q: a. Q: [- h% W
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
& c1 s! }& |' J9 v/ m显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】( C8 `( h5 Z( e* N% D
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】4 C/ n3 m6 D; V4 q0 j' y
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
( ]9 N) r4 `% ]' d) y1 x1 ~匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】! {5 L8 s- w) G! R) v
材质(Material)编辑器【M】
3 [) `# @$ J9 D最大化当前视图 (开关) 【W】
7 x6 Y. `) ^( Z( ?; ]! w6 ^$ G4 j脚本编辑器 【F11】$ Q9 p2 u! n% c% g3 u+ u
新的场景 【Ctrl】+【N】
7 T2 A. S& J, J  k2 e# A1 K法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% L3 h2 O5 r: m# a& e! Y$ [向下轻推网格小键盘【-】+ r% B! J- h  }4 t
向上轻推网格小键盘【+】9 ?; x! h; F9 ?, M4 U
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】0 t7 J& T8 O. X" a
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
5 Z- Y8 g: ~% `( P% b2 k/ u8 sNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
* Q" ?" M( S5 L* t1 i  BNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】4 I2 w% \) T/ k; O0 K
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】8 [. @! r. N/ u: k- m3 Z% j
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
+ o% n) P$ v8 `2 S平移视图 【Ctrl】+【P】: c  S$ K* r) ]/ v+ ^: a# ^* r# ^
交互式平移视图 【I】' g" f4 n. W, @) r% i
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】0 f) N/ e) m* [! z
播放/停止动画 【/】
! c; v) y. ?. _1 P) F, Q9 S. Y  r快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
( V" L' e% t7 s  M9 ~0 k回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】. s1 y( N$ u# D! P
回到上一视图*作 【Shift】+【A】: r- r$ p7 T3 o- J
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】/ `! W, D, g) ~7 g
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
/ e4 r) ?4 s8 p. _刷新所有视图 【1】- w- D  W7 x0 o: C- F
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】" l! e! s% z& o
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】$ ^" @& T+ B; t
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】! ]5 b4 w" i5 a6 T  E, F
约束到X轴 【F5】5 d8 I( z: D2 `/ |
约束到Y轴 【F6】
8 R* c; d8 _0 L* F+ D; b1 n" V约束到Z轴 【F7】$ K3 c1 b# h7 ?! d. a! U3 c
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
7 r% K/ h+ _  I5 L  R; q保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】7 i  Y9 i( _- F" r
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】# k6 p, S7 v* h
选择父物体 【PageUp】
! ?; @5 E( U" \1 n* v0 r选择子物体 【PageDown】! {* A+ n& \; T
根据名称选择物体 【H】6 \' x( ~3 z( c
选择锁定(开关) 【空格】  [6 e) G. ~' X( o1 g( W, N
减淡所选物体的面(开关) 【F2】7 ]4 x3 b# N# x# o0 x0 K8 s! U: S3 M
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  Z& t! _  p2 P6 W5 v& U
显示/隐藏命令面板 【3】
  B7 Z, o( ?3 ^( X' f显示/隐藏浮动工具条 【4】8 C! u2 z- E" |5 X
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】; H  e) [" }9 T0 Y8 G1 l2 f2 x5 z
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】) D9 g  R; l2 Z& M
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
! d, M" \9 d" |& F  D, y显示/隐藏所选物体的支架 【J】
3 B3 `7 W2 U/ W' M" h5 a- s7 L显示/隐藏工具条 【Y】/【2】3 b- X4 C0 j, b7 O; l
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】6 _1 O5 }, l* N3 N; ]2 J
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
' t% f5 y5 c( S& k. G3 R3 a, |1 q循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】. z# U8 s, A' M+ z$ C% c) g
声音(开关) 【\】+ N# B( T( Y% z" i0 M! `( w# `
间隔放置物体 【Shift】+【I】* Y5 V) E' B: j7 _
改变到光线视图 【Shift】+【4】. d% D+ \/ m  o' B- S; e6 {5 f
循环改变子物体层级 【Ins】7 h6 q6 K+ T  J' b/ u" q- {
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
" C, X* C! W; w) x帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】* G" @1 K6 c6 D0 e1 y, Y  N
加大动态坐标 【+】
9 d( w; l7 K8 u5 Y& j减小动态坐标 【-】
1 r4 N3 S( m/ J5 h激活动态坐标(开关) 【X】
$ W* [& g8 T  V5 t- U/ [; O" l精确输入转变量 【F12】) k7 _% r/ c" }' E$ V
全部解冻 【7】
  K8 r1 K! @1 J  Q$ ~7 \+ X5 }- ?根据名字显示隐藏的物体 【5】% C6 X. ~0 `/ x9 _/ F2 o( j6 r
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 U" b1 j' k8 u) y4 q0 D9 w# u显示几何体外框(开关) 【F4】+ I% y( G( ~  y# B+ i; u
视图背景(Background) 【Alt】+【B】' o" _7 A( K# d/ u8 C* C
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
7 I$ P3 z* ~# ~打开虚拟现实 数字键盘【1】# |& c! W1 p7 n) }6 {0 ^. F
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
$ U/ W2 w- Q! ~# M8 M/ s虚拟视图向左移动 数字键盘【4】! e$ p' G5 R& q& D, V8 X
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
' b/ Z& [$ y1 y0 z2 h虚拟视图向中移动 数字键盘【8】& T8 e/ D. `& ^
虚拟视图放大 数字键盘【7】
, w0 O5 i& C/ t- {% }( B6 v虚拟视图缩小 数字键盘【9】7 K- b1 X4 x2 M; R
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
! c! y& }( e0 t0 R. x9 i+ v3 _全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】+ j0 B$ E8 q9 @8 @5 ^, J" U
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】; ^! y9 ^. L* @. J& \
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】2 w) ]) V9 e* I% ~* p
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
1 R0 t- c0 H* G3 C# p( U放大镜工具 【Z】
5 v" e1 F( r2 z% J9 j7 T视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
! r- x) q# M8 W根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
2 B! ^$ u, }) ]$ e视窗交互式放大 【[】
2 ?/ F# q6 f' h5 N- K' t视窗交互式缩小 【]】
  y1 d, Y  B7 ^" j
轨迹视图
; i5 V' O% i% x+ q: s7 ^- M& N1 {% {: @' F
加入(Add)关键帧 【A】4 P" P$ V+ m) X% Z  P
前一时间单位 【<;】
1 o( i" N. g+ J下一时间单位 【>;】4 A9 G8 t" {8 O. e* ^1 L: P3 q
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
. z( z/ J% Q7 o9 g; G+ y2 y编辑区域模式 【F3】! W$ J+ H! p. G5 @/ {6 W
编辑时间模式 【F2】& J) `; x1 }' J( ~
展开对象(Object)切换 【O】
" u/ ~$ F/ B9 X展开轨迹(Track)切换 【T】
( E$ g9 ?1 L( M) e) K函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】9 V3 q7 _9 W3 Y1 p2 y+ _: a: x+ h
锁定所选物体 【空格】  @: l+ l; A& g( J8 G
向上移动高亮显示 【↓】
2 D9 @6 V( _/ |# q向下移动高亮显示 【↑】
% x4 v' T  z4 M2 e向左轻移关键帧 【←】
. a- i: e  u5 z向右轻移关键帧 【→】8 Q* Y. Q, q" f) v
位置区域模式 【F4】4 b) R) b9 E2 D: V
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; }7 F+ ]. b* \4 K8 ~撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】4 J0 x1 F) Y* t. a- j1 w
用前一次的配置进行渲染 【F9】
$ ^9 g% W& u- M& }# T; Y" k渲染配置 【F10】
8 m, P8 n7 m6 K/ Z4 X! i+ N向下收拢 【Ctrl】+【↓】
3 D5 P  `4 Q, B向上收拢 【Ctrl】+【↑】* c$ F4 m, C- m1 v8 P5 S2 C

% [2 |0 J4 S+ t( l
材质编辑器
' H6 e( S& q. g2 V1 Y+ \# p, _; F- J$ m. ~' U
用前一次的配置进行渲染 【F9】9 `) r+ n; n3 k3 g
渲染配置 【F10】/ l' x/ A9 N* \: Z7 ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 w: X: N9 S: Y7 t示意(Schematic)视图
5 J, ^2 y* ^) A) C2 b( W% L下一时间单位 【>;】
7 b, t# B1 ?3 o前一时间单位 【<;】
2 L. T$ w: ?+ x% T8 Q/ n: L: @回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】$ J2 j/ ~/ x. f0 `, d/ L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】6 ~5 ]$ P+ U- M) x  e# X
, S4 o" A' N  P; e* d0 `8 m
Active Shade
& t2 i8 x$ L0 R$ F' C绘制(Draw)区域 【D】) P, l; p. G7 a( Y4 |7 Y
渲染(Render) 【R】, W6 T$ ?  {/ S; V+ [
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】2 R0 q* ~  ^' P' s8 p+ o/ n3 A

- C' d3 {; `, `/ x
视频编辑
2 H( @) I$ o% N; R' X+ _0 R" }加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】6 Y) K1 H  ~2 U# E% a6 @- q! E
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】# T6 y  k) K! Y
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
  c- f/ c" j9 O: v加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
+ X0 a5 L* @3 i* t9 K: l7 i- a加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】* p' Z( S& F! V
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】2 O4 @2 b- G5 ]! c# _4 a; }
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 \" b) H/ ~( _$ k' d. G' h$ O执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】5 s: K0 h4 X( ]1 X5 f3 F  J
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
7 R( l' Y' A9 N6 _7 e  J撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】+ b4 F" A) x2 f9 y5 ^
  i/ i  ?( t, m" H
NURBS编辑" d4 {- r8 I. K: U4 l
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】, w8 k9 K0 }; d" B0 B
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】6 i! d2 |/ V5 t: N* |  f
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
  h2 I6 c  A. O1 x: F+ M% h7 {显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
! c' R9 h; c$ L3 ?* O. d显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】1 z+ `( K! ~3 H, V
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】4 Z6 F* \$ I( }* E
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】: P- x. B! z* p5 m& O6 r
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
. S: h" _! C9 x, ~0 X6 n( p) b显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】7 r* T" C" A% R* I6 ^
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】; S1 J/ I. s: H, ~+ \
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】0 ~6 ?. s- F* u
锁定2D 所选物体 【空格】: m" E5 C" c+ x- f( u
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
$ P* |* f; y- j" c% Z" @% \选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】9 Q5 k) [# r2 k4 N) b
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】3 R+ N6 W; f" W3 Y& M9 k
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
) P8 ^0 u0 z, ~- S! U; ^* ~- {6 Q根据名字选择子物体 【H】
( P0 i- [) ~/ c: Q1 F4 H3 B# U柔软所选物体 【Ctrl】+【s】! b# S' J; g: C# g0 z% x: {( n
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
0 @( b1 D3 a* A$ \" t转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) X% s  w7 P" k' Y. y# T" K转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
- K2 N& g) Z0 }- D1 @# Z/ y转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) ~; F/ d4 H& c8 Y( ^" l转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】: {- V+ o  w* e' K. W5 f6 m
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
5 A) E2 {+ d# p7 t转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ i8 q" ^& h1 i3 w转换降级 【Ctrl】+【X】' F4 ]( Q& L4 p# C+ f. o

  V, L+ k$ v% B8 [  ?- X
FFD/ [/ n4 H7 B% v7 J1 v
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- H% L( d% l, r: B9 {8 r2 T# @到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
: M. q7 i! ~) d9 _到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】% w& V0 H( h7 H4 D% e) L, \- ~
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】& ?2 l7 b* X" V) m% Q

9 T. Q( t) ~: f
打开的UVW贴图
( k/ \9 {; {" C1 R$ a. o2 ~1 z进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
7 r" B0 v+ [7 Y( M: t( w3 u. j调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】5 D8 ?$ N, O3 @3 _! S9 h
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】: Q; t5 Q' e! W8 e4 g, H
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
, o$ E) ]) m$ Y0 F1 i; o' {分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】, ~$ Z# ^! K( d
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】0 ^- g. r4 v3 r$ M! p2 V7 C2 v4 _
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
) B; R1 W6 K& B. r8 [' ~7 f垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】' `* ?, I4 B3 Y3 c, j
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
& a: ^5 |( h# s( z* C隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
9 M) ]' A% p) x2 ^0 ?1 U, y3 ~: \9 k全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
5 f! @" {* q  ]; L全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
* U# E. J1 I% {& Q& U, w4 Q$ \7 T4 E从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  \5 ~# @$ ~8 n7 z$ }, z. S6 @
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
* r$ c1 z6 d" y, v; N锁定所选顶点 【空格】
$ @% \1 c3 B6 d' t( W2 N) B水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】: F* X5 t; W( q+ q. K3 E
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】* H1 S: H& p' l  o4 \
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
3 s* O, j$ d8 d垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
6 s3 @* |- b+ L5 T* [4 _- t9 [+ d6 M平移视图 【Ctrl】+【P】- O9 n) P% `  ^5 G- B. \
象素捕捉 【S】
* c2 o0 c' A! Q) r平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
" T+ X5 p/ g1 F水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
- O# d1 w( Q! J" _9 [' a. S垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】) i2 O8 C0 a% D( f. g: W
移动材质点 【Q】: J- c; Q3 i7 g
旋转材质点 【W】  Y3 M+ h" P) r
等比例缩放材质点 【E】
! Y5 K$ @/ b  h3 }9 H- |焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】2 T* K3 v2 @$ I$ ]. G8 S. v
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
! h; n( w0 {- P. F" o& sUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; e3 A4 z6 I  M. [8 n0 B5 a8 r更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ M7 X! J0 }* m2 _将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- v$ j) p7 N' `1 P' @  ?5 d. Z框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】4 |" A- f4 D; S& D# b0 l/ c4 g
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 t7 \& c, A: v6 u) Z; L9 x缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】  ?: j* I1 c6 `  Y
缩放(Zoom)工具 【Z】
6 l7 N+ `, ]: z7 p/ B0 r% R' C  Q& X( t: [. I- a  Q
反应堆(Reactor)
! J1 k7 s; H& D1 }# d( J  t建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】  ?/ n1 e4 F/ }6 F  g! H0 u
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
& d$ p/ M3 d1 ^+ u" S  g1 |# {/ w' [9 g编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】6 Z, @. a6 s5 C# W. ?
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】! r! B# A! E) K+ \+ G  {( A
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
# D& {7 g; s' s4 S5 z设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】8 z; b9 F' b- ]1 g

& f+ X5 \5 W$ r/ |+ I! c4 c6 _
ActiveShade (Scanline): r# `6 ]5 ~- C& ~) e4 }. f! }
初始化 【P】
1 c1 h6 K2 T  s# b! H更新 【U】
% g5 `" w! s! I, D0 E宏编辑器
( f  q5 [+ U. M  R$ Z$ A累积计数器 【Q】
! p9 D, o; x" D$ o+ H复制 【co】6 S, i/ [) \2 H2 ^( g
VBA宏命令【Alt】+【F8】
# Z/ E1 h2 g* L; T3 y4 B# x( NVisual Basic编辑器 【ALT+F11】
9 Y6 G. q# e2 b1 g1 a青华模具专业实战培训机构,常年开设ug产品设计、Pro/E产品设计、ug模具设计、UG数控编程、PowerMill编程、五金模具设计等王牌课程。咨询电话:13556637440  加QQ605347100送免费视频教程。
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