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史上最全的CAD快捷键汇总,模具工程师必须收藏

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发表于 2017-12-29 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
光盘火热售卖中....png
一:常用功能键
) n9 n/ p  B/ `% k. w: G+ z: M' b
F1: 获取帮助
2 h; g1 s# O- R% `' _2 G& M6 `F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
% k: B: f$ h% _" mF3: 控制是否实现对象自动捕捉
# G3 P$ t* u: n. MF4: 数字化仪控制 ! r8 c' L- c, [; [" M& }
F5: 等轴测平面切换
5 Y0 w# _. A4 I4 ]. J$ [( RF6: 控制状态行上坐标的显示方式, ?& l, [: P9 a4 y2 D$ ]
F7: 栅格显示模式控制
& g1 H1 q0 h, ^/ ?% {, s& ^3 Y; bF8: 正交模式控制2 _! Y, V3 l( M, A7 s% p- L: e
F9: 栅格捕捉模式控制) U+ b9 j# j5 F1 Y6 s
F10: 极轴模式控制
( c% N0 B8 L+ c; {/ n7 D  dF11: 对象追踪模式控制
' [& E* [# _* y( o! i(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
. B) Y! ^. F/ ~5 Q' i" i+ n3 b" T# Z4 v4 A+ ?9 F
二:常用CTRL,ALT快捷键) p! c- B/ T! C$ Y5 w

1 P8 f- r9 H0 C% G! ]ALT+TK 如快速选择
. F# P1 {, b& e5 v4 |6 M% r+ |ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
, {" ^1 z# I3 s& SALT+MUP提取轮廓/ K. s8 \( F% b  `, G# O0 n
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
1 `+ g* w+ q8 ~# n% XCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
) v  _' J& w! S. d! @Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
; l' F5 @2 L8 X' `' ECtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)+ u+ S- G- M, M! o7 x& A
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
4 W( Q% e1 s+ p8 G3 M7 ?& c4 T$ XCtrl+K: 超级链接% i- p, i! I" _2 p3 w* ~3 m5 V
Ctrl+N: 新建图形文件
) }$ b# n  q) KCtrl+M: 打开选项对话框
$ N# E" N9 ?' Q) C1 jCtrl+O:打开图象文件
$ B$ D. o) M& }- k. ^Ctrl+P:打开打印对说框6 t/ _7 ~0 ~% e1 B: Z! e7 h
Ctrl+S:保存文件! w, Q  O2 R) E5 t+ ]9 i  W
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
$ k8 ]2 k. k2 B- u3 xCtrl+v:粘贴剪贴板上的内容
) J; a5 X+ D. i+ XCtrl+W:对象追 踪式控制(F11)
. _9 ~! t1 B( }8 |3 y; U) ~Ctrl+X:剪切所选择的内容- W2 f9 [: D2 G
Ctrl+Y:重做
8 C6 N3 d  G: N4 [# pCtrl+Z:取消前一步的操作
$ Z6 Q1 A+ C- _% O, E9 oCtrl+1:打开特性对话框
. z) u5 Y. M3 G9 tCtrl+2:打开图象资源管理器
, c# e  C. U. `Ctrl+3:打开工具选项板
% t0 Z6 ], f5 E# R& x# H' vCtrl+6:打开图象数据原子2 |) Q. q+ G( N
Ctrl+8或QC:快速计算器

' k" @. q2 p5 D9 s
三:尺寸标注4 z( P1 t* ]! i: H, `/ T4 q1 L
" E2 n2 l% P; c  n8 ?- U; C/ D
DRA:半径标注
) e: h5 R5 T* Y; SDDI:直径标注% a$ u: Y$ Q& j$ _
DAL:对齐标注
1 n2 [5 F' m' u% UDAN:角度标注; q" z+ p: ?4 s, V, f- q! p" L, @9 i
END:捕捉到端点4 H* G3 u3 Y7 a4 C" w7 d
MID:捕捉到中点
7 f: Y8 Z& e" E+ L; O, W" R, TINT:捕捉到交点
. [  z8 |6 h/ R& Q' z6 ]" hCEN:捕捉到圆心
5 T+ O( }3 }. P" X& aQUA:捕捉到象限点$ }. q' {$ R, R: p' W
TAN:捕捉到切点
- e6 D* p: O" A8 G" h3 {: LPER:捕捉到垂足
7 k& x/ r0 l( M; b8 m( NNOD:捕捉到节点$ y7 b+ ?9 Z" T; _
NEA:捕捉到最近点' g/ V# S6 h$ \0 K, |1 z$ I
AA:测量区域和周长(area): V" x! r5 \9 @3 F, F/ w) k9 \
ID:指定坐标
$ T$ g* F# j' {" PLI:指定集体(个体)的坐标8 X- V/ y* f0 f  J
AL:对齐(align)# h% q# L5 ]& c
AR: 阵列(array)
6 q/ E. M$ d; yAP:加载*lsp程系9 M: ]1 y- n* Y$ B. K
AV:打开视图对话框(dsviewer)
$ D6 ]) q' {9 v( E" Q% KSE:打开对象自动捕捉对话框+ e% `: _" L3 ^9 e  g& `8 t" Z
ST:打开字体设置对话框(style)
. U& K' S1 G2 u! V* b, H9 tSO:绘制二围面( 2d solid)
& q, A4 m5 w8 ~# L" g! Y$ l2 W6 l! \SP:拼音的校核(spell)
3 Y( r1 Z- }0 r) l0 p) l" iSC:缩放比例 (scale)+ z0 |; I  ^* v% r( i, R) I7 ~
SN:栅格捕捉模式设置(snap)( F7 b7 J- a% g
DT:文本的设置(dtext); c# E$ C+ B9 @' u+ Q: b! E
DI:测量两点间的距离1 y4 a, N% X6 X/ S+ Z1 F7 U$ g
OI:插入外部对象# U. H3 ^; o, V/ j
RE:更新显示
0 D7 T/ _+ l! |: w, wRO:旋转
2 z! C8 B. W* q1 f0 E" }LE:引线标注
+ |2 T9 |9 E4 eST:单行文本输入
, b4 D' z7 l" R) \, s! \La:图层管理器
" ?# F' v7 F( L6 p
四: 绘图命令
9 u# X. B5 t" j3 A# w1 R- P/ x7 q7 Q, o! q- A4 c. ~
A:绘圆弧
- Y" Z: r. K3 T' U8 V' i! k6 Z# j; A1 JB:定义块. R+ z& e. X/ v2 F" |! e+ y, M
C:画圆+ w: ~) S, u) Y7 j
D:尺寸资源管理器( {" Q. z  X1 k9 \: l# S
E:删除
# q5 W2 E- l2 V2 GF:倒圆角' q" g+ ]& \% W, s
G:对相组合3 t; Q" Q/ Z  A2 b+ I$ V; ?
H:填充
& D4 N# t- l0 ]9 eI:插入
' B8 z( m7 A$ h4 \+ ~J:对接
% E- g2 V& [/ Y" A, Y& d, S, US:拉伸
3 w* v, c) D% N( z. tT:多行文本输入
9 t, m. B4 {$ [W:定义块并保存到硬盘中" D8 \; D2 O4 L* g+ h3 D
L:直线" Y0 P& I+ L' Q4 i5 ^8 ~
M:移动. {) O! v7 {& N1 C( I: ~
X:炸开
: [  ?# v( r- k' x* r. {7 zV:设置当前坐标
! r: |9 m) O" C! zU:恢复上一次操做
, O* r$ C, c) j$ E9 M4 wO:偏移% ]0 @( l* f5 V& y8 S6 v: E; r
P:移动/ _( u( {% E* W3 v1 ~8 d4 L
Z:缩放" O( G: [. Q& H" _2 C0 M  y. r

! }5 i+ A, K# N/ n; w- r5 a) P- w$ F
以下包括3ds max快捷键
! u, e# m6 h( j: T" g9 ~: v显示降级适配(开关) 【O】
$ {9 C+ ?+ U" a7 B; U# L, W适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】; T" k- a% }1 f- T
排列 【Alt】+【A】/ }% L* M8 _8 l6 D' U
角度捕捉(开关) 【A】
" p4 s8 B# o2 A. G4 d2 U动画模式 (开关) 【N】
2 X0 C! F$ _: [9 o0 T, G改变到后视图 【K】* }/ M( E: H4 b/ r) Y3 G
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】' I6 Y8 f7 k' `3 }5 @
前一时间单位 【.】5 O  y# T, F  q6 i) U! l0 Q5 g, [
下一时间单位 【,】. |% _( A! Q. |7 k, j, R
改变到上(Top)视图 【T】
! x; d5 U" t5 w" q% L- I0 [改变到底(Bottom)视图 【B】
2 ~( W- b1 _4 p  M( b改变到相机(Camera)视图 【C】
9 X# E5 f# ?+ k% `$ K' w9 X改变到前(Front)视图 【F】* q8 y' X" N2 t7 }1 }% N8 u
改变到等大的用户(User)视图 【U】: A' t' t! |" a( j! J
改变到右(Right)视图 【R】: `* T) |% ~3 z, \
改变到透视(Perspective)图 【P】( u1 [* ^5 W: [! J
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】( i: ^2 l0 |5 G: g7 U
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
* |! @; k4 j- p# `0 O7 {$ @/ H删除物体 【DEL】
4 u0 Y3 A3 N  x! U; r8 ?当前视图暂时失效 【D】
7 @' N  F/ I4 p9 x1 v' O( i是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
5 h6 `" a1 Z, q, {显示第一个工具条 【Alt】+【1】) Q# C5 X8 @" V
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
1 M1 O; c7 k* l暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】9 A9 u5 g" \" C( G2 U% g
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】/ M9 k8 o+ e+ @
冻结所选物体 【6】8 a4 _' \5 t6 X9 O
跳到最后一帧 【END】
5 o8 w2 p* k( M4 w. Z跳到第一帧 【HOME】
" D* Q3 w' W* |显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
- ~* s7 U/ y% g/ H显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
' v2 K- R# P9 J+ r  j/ a显示/隐藏网格(Grids) 【G】! _  @% a) A; ]4 {9 `7 A6 Q* g
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
/ x2 n& A+ x4 b  `显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】- d/ J6 p5 n3 _! e9 _1 p
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】  \$ I4 y; N8 `) U
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】* A8 V" x: ~( o8 |
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
+ M" \* M! J) O& {! {* p匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
! \% G# p0 L2 j" w材质(Material)编辑器【M】2 d" k# H9 `+ h! e0 j# X: L
最大化当前视图 (开关) 【W】
  [5 P) u, V  N脚本编辑器 【F11】( Y3 M9 y( G( W+ `" \, t, N$ U0 o
新的场景 【Ctrl】+【N】
8 i  n, W8 l: O" J/ D: Z# {法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】6 K& }1 |0 {  z. d# z1 a
向下轻推网格小键盘【-】- L$ M* O3 S% E  W' P
向上轻推网格小键盘【+】
9 N6 \* e' G- J: R( s7 _NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】8 b' D5 x" s( }
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】- P( _8 P2 x. q, D' I- [( H
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
  J; T9 S+ T7 ]. S; gNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】) C5 C& Z7 {- H
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  I8 B; s  h0 s$ V$ Z( R打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. W, ^9 R8 [7 [/ W平移视图 【Ctrl】+【P】
- V& S4 g; y! d/ q2 v交互式平移视图 【I】) B& k% n/ J, k" \8 X! r9 X  d4 f, \
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
5 x' W& @: m! X- I* G) f5 C播放/停止动画 【/】
! ]' K  G- N/ z3 ?# e0 F快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】% J: }7 ]  z; c  @
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】1 P; n' F  l9 |, E: {7 M
回到上一视图*作 【Shift】+【A】& Y3 S+ w. t7 m4 x) h3 Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- I2 ~7 U$ v' r8 D
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
8 \- s- @! Z  B- [+ O1 \刷新所有视图 【1】' D; j! N% |& C0 x0 J3 @* T
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
: b  B6 E9 O% o' W! B+ s5 a9 E, u渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
: ]+ f7 i9 ^$ F# K在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】& `: w5 F+ O$ b( o
约束到X轴 【F5】
- P6 D/ i9 Z: \* j1 |, e约束到Y轴 【F6】
! A0 r+ x6 a$ V2 ~约束到Z轴 【F7】
: y9 x% D  Z! N( w4 j7 v0 U' {旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】' s, g) a' ^8 V( g# |
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
; z% p+ w9 c* d) w透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
* M. G. E, O  k选择父物体 【PageUp】
% t5 }  W9 M5 v* i选择子物体 【PageDown】
  O% S; h3 v0 Y9 [& x9 B) t- I根据名称选择物体 【H】
/ ?8 B- p& o: G) m) v选择锁定(开关) 【空格】! U# @' f: R9 m: D* {, ?0 U
减淡所选物体的面(开关) 【F2】% T8 l3 K/ g. A- _; Y1 u
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】/ b6 ?4 Q! b" D& \! i
显示/隐藏命令面板 【3】
6 u; M; }! H$ Y& i7 q显示/隐藏浮动工具条 【4】
: q6 `% e* L$ N8 }显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
  v' P# k/ }3 d0 U% m显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
1 O0 R! O& ^+ n1 G# ^4 j7 H2 S- }& z) m显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
3 A1 U8 k  |* T# k7 y显示/隐藏所选物体的支架 【J】; r" z- E0 i9 x9 y
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
$ {) D$ h5 [1 `+ B( f+ n% o百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
% V: S  @4 A  z  b* c* K$ X  O3 A打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
9 y1 H% ]& ?0 F: ^* x! S循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】! f" ^9 W% _6 i! e; X" l: n
声音(开关) 【\】& b' u. W- d8 \. s
间隔放置物体 【Shift】+【I】
- E( M! L5 R4 Q8 ^' i  x0 K5 Q2 @改变到光线视图 【Shift】+【4】
2 t9 q, T& s9 W- u循环改变子物体层级 【Ins】
! G. M# \  N; s0 ]子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】4 N* l, _" ^& u  f1 D) Y
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
1 W3 ?4 B9 e- b3 X: }' Z加大动态坐标 【+】
* z+ c! p/ A8 q+ Y3 R& o减小动态坐标 【-】5 J' @% M, u4 f  z% Z; C
激活动态坐标(开关) 【X】
5 u' G9 J8 Q4 q精确输入转变量 【F12】
) R7 B1 v4 s( w+ Q  F2 @. t4 }5 W全部解冻 【7】
7 U' t: ^4 V9 V# F根据名字显示隐藏的物体 【5】/ c# N5 u) e* b* I
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  u: k9 U7 Y8 Q) b
显示几何体外框(开关) 【F4】
" e0 l' H8 D+ T$ X视图背景(Background) 【Alt】+【B】; M+ V0 z  F7 f
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
4 J0 @* ^8 E2 L打开虚拟现实 数字键盘【1】1 E1 _+ y5 T' R* d1 f2 b9 \3 g% Z% M
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】; H# T7 z0 H) m$ D# Z* a; f/ m
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】4 f2 s- M" x5 h) ^8 b& S; s
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
& a% T# A6 S$ _( G1 [$ F& z/ E虚拟视图向中移动 数字键盘【8】' y6 }$ F2 {( E2 r; ]' [6 D
虚拟视图放大 数字键盘【7】
  m- K% P7 D1 h# [虚拟视图缩小 数字键盘【9】
, Z( ?( J: G8 K4 s0 X- I, L实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
, J7 [$ u) K( R! Q全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】! C% Y% s; M& t% r9 O
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】( V/ x! b5 N! H! j, L* o
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】/ C! U( ?0 a2 q% }' A
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】2 W% b6 v) j2 U) D# l  I; \9 Z
放大镜工具 【Z】
4 k4 D6 B* q, M视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
9 P% a* b7 J7 q根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
+ W( E% B: Y7 d4 L1 o5 j, Q) x/ Z- {+ r视窗交互式放大 【[】
" m$ S7 \+ x7 s" o视窗交互式缩小 【]】$ L4 c" a. C5 s
轨迹视图
. _; |0 `: p2 J+ z3 ~& L7 p3 v# H% Z9 t: ]9 I
加入(Add)关键帧 【A】
4 T% i& m0 N% i- A1 \8 [前一时间单位 【<;】
( W& \1 o+ O6 T& v* j0 L下一时间单位 【>;】! D' E$ V) W& m( A6 n
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& m7 j- y) |2 M$ d5 h编辑区域模式 【F3】
0 C/ Z& R: T  n) i# ~编辑时间模式 【F2】9 I! h" a8 H0 e' m( G3 Z- o& u8 q
展开对象(Object)切换 【O】
2 h+ l2 D: J, t% w展开轨迹(Track)切换 【T】  ]  d# O1 j7 {
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】' ]# E6 W' @9 `4 ]5 a6 I
锁定所选物体 【空格】$ w- }& S1 n4 k5 Q( {) E( f
向上移动高亮显示 【↓】
- X( W0 o" G/ H8 ~向下移动高亮显示 【↑】
0 N  l; [, p8 |0 a' ]1 i, S向左轻移关键帧 【←】$ B8 k& @  I/ w) i; B, B
向右轻移关键帧 【→】
! c8 q/ j* b" c5 ?( }6 q* _! r( v位置区域模式 【F4】
4 n0 ?) J4 z' c% z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 F! |0 V6 {1 d& f8 @# h6 f4 h5 r0 G3 u撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】$ q9 T" Z! ]  ?$ O6 J
用前一次的配置进行渲染 【F9】2 n- d  j% q  ?+ P
渲染配置 【F10】7 [0 g5 m! ], S3 k& a% o( ]
向下收拢 【Ctrl】+【↓】7 D0 ~- Q* Y/ ~# g; H
向上收拢 【Ctrl】+【↑】9 z& p! E4 h+ w! o( X+ ]9 M4 `
8 C3 t& G" z$ z# h) F( S
材质编辑器
, A" [6 }0 v2 f- w  E9 Z8 [) t$ e: }  K2 k' O9 ]/ U
用前一次的配置进行渲染 【F9】
! o$ G) \! U8 H* ^渲染配置 【F10】+ _) A2 |% ]/ B* c/ ?3 o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 ?1 V9 Q8 ~0 j# S示意(Schematic)视图8 O3 F2 c& I8 F
下一时间单位 【>;】1 U( W3 Q4 {8 R. o
前一时间单位 【<;】
' A+ ^# Z) H/ E* E. F回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】- h% e4 }. |: M9 Y1 M
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】9 s% c" e2 E% i% u- o( W! c/ d

$ Z7 L( ^  o8 s, s; V
Active Shade( I8 u, Y2 C" U$ \
绘制(Draw)区域 【D】& P! j1 K+ i- J
渲染(Render) 【R】
' s, D3 A0 I3 M! ]" r锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
% O: u6 O0 X7 q5 ?$ M5 T0 d
# U; X0 B9 W# u- V) ~& T1 q) b
视频编辑
+ i( U* j+ n. S, F" p" B8 m加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】2 H8 `5 B- O9 f& r/ F% `' O& w7 w5 T
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 ]$ R0 h. W  |# e加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
1 q! {( Q) b7 W6 ~$ M, i0 [加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
3 I8 ?, |- ^9 m+ _+ c# t) E  P4 F# o加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】8 A7 a% H  m* l' e
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 U3 ?3 H& o! @9 n% d编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
# r$ U  W) ]7 n/ Q; f: v- T执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】# f/ D. ~+ p7 z. E! R3 e
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
# c- W, ~' n! k. s; ]撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ l. g; ]* O- F$ I" Q. V" E2 x1 A+ X
NURBS编辑4 W2 V9 J- T: }) s/ J1 |& [6 ^' [% G
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】, @' C0 ?3 U- N' i
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】% E' ^6 F$ @% w4 |4 {5 b
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】; l+ t" a5 j% \4 k; o8 U- {7 Y
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
* q2 v4 i- V: M: _9 W( r/ d显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】, F+ o) h0 r  S" c6 g5 ^0 f# P& P; [/ H
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
! z2 x$ V7 u" Q* y8 ?9 F/ vNURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
- B; P; E( `# w" m显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】9 R; I/ b5 Z5 c* G! ]! r1 n
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】$ E4 K3 \2 c) ?+ b2 M/ S" X3 h
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】2 p& s; A: o: A3 X
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
& S0 r' ?) \0 h2 i锁定2D 所选物体 【空格】* D1 X9 V( i; ?, Z( ?. E
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
! u3 P% h- i6 W" u; l! |. O选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】, _. `- D! k0 I7 ?% q* J, e4 f
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
! [  ~" g6 I4 R: w% R$ f选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】3 z3 v$ J* B! |2 e& v! U
根据名字选择子物体 【H】: \+ Y; I. r  V, {" x
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】$ Y2 z. v7 u! b( w5 }
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
) A) Q9 i- P- Y* Q4 |转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】: u) W6 X' D$ }3 ?4 k
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
( `$ A1 I9 w5 H0 V8 d4 P; B, `2 n转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】6 \- `' H8 x+ @" ~' L
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
8 ~, ]" e/ {1 S3 J$ O; q! R转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】" C/ l8 @8 d# }+ `3 y8 M" C& q( |
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 |; v1 O8 H3 e( Z7 d, h5 t0 G* S转换降级 【Ctrl】+【X】
" `( Y$ z* U1 K" q# F: G$ {5 ~) G- \1 ?8 w
FFD
4 {6 A9 S$ }9 I% M5 `1 g转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
. S* J2 }2 m; x$ q到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
% v% j- s4 g% _到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
& k' c3 n0 V' A! p" U) B转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
( E2 T% W/ v0 H3 j
9 D( }8 h, I0 C8 }% w) ^# D. i
打开的UVW贴图
4 W5 P7 l) Y  {. E0 h进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
  E' {, |: r; y  _# L6 S. a5 C调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】# b5 ~* I6 H: U! L+ V
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】) l* l6 J: [1 W, q0 A9 V/ G2 T( c
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】. B+ |+ b& R+ \# x2 r. d4 O7 R
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
0 M1 |- x+ i* d/ ?过滤选择面 【Ctrl】+【空格】1 H) u6 y) _$ f  g. Y
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
0 K% M9 L2 G. [8 D+ U% N, P垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
5 j9 x' O8 [8 Z冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
( o" c+ D) B) U2 W' C5 t0 U* ~6 b: l隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】' _* G3 W' L" n
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】- e- X# y0 Q& A
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】' ^2 N0 o/ `7 K, g
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  ?& l! h0 J4 [6 t. L! w
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】1 \! x5 r2 n- X. L" p+ i6 i5 t
锁定所选顶点 【空格】: j, N  Q, F6 k5 l8 o
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
% t# O+ l4 f# |" d8 M4 f  N  |垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】7 r. O) T$ W0 ]4 {  i/ @" f
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
; s4 \+ R8 l* D7 x9 C垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
* ~9 k( G1 y* |! B0 j. P! A平移视图 【Ctrl】+【P】
* k: r0 d  q8 P2 U# @# `$ _象素捕捉 【S】3 D9 `$ h$ J& d1 z6 G$ ?+ ]( |
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】( X+ Q/ Q8 y: E- o( B6 s8 D! E8 J, F5 ~
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
. k2 X  G. r- e/ Y7 ~垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】0 @  t/ ~2 R2 l; Y* c/ p. [
移动材质点 【Q】
, U' }8 i- O. X0 m旋转材质点 【W】
. O6 i) X) [: j等比例缩放材质点 【E】' @( q, C2 s8 y( e, C; R% t- o4 E
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
/ {8 m9 D3 D# h! a焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】& I; ^  \  g+ h9 N. q% E
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
  a/ k+ D& }; T7 j/ t2 D1 M更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
' m- k& [7 l0 Y! i3 D4 ]1 l5 g" P将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】# r3 |6 G0 N2 F% f5 N( T7 [* B
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】! x5 u( q# Z/ B. q- b* k9 @1 [, Z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  i; _3 E! s; `0 ^; q! j缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
0 H, R3 s0 x9 l) }6 \/ y7 D  I缩放(Zoom)工具 【Z】+ z! d; o" L* \( Z+ Y; n5 Z7 _, H5 y2 Z* P9 S

3 \+ f) R3 k5 \5 ^
反应堆(Reactor)
. Z' i; g7 P  Y! }! R% _5 d建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】0 w  a; W; k. P0 f+ ~" K, O- r( }
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
4 ^& j3 s: r& w, J$ O, a0 c$ K编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】' [  U& Q+ l* L# l4 P
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】, D. x" [2 ^6 e# J, K8 U
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】. t( _7 B" T4 d% [
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】1 D5 I. m, M; X

6 @3 C& K1 u4 S$ f/ A: }
ActiveShade (Scanline)) l6 h3 r/ ~$ H2 b
初始化 【P】8 o1 |9 m5 J* l1 J7 R# [' p  b
更新 【U】
$ B- Z- j$ F1 m4 l3 Z: Y  n宏编辑器, }; T) f3 t0 g4 C% V- c2 v/ t1 V, i. U
累积计数器 【Q】% e$ S7 X1 l) V  X$ {: p* X. ~
复制 【co】
! T; v$ ]2 u7 ]2 U0 C, XVBA宏命令【Alt】+【F8】
* K% O* d/ R2 O- Z" `: |Visual Basic编辑器 【ALT+F11】4 S& e0 G( u3 C' D- P/ T
青华模具专业实战培训机构,常年开设ug产品设计、Pro/E产品设计、ug模具设计、UG数控编程、PowerMill编程、五金模具设计等王牌课程。咨询电话:13556637440  加QQ605347100送免费视频教程。

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