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史上最全的CAD快捷键汇总,模具工程师必须收藏

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发表于 2017-12-29 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
光盘火热售卖中....png
一:常用功能键
0 |( j0 Y$ C! F+ {* L1 x& ?
F1: 获取帮助
& L; m! e) H+ o+ f: d( a7 QF2: 实现作图窗和文本窗口的切换% ^* r+ Y. H& z7 F' P. [& _& ^7 Q
F3: 控制是否实现对象自动捕捉3 N5 x" c7 F4 p
F4: 数字化仪控制 
- I2 U9 E  }9 ^; |9 V) i+ xF5: 等轴测平面切换
' {9 a0 A0 i2 M; M7 {2 o5 D& S4 KF6: 控制状态行上坐标的显示方式
: J& t1 ]2 o/ `F7: 栅格显示模式控制) f4 }2 r, N6 b* `2 d
F8: 正交模式控制' X$ l1 p5 s6 j
F9: 栅格捕捉模式控制
' r% p7 m* C& Q- f8 ~- ]F10: 极轴模式控制
4 \( \) ?: b  D( VF11: 对象追踪模式控制3 Y& H8 p8 Z; I# y
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
& d5 B: I) g* O& U* l$ P" {& @" i/ {
二:常用CTRL,ALT快捷键. L9 C+ p. s3 {0 F) q

0 r  T4 x4 |  {4 R6 d! C7 l$ eALT+TK 如快速选择5 B6 j2 Q5 ]4 |" Z1 W, j/ {
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
4 a# K5 S7 x: r; E+ YALT+MUP提取轮廓
6 z- \. g, h; E7 X* ?9 Y4 G3 HCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
/ I9 u& [1 b/ V# pCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
* e, T6 w$ s2 ]1 qCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)$ ~! F- y5 Z) K' S# e: ^
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)+ @; K& \, S* t8 }7 {
Ctrl+J: 重复执行上一步命令  y) e# \& ?2 o. P& ]& f; m$ N" U
Ctrl+K: 超级链接
8 f+ ?+ ^, v( MCtrl+N: 新建图形文件/ m+ S7 [" N% t
Ctrl+M: 打开选项对话框
, Y7 Q8 O1 g! q# W; ]8 J" dCtrl+O:打开图象文件
, K5 n# z8 G  E# B  tCtrl+P:打开打印对说框
' i% ]& W; l* _: m$ \Ctrl+S:保存文件
# y3 P. w; f! H0 L0 t" ICtrl+U:极轴模式控制(F10)
. ?9 {6 |$ k/ {4 N% UCtrl+v:粘贴剪贴板上的内容& K4 Z6 A, j, {5 K' @! q
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)# h8 C0 k/ H3 j( ?. g8 A3 b
Ctrl+X:剪切所选择的内容" a4 w6 S& f: ~9 R8 z% t% Y" k/ ^% y
Ctrl+Y:重做; I8 X$ X& s* p0 n6 S: q) D
Ctrl+Z:取消前一步的操作
2 A; `! k6 v6 y* H! ZCtrl+1:打开特性对话框! {# x6 w' }% U3 c
Ctrl+2:打开图象资源管理器
1 [8 g: r& A0 d: b0 O  mCtrl+3:打开工具选项板
: j, \# d  o! J, X# J5 GCtrl+6:打开图象数据原子" E1 s$ j9 r) P; I" o- e% U
Ctrl+8或QC:快速计算器

0 m+ T' l. E5 K+ f
三:尺寸标注7 b2 ?( ?- d# u$ C
0 ~! D* G  v$ \+ |5 c& R* X9 p6 A
DRA:半径标注
& M/ S4 m. f1 m- |" ?  \; sDDI:直径标注
* o. D; p$ X7 k0 c' \DAL:对齐标注
3 j3 W" l2 l/ ]+ F8 l2 W! S% ]DAN:角度标注
! V# @5 a, F7 O8 Y7 VEND:捕捉到端点0 a9 q& [7 s$ ?- T. J+ l
MID:捕捉到中点) _. c6 `" s7 @9 e2 R: Z2 I; b+ k: N% L
INT:捕捉到交点
* J0 G6 O) w3 X" n8 VCEN:捕捉到圆心. ^: ~+ ^/ P' ?" d5 L" f
QUA:捕捉到象限点
. ?& T1 R: f& g8 dTAN:捕捉到切点+ D$ |, C9 p% Y) o, j- q4 \
PER:捕捉到垂足- q8 [/ V( G0 O8 a' |: a3 W# K
NOD:捕捉到节点7 {4 C5 J* Y6 C% U
NEA:捕捉到最近点
1 f1 }4 W+ q( `6 D% \5 W* [AA:测量区域和周长(area)) d1 P: {' l/ i: w  k/ x
ID:指定坐标4 B8 F; m3 h7 m: y5 W% s! C
LI:指定集体(个体)的坐标
" Q* k9 j5 i* u# VAL:对齐(align)
3 J9 W, D" _4 s8 p9 U& }) E& \4 }& k! yAR: 阵列(array)
5 k* j, a+ _# R* W: ^$ WAP:加载*lsp程系
( @% X  {- b, S& TAV:打开视图对话框(dsviewer)4 K% o- S/ L9 ?' Q
SE:打开对象自动捕捉对话框- L7 f5 R* N7 Q3 r! o
ST:打开字体设置对话框(style)1 `% A6 d; Z* Z( N
SO:绘制二围面( 2d solid)" b& W9 \; m: m- k" G
SP:拼音的校核(spell)0 n. g& X/ d8 d6 E2 @. Q2 u
SC:缩放比例 (scale)
! _; r6 W4 H, P$ gSN:栅格捕捉模式设置(snap)
5 z0 P. X, R$ s  L$ J+ k6 mDT:文本的设置(dtext)
% e8 m1 e6 }. V' f; R% ^; EDI:测量两点间的距离
: s  u( D  h9 B0 F7 FOI:插入外部对象- R, q+ G1 J" k* E
RE:更新显示3 Y% E: v% E& G. t
RO:旋转
7 t0 A/ v/ M6 Y! v" h  r% fLE:引线标注0 S- U# m+ r; o# U' q
ST:单行文本输入
4 {! V6 [! E9 _3 g5 `La:图层管理器
! r5 V! `( K5 [( c+ g8 e
四: 绘图命令' q8 W/ {! s6 I; K0 s. ~5 f
5 {* v& U$ I7 P' f
A:绘圆弧# a" ~. v, o7 h3 `/ r7 ?# [# z
B:定义块
& L: `% P/ F$ O& C( x  T4 lC:画圆
; ?5 m5 y/ O$ eD:尺寸资源管理器
) J7 _. m0 q' Z. fE:删除
8 \- o' B' n* o, b: L8 i- }F:倒圆角
7 v2 W# L7 E2 y2 lG:对相组合# a  f5 u/ v, v. c
H:填充1 D* Q/ J  L" A' W) ?7 g
I:插入. T7 i3 Z* p) @1 T  }- i( v# f
J:对接
% A. e+ r9 E5 @: S3 o" k, dS:拉伸# D1 c* _! b3 g  g9 Y2 k
T:多行文本输入2 J! y$ i3 A1 L6 J* {' q
W:定义块并保存到硬盘中
/ g% S( x# w2 x% lL:直线" a/ t$ f- @7 O. L/ }
M:移动" y% r+ U) N9 J7 S
X:炸开
3 X- s$ E! r& T5 wV:设置当前坐标
7 X$ V$ X+ f$ D. [# {U:恢复上一次操做
+ m, w% w. S. B7 z) ~O:偏移* z" k( _, l/ k8 n! @! y/ ]
P:移动
2 Z1 [! j1 z. QZ:缩放% O! E, ~4 P* F5 B7 c9 Q0 j7 j
' s; b- M8 J8 z+ ^
以下包括3ds max快捷键
2 y7 O; B5 u5 x9 ~5 X' Z显示降级适配(开关) 【O】
% }& T. a1 W& G7 z# m8 H: i" S" \适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】* ]( i, s9 g; I
排列 【Alt】+【A】
2 T7 C8 n2 d+ m3 X' `9 K6 Y角度捕捉(开关) 【A】. K; d* c/ U/ y# X2 o0 V& n' S
动画模式 (开关) 【N】5 C- W$ v+ _2 [. B; Y( H8 I7 W
改变到后视图 【K】) ^, G7 a; s" t  s$ a  {2 ?% P
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】: {! l# V5 k5 e, f; h
前一时间单位 【.】
2 _7 h1 F( Y# x9 ^下一时间单位 【,】
  Z" Z' r# w5 P3 }改变到上(Top)视图 【T】5 C5 k: T! Z5 S9 D- i9 ~
改变到底(Bottom)视图 【B】  p2 x( x- M7 {: D+ G2 K& {' ^
改变到相机(Camera)视图 【C】4 z& k  w# E6 v9 J6 c5 X  j
改变到前(Front)视图 【F】1 w# K( _: U: l1 U
改变到等大的用户(User)视图 【U】
' ]  M4 Q7 k1 ]- `, U" m: l改变到右(Right)视图 【R】
5 T* i7 A6 k" v% g3 Q/ z改变到透视(Perspective)图 【P】$ O# O. c8 I% x3 |  M6 J. E7 r2 h' ]
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】5 o9 m* W, c6 V- @
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】7 t3 F8 K0 P2 k. V- X$ L
删除物体 【DEL】
2 Y# h5 {* F) _6 E2 x' F% t当前视图暂时失效 【D】
: [6 J/ I# m2 ]6 I是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
( Q% \" s+ D2 C/ o/ q- ~$ r显示第一个工具条 【Alt】+【1】
0 d2 F% U1 F# X( h* g+ [; W7 b3 _) [( X专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】% a+ d3 S7 n+ S2 g$ x! m; r; {9 Q
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】* }4 p, H7 @  r+ L$ i; ^; D
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】' q+ U5 h8 R) \; ?4 c) W) ?! `
冻结所选物体 【6】3 i, E/ C' W. S9 `0 q2 p6 V
跳到最后一帧 【END】" W, T4 b. g3 p  S- ?
跳到第一帧 【HOME】
+ v3 U! L& {; J; ^显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
# {( r! G% ?. D显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】! U% L( m) L4 g& M0 m
显示/隐藏网格(Grids) 【G】# Z& i2 z+ e' ?8 _, P
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】- B& [' u) [( ^
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】! ]" ]2 I# f- v% ~% R
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
! }% [0 ~9 \& z' X) H# P& h显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】* y" c- d$ `5 i9 |- s8 m8 v
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
% a$ `# r# \, d/ Z& w匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】! P" f9 g3 N$ `. j1 a  S
材质(Material)编辑器【M】# q* s: S; l8 C* b. O9 o0 M1 X
最大化当前视图 (开关) 【W】3 c  i' t/ I9 m9 E7 }) x; V
脚本编辑器 【F11】2 C: p! p* U/ i7 Y0 \% ?
新的场景 【Ctrl】+【N】2 |  h' ~5 M% S& y& Q. w
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
/ g+ M- W7 m6 L8 x5 g1 N8 l( J向下轻推网格小键盘【-】, j& n6 C! T9 P" E! i. A0 h- a
向上轻推网格小键盘【+】; G# @' v1 ^. Y4 k: C( ~
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
; A: _6 Z' `& V- ^( zNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】! b- h5 @) Z  m; c8 \& s9 v1 J- U  D
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
) \0 M! |$ M: T- e6 ~8 ONURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】6 |: f; U- o; P$ d3 y# ~: {
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
. ~; Y4 b( E7 X打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
% h, r; M  {1 K) J! ?平移视图 【Ctrl】+【P】
# Y; h1 O$ H7 ~# g8 \) X* N交互式平移视图 【I】! I9 R* @# B# F  w9 O
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】' f' J) o1 g2 j$ w7 k6 u( @
播放/停止动画 【/】8 ]: D, E1 v+ [; X
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】$ k) j3 V9 y! o4 G; z. }) j5 V' Q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
+ c- w5 @2 e. V  d3 n  G回到上一视图*作 【Shift】+【A】
9 l* ~! n' `# a* l4 a3 W撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ D7 V5 a6 A) U" ?撤消视图*作 【Shift】+【Z】
7 T% ^! g* H7 L' P; i刷新所有视图 【1】
+ X$ N6 S1 x$ T% y! W0 m用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】4 B+ r$ z- f3 a# h6 L/ S/ K' E& X# ^
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】' P% Z1 \; ~# p( C8 s% H
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】: i& c& q& [$ [/ \6 ^: Q7 j
约束到X轴 【F5】" ]& K3 s5 w3 \, p
约束到Y轴 【F6】
4 E2 W. [# d' Q, N, b  k约束到Z轴 【F7】6 N; g( q. ?8 _  ^% a) U3 V; C& J
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
0 A. o) c- q3 k保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
& j# d2 b: s& ^4 x1 ?2 l透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
. C, V0 D. D& D* I选择父物体 【PageUp】
8 I: X* d: ~+ Q3 C. L  N选择子物体 【PageDown】
5 B8 |! Z1 ?% J- A* C# m根据名称选择物体 【H】
( a1 u2 a+ {2 e, Y3 S3 \3 B选择锁定(开关) 【空格】
) ]  M+ a* C6 ^减淡所选物体的面(开关) 【F2】
. Z3 W4 u) i  Z" c显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】5 c5 o. Z0 b, k- H4 O
显示/隐藏命令面板 【3】; \6 A% H; Z/ \0 v2 Q
显示/隐藏浮动工具条 【4】& K0 X( Y" ~# h/ g
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
( a5 X$ `5 [3 u2 E% q' K显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
- o/ A+ R! U7 I: G4 W2 C8 ~1 T5 Q" R显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
2 P0 P4 `& P3 @( V: Y显示/隐藏所选物体的支架 【J】+ W4 |% X" z" W, P2 t9 Z3 e' J
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】. S/ I) X2 r0 T/ r3 v
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
5 r9 |, X( a* j# h  {( F, a% ]打开/关闭捕捉(Snap) 【S】! c7 S* _1 x! \4 r2 P
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】1 X' }  J# @( y2 E: D' P
声音(开关) 【\】
; T7 S# @+ W& a7 H* ]* s间隔放置物体 【Shift】+【I】
& ~0 e: [" |# q) p# \1 [2 V8 N改变到光线视图 【Shift】+【4】
6 h# _/ s# F! `3 H循环改变子物体层级 【Ins】
, U0 x% o6 J+ d! w7 J$ `子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
. g5 ^. b& j! T, z4 ^3 h3 r帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
; o" R" {+ r5 i8 v7 U加大动态坐标 【+】2 i7 u+ S! p% x; ]# V0 B$ `7 }7 n' \
减小动态坐标 【-】
3 k/ o* e4 W4 _9 V. x0 f激活动态坐标(开关) 【X】4 s0 O9 c# q8 f' A: A. V! |
精确输入转变量 【F12】/ T, m+ r6 q: K9 B. f
全部解冻 【7】/ p! c7 r. O2 _3 m, m
根据名字显示隐藏的物体 【5】# ], S2 e( F1 B' v8 g# w
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: M4 J; [+ ~) L4 C显示几何体外框(开关) 【F4】
9 s* |8 |( l' e视图背景(Background) 【Alt】+【B】; P- W! n0 I3 D+ I! S; g9 H+ S
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
% T# i; i" U. W6 n打开虚拟现实 数字键盘【1】
$ L- }" E+ B& w0 ]虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
; N. Y) k! y7 |0 J% K  W0 V$ U虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
+ b3 u' S0 Z5 [* l4 c虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
2 E& F) s+ t0 W( ^) A虚拟视图向中移动 数字键盘【8】8 f/ U9 ~: A% Q9 m3 b* ]- ?' V0 s
虚拟视图放大 数字键盘【7】
7 }+ J, g- P. O0 \/ g- z虚拟视图缩小 数字键盘【9】
) B( |+ e0 L( ~, v. \" Q实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
1 P) g0 U6 R; \4 ~, J& G- g全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
7 s5 _" P0 ~! n; Z: N6 X: F视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
  j2 \' S1 j: I8 K" R缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】+ p2 c3 w0 J8 r. `9 O
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
5 I3 W$ P' }. z5 G  T放大镜工具 【Z】
7 _: I  R- o8 ]3 n" Y# s0 ]视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】, h+ L4 T: M' O; e
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】4 `7 ]+ M" K: ?  R# L
视窗交互式放大 【[】
' C3 z4 a' ]$ |视窗交互式缩小 【]】
0 C5 o) P, t, S  {6 j6 m. S
轨迹视图3 P2 Z9 b1 S4 Y
( {4 O3 v! H; k
加入(Add)关键帧 【A】; J  s, y- b; a2 s
前一时间单位 【<;】  i7 _" I$ u, Z' L. ?
下一时间单位 【>;】
1 b. S% O* n$ ]" F编辑(Edit)关键帧模式 【E】8 C/ O0 R4 q) d! P2 c- |: |" Q& a
编辑区域模式 【F3】' y- }9 E, t7 P) u" N' J
编辑时间模式 【F2】
. n) H  b8 r! r4 r$ E. d展开对象(Object)切换 【O】
" G! C6 L" A, y展开轨迹(Track)切换 【T】
+ n3 `1 h0 v1 o8 u函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
( `' p8 z* }! Q+ _  F锁定所选物体 【空格】
5 K1 `5 f" E  C向上移动高亮显示 【↓】
. j% Y! K9 D2 R, d2 E  O" k, I向下移动高亮显示 【↑】
- p3 K) e$ I& R# V向左轻移关键帧 【←】9 C$ x- N/ b) c% {
向右轻移关键帧 【→】
' x; B& I2 [7 i: ]# m' }7 N6 T位置区域模式 【F4】! a3 A' ]! c, d$ N) Y0 `4 K, e1 r; I% O
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】: H. [' X/ w/ h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】! f* |/ i7 h. S" X
用前一次的配置进行渲染 【F9】0 F; ~( |& A0 `. I+ s
渲染配置 【F10】2 N3 `% A, b5 w, Y
向下收拢 【Ctrl】+【↓】8 E/ a4 ^8 ]( ]- a( a2 `6 I9 Z8 ?
向上收拢 【Ctrl】+【↑】# V8 n( }0 _0 G5 j" V9 w- k' J
& B# y% B' d9 y# x1 t
材质编辑器
; p3 U! f, L0 d. t! K3 W# k" ]0 Q$ G! ?: |2 H2 ~( z
用前一次的配置进行渲染 【F9】) B9 V5 s: y' o) r
渲染配置 【F10】
4 G( c! X- j) G! B0 \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 I2 C8 r1 r+ U3 ?" L示意(Schematic)视图
; y3 h: b2 x  F下一时间单位 【>;】
: M4 X9 g. F$ s; ~前一时间单位 【<;】
  E! b# x) y( a5 m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
# Y1 V1 Q4 }1 i8 T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 o% L$ Q8 w% n5 J# l3 j7 q1 r8 z
3 Z9 i! r+ i$ }
Active Shade
. `) ?% I& _( Z& k) y/ ~绘制(Draw)区域 【D】& P! c6 x% n) ]9 O
渲染(Render) 【R】% K7 c8 {0 p9 ~* |
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
6 X% a! b7 f, R- ?
& e1 [8 ?- H1 v" J% h
视频编辑# F- l; B% Z% |+ {. \) ~5 d. \
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】; T- O9 t# z) H. u! P5 }5 t
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
& i% B: W6 N1 n2 l7 r0 ~加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
" M+ |) y; [# b2 K6 ~: h2 l9 c加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】( G6 i' N0 e2 s& o; F/ U
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】9 X) Q' ]. e2 p$ \3 t4 X
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
6 ~( T6 B  W1 n& l. M编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
* g1 Q% J' s/ }执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】0 T5 l0 c) G  L( A0 G: u( ]
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
5 n, J, O; G4 X撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 o7 Z% H  s* t
9 \) B' p- e. a$ _. N( v8 W
NURBS编辑7 E- w; ?( C& N* W% ?8 U+ U8 p
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
) n8 f. k6 V7 b2 M- i" F/ V6 a. zCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
9 L! g6 c& }9 b6 m, zCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
4 [- o8 p7 m1 d; p% F显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
( S# \; U& F7 P" r显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
( x- h9 G; Y0 `3 M1 \显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】6 f  P' H- a1 U; N5 n
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  o$ f: e2 x" ~% }, T! c5 W
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
) f" }% ~" k$ G9 j# a1 }显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】  m1 Q, u! r$ X7 n" E/ A0 b# M' G
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
3 S& |& J2 V! X( y  U3 U根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
( ^. m6 G; {4 e0 C. C锁定2D 所选物体 【空格】8 b8 H" T, A) t0 v# k
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】: ]9 o: {% w* C
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】& J( i* m. U* o: g( m
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】# _* S+ E. {/ p/ j1 l/ F; ~
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】! t) `- w2 z& G( ^5 ?. D2 |* ^
根据名字选择子物体 【H】
: v: n; [0 U( N: i柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
6 l7 k" Y; f: u转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
4 Z& o4 S3 V, M$ V2 m转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 W$ \/ u5 p# K. t  b: ?$ b9 P0 ^转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
; y+ O7 z- [, ]! J* N4 J9 Y转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. T% f" l' f$ G转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】  e; T8 H1 A. P( X
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
% j6 h1 d6 J$ n( [转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】$ k; K9 N$ E  d8 v. m) }  v8 e# A
转换降级 【Ctrl】+【X】
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FFD4 t% m9 J# y) p5 R" Y! T
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
% e+ i4 t" J) O$ x. D到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
+ h; t& p0 [/ o& q; y. Y" L到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
! }8 o+ W1 A* I2 ]7 Q转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
0 k) A4 V8 p/ V( S" \2 t3 X
! N& T5 J3 \8 ]) l1 `- u
打开的UVW贴图
. l9 |  @! [2 j% H进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
7 D( G: _& m' ^, j% D- u调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
: ^5 @7 W  N0 I; ]! m0 g保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
& t" B+ c0 g3 P8 j" h5 S打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
0 }1 X* ?1 ]  q分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
' s: \6 H. Y7 W8 O过滤选择面 【Ctrl】+【空格】* B8 W& V& a4 M, _$ ~
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】5 [% W: T: v0 @* b* F. y/ f
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】& p8 e7 o# G4 f9 z$ u7 C  W
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
; p: T( k0 r! x4 Z隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
$ @- _4 x! X7 u全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】& `$ a/ f% b3 Z- H& H3 D
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】1 I; D1 ]  L( N& e# ~8 r
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
5 ^) v6 r. I1 I( h2 X. r9 h% n从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】5 I' B# x* ]* [  G
锁定所选顶点 【空格】0 z4 i+ E/ N# B
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
$ K% i- ]3 j; K8 A3 X: c垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】5 z+ z4 \! _* m* b3 U& `3 K
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
% a6 v- J0 c" P, r  R  `! U5 L垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
% s, U6 B* A, W: \) Z3 D平移视图 【Ctrl】+【P】; Q% U5 x) f) R
象素捕捉 【S】
6 w' O( r  X5 O平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】5 x; l- `- b  ?" _9 P" n
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
( c7 B0 D% N; _# p垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】) a: |& _7 f* n' q
移动材质点 【Q】
1 `% _" z$ [7 k4 q旋转材质点 【W】
1 a6 X* h" K9 B1 e等比例缩放材质点 【E】
( k3 M6 m1 |% N& c焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
2 {# b/ W. I2 l) V. ^2 V焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
) H6 ?3 j  y. d% I" h% sUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】, e' F, C- l( K$ P, }( A7 a3 J
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】& z% }- o, f1 Q- T
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  d, X3 w! N! B2 b4 e7 q框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】& f3 @. m4 Y2 }( Y, q; Y
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 W( r% l# a4 V: {缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】1 A4 n  B1 A- h5 [/ ?- G
缩放(Zoom)工具 【Z】/ W# w9 i* L' ], z" g

6 w3 `3 `, h/ j7 Q, }# O
反应堆(Reactor)- d. m9 S9 L  y; m$ g, N
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】% o% G4 }# N# a8 M( X
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】  o) Y( n1 E$ x& @
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
9 H% S4 ^1 K& |+ u  C9 F设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
; Y7 d- n! D1 O6 a% y% y设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】( D2 k4 l! G; b# H0 H
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】3 f' d! v6 ^/ `9 y, T9 @
; A+ }8 H8 t9 W( f9 [
ActiveShade (Scanline)
  z9 q2 _7 r9 h7 X初始化 【P】
# ~0 u# D8 y2 @) X2 G3 N& r0 t更新 【U】
$ t# O9 p8 c* O1 X. M宏编辑器
. I7 |- I3 e, ?2 e7 C累积计数器 【Q】; X1 X8 N) d( T& ~  `! N% M6 ~5 N
复制 【co】3 @- J3 Q/ q  Y
VBA宏命令【Alt】+【F8】, u5 x' v  e  z5 f
Visual Basic编辑器 【ALT+F11】4 @. i* o4 F2 x% A* q& t4 P+ S
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