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看看怎样实现翻面加工的3D二粗

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发表于 2018-2-2 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 winmy 于 2018-2-2 20:02 编辑
3 I. h$ {/ o7 N% A& W; B4 Y! n. ~# e5 i% \8 X
我经常做多面装夹的零件,想到ug有用3D二次粗加工的功能。于是想到正面加工完后翻面加工反面时,用之个功能去做。本例的零件简单,当然不用之功能也可以,就用2D的平面加工也行。只是我想这样的话可以少做些其它辅助事情,加工反面刀路也要简洁些,没有那么多空刀。
- ^6 y8 I5 v* s& a1 s& g本贴只讨论怎样能利用前面工序加工完的做为毛坯,我现在用了3D和使用小平面体作为毛坯的不能达到那个要求,都和用一个实心体做毛坯生成的刀路基本样,加工过的地方还要反复去加工。除了-Z方向,其它轴方向都可以用3D方式二粗,然而还有点奇怪的是除了+Z方向的前工序,其它如X,Y轴向的工序后在翻面后用3D二粗加工又有效,具体看下面的截图。再附上本贴的模型文件以及简单刀路,大家可以自己随便画一个试试。) r* R) t# o9 r2 I' Z0 }# O
这个问题困扰我好多天了。如果有些人要钻牛角尖或者说我的细节做得不好的,请留点口德,你就无视本贴就好了,不用回复。我只想有人能指点这种加工思路的方法!请各位高手不吝赐教!谢谢各位了!
  P2 z8 [0 F' K  H
. ^; f9 P) d6 n  b- Y3 H4 Q* @) z* D2 |6 {# l* E. W. O
Z轴.jpg
Y轴.jpg
-Z轴.jpg
小平面体.jpg
 楼主| 发表于 2018-2-2 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 winmy 于 2018-2-2 20:22 编辑 0 e& o- V# K- v

) l1 p5 t' b2 o  K/ u6 W6 f. D: a上传一个简单的模型文件,顶出高手进来看看) ^. R4 f; `" T& t( }$ h

yaban.zip

1.1 MB, 下载次数: 2, 下载积分: G币 -1

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发表于 2018-2-3 20:53 | 显示全部楼层
基于3D方法似乎更简单。二粗有很多方法,包括但不限于软件里面的方法,有时候也要做辅助体。
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发表于 2018-2-3 20:54 | 显示全部楼层
只是基于3D取决于你电脑的运算速度
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发表于 2018-2-4 20:43 | 显示全部楼层
用3D IPW可以继承
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 楼主| 发表于 2018-2-5 09:18 | 显示全部楼层
青华模具罗老师 发表于 2018-2-4 20:43
. Y3 }+ |; r" ~6 F用3D IPW可以继承

. r1 |! i6 I* M9 |3D IPW 除了Z-方向不能继承,其它方向都可以。不知道为什么!麻烦你试下是不是这样,可以自己画个简单的图或者下载我的试试,看能发现是什么问题不?) n4 E" }0 S- r6 S) L% X
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发表于 2019-10-11 11:46 | 显示全部楼层
可以使用小平面体来加工
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