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看看怎样实现翻面加工的3D二粗

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发表于 2018-2-2 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 winmy 于 2018-2-2 20:02 编辑
+ i' _1 M9 R7 G. o5 d0 x% _0 p' O$ p  Z7 t6 C3 x+ N/ X
我经常做多面装夹的零件,想到ug有用3D二次粗加工的功能。于是想到正面加工完后翻面加工反面时,用之个功能去做。本例的零件简单,当然不用之功能也可以,就用2D的平面加工也行。只是我想这样的话可以少做些其它辅助事情,加工反面刀路也要简洁些,没有那么多空刀。
. W) b& q( r4 J& |9 C6 S$ ^本贴只讨论怎样能利用前面工序加工完的做为毛坯,我现在用了3D和使用小平面体作为毛坯的不能达到那个要求,都和用一个实心体做毛坯生成的刀路基本样,加工过的地方还要反复去加工。除了-Z方向,其它轴方向都可以用3D方式二粗,然而还有点奇怪的是除了+Z方向的前工序,其它如X,Y轴向的工序后在翻面后用3D二粗加工又有效,具体看下面的截图。再附上本贴的模型文件以及简单刀路,大家可以自己随便画一个试试。
6 D' @6 S" c+ S2 C这个问题困扰我好多天了。如果有些人要钻牛角尖或者说我的细节做得不好的,请留点口德,你就无视本贴就好了,不用回复。我只想有人能指点这种加工思路的方法!请各位高手不吝赐教!谢谢各位了!
- C4 Y/ J, E# f% O6 k* r2 I! K, ?6 V. I* d/ q3 L# y' d
0 C+ d: X$ a8 h' S4 A
Z轴.jpg
Y轴.jpg
-Z轴.jpg
小平面体.jpg
 楼主| 发表于 2018-2-2 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 winmy 于 2018-2-2 20:22 编辑 ( F3 j, v* o% h" i

6 H- R$ B8 Z0 _: r' k$ T: L上传一个简单的模型文件,顶出高手进来看看9 E0 b$ x8 d" J0 f/ ?

yaban.zip

1.1 MB, 下载次数: 2, 下载积分: G币 -1

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发表于 2018-2-3 20:53 | 显示全部楼层
基于3D方法似乎更简单。二粗有很多方法,包括但不限于软件里面的方法,有时候也要做辅助体。
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发表于 2018-2-3 20:54 | 显示全部楼层
只是基于3D取决于你电脑的运算速度
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发表于 2018-2-4 20:43 | 显示全部楼层
用3D IPW可以继承
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 楼主| 发表于 2018-2-5 09:18 | 显示全部楼层
青华模具罗老师 发表于 2018-2-4 20:43
) f. \6 M, Q! x, X3 b5 C用3D IPW可以继承

! M  l: s$ v& B3D IPW 除了Z-方向不能继承,其它方向都可以。不知道为什么!麻烦你试下是不是这样,可以自己画个简单的图或者下载我的试试,看能发现是什么问题不?' k9 e" Z" Y, D; ?6 P; I
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发表于 2019-10-11 11:46 | 显示全部楼层
可以使用小平面体来加工
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