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[原创资料] 实体倒斜角后出现严重变形处理技巧

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发表于 2018-11-9 18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有朋友说无参数的实体原本3.5MM倒斜角,倒非对称斜角实体出现有烂面,就不知该如何解决这些问题,我来给大家分享;
# K' M) F1 z, C0 N' {
步骤1,无参数的实体的边境要求倒斜角,非对称斜角距离1  倒斜角为3mm,距离2 倒斜角为2 mm。
01.png
9 u0 z8 P3 M  ^2 V5 Z. [: p  D. R
步骤2但是倒斜角确定后就发现实体的边境有严重变形,如图下红色椭圆内部。
02.png

! o6 q- a4 s  @) z+ D
步骤3,解决方法在文件里——导出——修复几何体然后指定路径,重新导出的部件完全跟原本的实体数据是不一样的。
03.png

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步骤4,在重新打开刚才导出的修复几何体部件名称。

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04.png

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ceshiwenjian.zip (273.89 KB, 下载次数: 30)
1 N) r2 o' ~% U7 z
发表于 2018-11-10 09:29 | 显示全部楼层
谢谢分享,技术很棒
6 r6 j& E/ M' Q  T: V
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发表于 2018-11-10 10:00 | 显示全部楼层
活力青华 因你而美
9 t5 {8 [! L, }* i- L1 ]$ D- E
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发表于 2018-11-10 11:49 | 显示全部楼层
yyyyyyyyyyy        ok
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发表于 2018-11-10 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
分享的特别好,过来看看
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发表于 2018-11-10 17:16 | 显示全部楼层
很棒的分享
) C* T5 T$ p9 z. C
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发表于 2018-11-11 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
Yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
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发表于 2018-11-12 09:19 | 显示全部楼层

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发表于 2018-11-12 16:50 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2018-11-12 20:22 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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