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[原创资料] 实体倒斜角后出现严重变形处理技巧

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发表于 2018-11-9 18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有朋友说无参数的实体原本3.5MM倒斜角,倒非对称斜角实体出现有烂面,就不知该如何解决这些问题,我来给大家分享;

. Y) G$ o$ O5 h# N
步骤1,无参数的实体的边境要求倒斜角,非对称斜角距离1  倒斜角为3mm,距离2 倒斜角为2 mm。
01.png

- G( d$ h, K1 e) I* n5 T: o
步骤2但是倒斜角确定后就发现实体的边境有严重变形,如图下红色椭圆内部。
02.png
- V! W9 q5 K1 F1 o
步骤3,解决方法在文件里——导出——修复几何体然后指定路径,重新导出的部件完全跟原本的实体数据是不一样的。
03.png
2 K" `) M9 U5 v& ~. @
步骤4,在重新打开刚才导出的修复几何体部件名称。

& N# Q, L5 S0 f. B  r/ p$ ]
04.png

! p6 ]  C1 `! D# ^% b: l
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ceshiwenjian.zip (273.89 KB, 下载次数: 30)

$ o$ r8 e1 r# Y# l8 c! f
发表于 2018-11-10 09:29 | 显示全部楼层
谢谢分享,技术很棒, u* H$ ?4 [. |* Y% L
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发表于 2018-11-10 10:00 | 显示全部楼层
活力青华 因你而美' i, j; h0 Y! y: t
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发表于 2018-11-10 11:49 | 显示全部楼层
yyyyyyyyyyy        ok
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发表于 2018-11-10 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
分享的特别好,过来看看
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发表于 2018-11-10 17:16 | 显示全部楼层
很棒的分享
/ R) ?1 X; }& q- D; z1 A* o
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发表于 2018-11-11 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
Yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
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发表于 2018-11-12 09:19 | 显示全部楼层

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发表于 2018-11-12 16:50 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2018-11-12 20:22 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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