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[原创资料] 经典曲面——三个椭圆形状怎样过度呢?

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发表于 2019-6-29 22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在构建所有的产品时都离不开三视图,曲面造型也不例外,常见有俯视图,前视图和侧视图,其一;在审图的时候一定看懂三视图趋势变化,其二;确定从那个视图比较简单。
/ I5 U. v3 ^* E比较有规律的产品通常会从三视图观察直线,圆弧,椭圆来控制着曲面的变化,从而产品的外观就比较有饱满度更顺滑。8 b2 c( N: o( m  _6 w
步骤1;在文件中导入IGS格式,观察到曲线类似像有两个脚和腰部,在分析思路可分解四分之一。2 w* d( L  D9 o; |
01.png
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+ x% a" S4 \9 V$ M; ?8 `步骤2;在俯视图中腰部的曲线是椭圆,脚部的两个圆用桥接曲线在最光顺位置连接。% l( x' o: K0 H5 V7 w- g/ j1 t. W
02.png
5 _) U% Z& ^- m- N. ~! w) s5 g* r, p  t0 s, a
步骤3;利用前视图的两条曲线和俯视图丙条曲线构建网格曲面,通过两条视图捕捉第三视图侧视图的趋势变化也注意是否顺滑。: k  y  o) S3 I: O/ g3 D  S
03.png ' u' X9 O0 Y/ b' o( i, |0 [) k0 k8 V& q7 p) v
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步骤4;整体的外围作为基准面做支撑,在桥接曲线两个端中用截面曲线。+ w2 a0 i- q* p: T, B$ n8 @
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& Z1 R4 Y+ P* W. A$ F. z9 B, e步骤5;中间的位置变成五边境,在第2条和第5条桥接曲线后构建网格曲面,沿着第一条圆弧趋势变化来构建饱满度更强。
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发表于 2019-7-1 08:46 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2019-7-2 09:46 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDdd* q, a1 x3 r* q4 }$ l0 h: u
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发表于 2019-7-2 18:44 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2019-7-2 23:04 | 显示全部楼层
谢谢大神指点  s9 N& g" v9 p& D  P! M
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发表于 2019-7-3 11:26 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2019-7-3 11:56 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2019-7-3 13:04 | 显示全部楼层
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