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[原创资料] 经典曲面——三个椭圆形状怎样过度呢?

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发表于 2019-6-29 22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在构建所有的产品时都离不开三视图,曲面造型也不例外,常见有俯视图,前视图和侧视图,其一;在审图的时候一定看懂三视图趋势变化,其二;确定从那个视图比较简单。
+ b8 K" s4 N) g$ f% \. r# g比较有规律的产品通常会从三视图观察直线,圆弧,椭圆来控制着曲面的变化,从而产品的外观就比较有饱满度更顺滑。
( j8 {5 z$ \1 Q( x5 V1 g" `步骤1;在文件中导入IGS格式,观察到曲线类似像有两个脚和腰部,在分析思路可分解四分之一。9 `3 c9 n& O& M0 `0 @8 w8 G0 u
01.png 4 x6 j# e) @+ E" H/ t/ h9 ~; B
8 {. h( ?& w2 A$ b  K9 }- R; _
步骤2;在俯视图中腰部的曲线是椭圆,脚部的两个圆用桥接曲线在最光顺位置连接。
! |+ [9 ^; Z6 A& d. d' i- @ 02.png 1 P* y2 r. S, K% Q0 O* h  W$ J
6 p8 t8 G5 X1 X8 `
步骤3;利用前视图的两条曲线和俯视图丙条曲线构建网格曲面,通过两条视图捕捉第三视图侧视图的趋势变化也注意是否顺滑。& ]$ S2 @( E/ P5 Q
03.png
+ E5 O$ m/ ^, y( Y) {7 O# T' `8 p. E: f. _
步骤4;整体的外围作为基准面做支撑,在桥接曲线两个端中用截面曲线。
0 [3 ]4 E6 F0 Y! @2 x 04.png
' ~+ R2 I% c; M0 A( `1 x/ G, v3 a( G8 d* E. X5 N5 B) A
步骤5;中间的位置变成五边境,在第2条和第5条桥接曲线后构建网格曲面,沿着第一条圆弧趋势变化来构建饱满度更强。& _% V1 G$ D) C7 S* y* i& l1 F
05.png
5 H! f5 X' U) T& w( c, Z7 r6 k  H4 _
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0 E$ o( r; _0 g, _9 s! a& F, w6 S
发表于 2019-7-1 08:46 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2019-7-2 09:46 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDdd
2 p1 h$ U$ _/ y, k8 k8 ^# g
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发表于 2019-7-2 18:44 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2019-7-2 23:04 | 显示全部楼层
谢谢大神指点
. g( ], i* f) \$ q% {8 ~, ]; @) G. m
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发表于 2019-7-3 11:26 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2019-7-3 11:56 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2019-7-3 13:04 | 显示全部楼层
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