本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 20:59 编辑
5 X6 C# J5 J( g6 i
4 ~7 ]* F* g x1 P5 p0 m 本篇主要讲述涡轮的三维设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入草图,选择ZC-XC作为草图平面,建立草图,如图:
6 Y' z8 @$ L9 w/ M1 q3 W+ D& W* [9 s
单击插入设计特征回转,选择刚刚绘制的草图,旋转角度为360,单击确定, 旋转坐标系90度,选择工具表达式命令,如图:
% R5 p7 I4 w6 [5 l# Q+ }4 w
选择插入曲线规律曲线命令,绘制曲线,如图:
. [4 x y2 L# T1 b U& z0 G% d p4 I单击插入曲线样条曲线,如图:
! P D d5 I) q! E) z, ^' E' D选择插入曲线基本曲线,选择圆,输入坐标,生成齿根圆,如图:
* p( `, O1 i/ e# ?% j选择插入曲线基本曲线,选择圆,输入坐标,生成圆,如图:
, H- L; \/ \% K; f单击直线按钮,输入坐标,如图:
- F* I3 d1 K {/ ~( O2 D: d
单击编辑变换命令,选择绕一直线旋转,选择点和矢量,指定点,和矢量,如图:
* p, A5 E$ g6 H$ a* E; e* i
进行修剪曲线,如图:
' `3 f. K7 h' r/ K3 e5 x单击编辑变换命令,选择通过一直线和点,选择点和直线,如图:
/ ], M! b+ O+ ]9 U
修剪曲线,如图:
5 N7 u6 H0 t) z0 g
然后单击插入选择扫描扫描命令,选择齿廓,选择引导线,结果如图:
/ p6 I: g/ }! n点击编辑变换,通过一直线旋转,指定点(0,0,0),指定矢量ZC,选择多重复制,数量为40,结果如图:
) k, z' m( c+ f
选择联合体求差命令,选择目标体,单击确定,结果如图:
( s5 q3 Z4 B; B0 _7 A1 ?选择插入草图命令,如图:
* X: M4 f) A6 N3 g% v5 r然后进行拉伸,选择起始值为0,结束值贯通,布尔求差,单击确定,完成涡轮的绘制。 |