本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 20:59 编辑
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2 }7 b7 ^% f4 h- P4 E6 D! o) a! y" q 本篇主要讲述涡轮的三维设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入草图,选择ZC-XC作为草图平面,建立草图,如图:
& A, t3 B k- }) t" n6 b" \1 H( V单击插入设计特征回转,选择刚刚绘制的草图,旋转角度为360,单击确定, 旋转坐标系90度,选择工具表达式命令,如图:
6 ^( E$ q, x; a选择插入曲线规律曲线命令,绘制曲线,如图:
4 w# Q# O9 C- z4 m9 @单击插入曲线样条曲线,如图:
9 ?1 p* x$ D0 O. E
选择插入曲线基本曲线,选择圆,输入坐标,生成齿根圆,如图:
2 L: e* Q7 T& M8 |7 a2 ~
选择插入曲线基本曲线,选择圆,输入坐标,生成圆,如图:
7 o8 p E4 Z1 ?1 w. @+ f1 f单击直线按钮,输入坐标,如图:
, X7 T& E8 n; G- }9 ?1 o U
单击编辑变换命令,选择绕一直线旋转,选择点和矢量,指定点,和矢量,如图:
& ?: ^, _1 l8 q# d O进行修剪曲线,如图:
$ R9 @. I3 n9 d) n$ a) B- }, T
单击编辑变换命令,选择通过一直线和点,选择点和直线,如图:
9 G1 |' I2 W' D7 [0 v修剪曲线,如图:
( q3 X- g! C0 H7 D( g' j然后单击插入选择扫描扫描命令,选择齿廓,选择引导线,结果如图:
6 J- Y) g# B3 u
点击编辑变换,通过一直线旋转,指定点(0,0,0),指定矢量ZC,选择多重复制,数量为40,结果如图:
2 @- K7 O9 c" x& x" D
选择联合体求差命令,选择目标体,单击确定,结果如图:
9 [' T! n# I. i: S# \/ K7 K( g
选择插入草图命令,如图:
) [6 c) y4 d* E; p. J/ {) ^然后进行拉伸,选择起始值为0,结束值贯通,布尔求差,单击确定,完成涡轮的绘制。 |