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楼主: sbynidc

[原创] 四轴加工怎么铣

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发表于 2009-11-7 15:47 | 显示全部楼层
楼上做得不错,但有几点细节忘做了
& V7 C) H9 [1 }6 J1,刀具信息用format约束一下
$ b# E4 V; _0 j" j2,开始运动部分,四轴同动不是最合适的
; H9 o$ S) [) A! z- Y; S8 [9 v: u黄瓜 发表于 2009-7-22 09:47

6 Q, B# e6 H& E6 U; g+ R这个刀路一定要四轴联动才能加工到位的。
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发表于 2009-11-10 00:51 | 显示全部楼层
278954715 抖、懂个个球的后处理
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发表于 2010-2-11 18:47 | 显示全部楼层
楼主厉害,顶一外先,谢谢了!
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发表于 2010-3-11 21:19 | 显示全部楼层
正在学习UG4轴,顶
ty.jpg
UOI.JPG
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发表于 2010-7-4 12:18 | 显示全部楼层
学习四轴编程中。
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发表于 2010-10-19 18:27 | 显示全部楼层
回复 4# 黄瓜
8 O# ~4 ?$ X0 \( O: Q- h2 a4 x
+ b/ _8 ]8 G7 m
9 q  I& \1 h3 u* Z   
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发表于 2010-11-16 15:31 | 显示全部楼层
不是的,都是要动的,我这样想的
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发表于 2010-11-16 21:09 | 显示全部楼层
楼主的参数是不是选刀轴选远离中心轴线。垂直驱动曲面。这样刀具基本上在Y向中心产生刀轨,还有没有什么其它方式,让刀中心偏离零件轴心。如如果你的图某一齿距较大,齿侧平面又不关于轴心线对称。如果手工编程,显然刀具越小越偏离中心越远,不会像你程序中的Y值没有超过1毫米的。据我所知四轴加工的很多软件,刀轨只能沿轴心线产生。UG也是一样。
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发表于 2010-11-17 14:05 | 显示全部楼层
用手工编程就行分度比较好
8 P! _; @: |% F9 I6 v5 u用UG编程做出来的分度不好
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