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楼主: sbynidc

[原创] 四轴加工怎么铣

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发表于 2009-11-7 15:47 | 显示全部楼层
楼上做得不错,但有几点细节忘做了( k- `( H1 M0 h# K# d4 I4 h
1,刀具信息用format约束一下) c' s: P9 ^( y
2,开始运动部分,四轴同动不是最合适的
6 [- i7 h/ o% M, h* t  C3 D( k2 X黄瓜 发表于 2009-7-22 09:47

* Z) n/ y7 A  g* s% I4 c这个刀路一定要四轴联动才能加工到位的。
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发表于 2009-11-10 00:51 | 显示全部楼层
278954715 抖、懂个个球的后处理
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发表于 2010-2-11 18:47 | 显示全部楼层
楼主厉害,顶一外先,谢谢了!
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发表于 2010-3-11 21:19 | 显示全部楼层
正在学习UG4轴,顶
ty.jpg
UOI.JPG
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发表于 2010-7-4 12:18 | 显示全部楼层
学习四轴编程中。
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发表于 2010-10-19 18:27 | 显示全部楼层
回复 4# 黄瓜
7 r& E% y6 P$ A: D( R) K4 A- t$ M2 _

# Q* _% r' |( t/ h8 N   
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发表于 2010-11-16 15:31 | 显示全部楼层
不是的,都是要动的,我这样想的
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发表于 2010-11-16 21:09 | 显示全部楼层
楼主的参数是不是选刀轴选远离中心轴线。垂直驱动曲面。这样刀具基本上在Y向中心产生刀轨,还有没有什么其它方式,让刀中心偏离零件轴心。如如果你的图某一齿距较大,齿侧平面又不关于轴心线对称。如果手工编程,显然刀具越小越偏离中心越远,不会像你程序中的Y值没有超过1毫米的。据我所知四轴加工的很多软件,刀轨只能沿轴心线产生。UG也是一样。
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发表于 2010-11-17 14:05 | 显示全部楼层
用手工编程就行分度比较好1 e; h; z' J9 r( K9 j2 u" l
用UG编程做出来的分度不好
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