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Top视图,利用Cotrol Points绘制如3-26所示的曲线./ O8 i. E' [: G+ S
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17.执行Surface>>Extrude>>Straight,命令提示select cureve or surface to extrude,选择上一步绘制的曲线,命令提示select cureve or surface to extrude.Press Enter when done,右键确定,命令提示Extrusion distance,键入B,回车确定,将直线拉伸成平面如3-27所示。
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! j$ t* _& P/ v5 X18.将第13步中绘制的封闭曲线显示出来,利用Straight将曲线拉伸成面如3-28所示(镜片曲面)。
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20.执行Edit>>Trim,选择上一步拉伸成的面,将眼镜轮廓曲面的内部剪切掉,用同样的方法将镜片曲面的外部剪切掉,最后将19步的曲面删除(如3-29所示)。
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21.执行Transform>>Scale>>Scale 3-D,选择剪切好的镜片曲面,向内缩小如3-30所示。
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22.执行Surface>>Offset Surface,选择镜片曲面,在Top视图中向上偏移0.7个单位。
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23.执行Surface>>Loft,命令提示select curve to loft,选择如3-31所示的边,命令提示select curve to loft.Press Enter when done,选择如3-32所示的边,右键确定,命令提示Adjust curve seams,右键确定弹出对话框,单击OK即可(如3-33所示),用同样的方法,在镜片的背面也形成一个loft面(如3-34和3-35所示)。$ c0 J' F2 c% K# A# w! \
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图片: 4 {( v8 G* l) |7 z4 X; I
1 X( N' u# r6 N$ Y/ @( x% d24.利用JOIN命令将,镜框曲面和上一步中的两个loft曲面结合在一起,执行Solid>>Fillet Edge,命令提示select edges to fillet,键入0.7,回车确定,选择镜框曲面和loft面结合的边缘(如3-36所示),回车确定,用同样的方法选择背面的结合边缘,在两个面见倒一个圆角如3-37所示
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25.进入Top视图,将做好的眼镜右半部分镜像复制到左边(最终效果如3-38所示)。 x: M, e( B: Q/ J
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