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犀牛做眼镜 1

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发表于 2009-8-16 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
Top视图,利用Cotrol Points绘制如3-26所示的曲线.
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8 L2 B* J% n# C% u, o* W2 b" \
6 ~( L! `) w$ O- C( g9 c- f+ ^" ^6 y17.执行Surface>>Extrude>>Straight,命令提示select cureve or surface to extrude,选择上一步绘制的曲线,命令提示select cureve or surface to extrude.Press Enter when done,右键确定,命令提示Extrusion distance,键入B,回车确定,将直线拉伸成平面如3-27所示。3 N( o  d5 C4 U/ e0 }4 n% w
( d6 Q5 ^3 Z+ W
图片: 1 `7 t$ s2 ?: l" m! n. E+ E

, C$ e3 J& S0 V9 p7 b18.将第13步中绘制的封闭曲线显示出来,利用Straight将曲线拉伸成面如3-28所示(镜片曲面)。0 a1 G4 s4 J. u; j4 y

8 f9 r! D; r# d
, d$ M4 \9 W. Q, ~" S# U; T / I. u4 [/ C5 ]. A/ _
20.执行Edit>>Trim,选择上一步拉伸成的面,将眼镜轮廓曲面的内部剪切掉,用同样的方法将镜片曲面的外部剪切掉,最后将19步的曲面删除(如3-29所示)。
1 o' K7 h* W$ x2 M+ Q4 C  I+ `) s' g# K$ }6 a
5 ], h! p! m4 [  H4 b

; P7 ~2 f, R' x2 _# w; T8 B21.执行Transform>>Scale>>Scale 3-D,选择剪切好的镜片曲面,向内缩小如3-30所示。1 v8 c) F* u4 q
1 J! @& N3 k& e8 }
22.执行Surface>>Offset Surface,选择镜片曲面,在Top视图中向上偏移0.7个单位。3 p1 N/ b" c0 u. G0 R0 A6 r
( ], M$ r, m* \4 m, j; E4 ^6 |
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3 [* D; l8 s# U2 r7 s5 d; @/ y
23.执行Surface>>Loft,命令提示select curve to loft,选择如3-31所示的边,命令提示select curve to loft.Press Enter when done,选择如3-32所示的边,右键确定,命令提示Adjust curve seams,右键确定弹出对话框,单击OK即可(如3-33所示),用同样的方法,在镜片的背面也形成一个loft面(如3-34和3-35所示)。% p- F- ~' o) U9 c# w$ {3 I  A
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5 a2 c, z" s6 D) }3 v + Y$ m2 B2 N5 H) s* b
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24.利用JOIN命令将,镜框曲面和上一步中的两个loft曲面结合在一起,执行Solid>>Fillet Edge,命令提示select edges to fillet,键入0.7,回车确定,选择镜框曲面和loft面结合的边缘(如3-36所示),回车确定,用同样的方法选择背面的结合边缘,在两个面见倒一个圆角如3-37所示
+ L! t7 K4 i  E' v5 T& v1 U7 b3 N7 B3 d6 q: M5 g- A

9 w3 B# v- {; _$ { + p4 n5 E" `. P+ p
25.进入Top视图,将做好的眼镜右半部分镜像复制到左边(最终效果如3-38所示)。2 f& @" M4 ~; A, l: a
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