青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1793|回复: 0

用Rhino制作跑车(14)

[复制链接]
发表于 2009-8-17 15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
(38)车体完成了,下面来做车轮。先在侧面视图车轮的位置画出一个相当于轮箍大小的圆,然后在正视图里,执行quad命令捕捉圆的1/4点,在上面的1/4处画出轮箍的截面先,如图43所示。
# T7 r5 u8 X/ ^6 C$ O4 `1 v  X* n' R! \) R4 F6 O- s4 u
1 ~. K  X5 J* p4 n% K% |$ r: u4 q
6 b" H: @5 e$ [
图43 画出圆和轮箍的截面线
2 M; v2 e- s: N  M( c9 @
+ g. K4 L# W, ?5 \(39)执行revolve命令,选择截面线,然后捕捉圆的圆心,生成曲面,如图44所示。
2 }6 e6 V& U. H$ g% G  c4 w# T7 ?; m7 E7 P: P' J
4 {( H( \5 y  K  c) L! |

4 ~4 `: ]* [/ x9 D图44 用revolve命令产生曲面
1 }! G3 r1 e, t4 M" v( a. Y6 @* B! q8 }9 n
(40)在正视图里画出如图45所示的两条曲线。3 H7 q' R9 B- i4 u5 Y6 m, }
" H  B+ g2 v  m( {, d* I+ a

9 u* `8 j0 X$ }' l3 W+ s! [6 Z
图45 画出两条曲线
' _" W9 o0 I2 F& q9 l
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-6-10 17:44 , Processed in 0.053549 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表