|
(32)车尾部基本是平坦的,没有什么曲面的起伏,这里可以用loft或者sweep2作出曲面,然后把它们和车体曲面用join命令联合起来,然后用filletedge命令进行倒角,即可产生良好的效果,如图35所示。
$ t, g, C- ?7 B& u
4 G2 l: F3 u$ w; c 6 X+ Q; Y; D( O% c- T ^/ |6 H
1 \' q4 l, e, g& x0 j
图35 车尾的曲面比较平直,主要用loft和sweep2生成,并且用filletedge进行倒角2 Y) `& P: H/ K
+ G$ h$ i. G3 d5 v- o+ W(33)做车头的保险杠,先画画出几条定义曲面的线,如图36所示,然后用sweep2命令生成曲面,如图37所示。: ~4 y$ ?) @! |7 H8 @
) c: }( Y0 v# w) M" X$ T" t
, B, G6 @% C/ L! B
5 D4 E4 O& n j K7 d8 Y( V图36 画出保险杠的路径线和截面线2 n- L4 a5 M* q
7 V0 x: ?7 R) x" y; w( O, `9 N# F
1 |, k3 V8 K0 ^; T( ^ # a, w, u9 Z3 ]. l5 D- n$ Q# X
P" s6 A1 c/ I0 S% {* V
图37 用sweep2命令生成曲面
6 H# Y/ }* U, [
# c! i$ O. g) t9 f- i! `(34)在正视图里面画出倒流孔的轮廓线,执行trim命令用他们剪切处保险杠上的倒流孔,如图38所示。$ N& L4 g4 N. Q. Y# m4 g5 c% Y1 j% S
2 A$ y- j2 R1 ^, e8 p$ c $ |3 H# @: Q0 ~9 j5 _' E, H: i4 B
1 ^, q* p: C& k( E) j# D/ u' }" E图38 用trim命令剪切出倒流孔 U# B& g3 z" t( A! T4 a+ A* k
6 A3 E; _( Q! F) ?$ H, X8 L0 E2 u
(35)对保险刚进行加工,主要是做出厚度来,可以用loft生成代表厚度的曲面,或者用extrude挤出曲面,然后将这些曲面和保险杠曲面用join命令联合起来,最后用filletedge命令倒角即可,如图39所示。其实保险杠的形状比较规则,因此做法可以很多,比如在这里用布尔运算也可以非常快的做出来。
- ^* C4 l; A! O! m2 x8 Y
9 _9 v4 W0 V0 j
' w2 y: r7 a6 [7 I6 x a
" t5 d3 |; C; W4 c7 h1 q2 b( {图39 完成加工的保险杠
) B1 Q) E0 u: N0 T( l% V# o5 A
) @; l& C4 h7 A% B9 ^ H |
|
|