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用Rhino制作跑车(8)

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发表于 2009-8-17 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
(22)执行networksrf命令选择图22所示的数字1、2、3代表的那三条曲线和他们相邻车体的曲面的边界,生成曲面,然后将生成的曲面和车体曲面join起来,如图23所示。
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1 s0 Y# }0 {' f: |: C$ w+ Q0 M
1 b, Z- H$ A& I6 P& Q% c图23 用networksrf命令产生曲面! x9 R2 n8 v1 f1 u+ w5 |3 e( r, e( F
0 X7 e9 ~3 T/ z1 w/ Z
(23)执行patch命令,如图24所示,选择按照数字标志所示的曲线和曲面的边界,生成曲面。
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, M4 L1 ?! J% [   V. X. @( J: v. v" _6 K
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图24 用patch生成曲面+ Q2 u, l2 i7 M
* J; V5 I) X  h  Y: q/ w, T
(24)画出两个一样大的圆用它们用trim命令将车体剪切出两个轮子的位置,如图25所示。
  O* W1 Z% q8 b: R, p% P
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" h* u( P6 K4 U( ]图25 用两个圆剪切出两个轮子的位置
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