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用Rhino制作跑车(8)

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发表于 2009-8-17 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
(22)执行networksrf命令选择图22所示的数字1、2、3代表的那三条曲线和他们相邻车体的曲面的边界,生成曲面,然后将生成的曲面和车体曲面join起来,如图23所示。
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7 r" H3 S& E, a1 [- j: [, W 1 L: p3 I1 V' o# g; n1 |& c& n+ o7 o+ c

/ ~* a. J' X: x# t图23 用networksrf命令产生曲面
, d, R* v# d* e( Y" P( W$ m- r) r: y0 R; R
(23)执行patch命令,如图24所示,选择按照数字标志所示的曲线和曲面的边界,生成曲面。
) M7 |: N7 o- w  g2 h7 J0 U9 p9 N0 {* s! X

" s! @. M+ B. T0 A8 @# S  U$ J( _4 r# `& s$ z; ]
图24 用patch生成曲面3 R7 |1 v7 Z5 l

3 N8 i$ B# t: m: ^# x  J) O% ?(24)画出两个一样大的圆用它们用trim命令将车体剪切出两个轮子的位置,如图25所示。8 j( S& X$ C8 m9 l5 `+ h5 Z6 R# r

! v. E0 D( G  g
/ G9 Q3 C/ w8 p7 r8 J+ L4 c  h% ]/ z3 h
图25 用两个圆剪切出两个轮子的位置
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