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用Rhino制作跑车(8)

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发表于 2009-8-17 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
(22)执行networksrf命令选择图22所示的数字1、2、3代表的那三条曲线和他们相邻车体的曲面的边界,生成曲面,然后将生成的曲面和车体曲面join起来,如图23所示。
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  ~" Z. g  I8 ]5 P+ L9 I' ]图23 用networksrf命令产生曲面" f* W5 y1 x; A5 v. b8 z% h' }

& v) x4 X! C6 D+ [- Z( P(23)执行patch命令,如图24所示,选择按照数字标志所示的曲线和曲面的边界,生成曲面。
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* r0 T, Q; C; s/ L& z8 _# c5 {' {2 s. s% j! I* m. G* Y/ F4 t
图24 用patch生成曲面
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(24)画出两个一样大的圆用它们用trim命令将车体剪切出两个轮子的位置,如图25所示。
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图25 用两个圆剪切出两个轮子的位置
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