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用Rhino制作跑车(8)

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发表于 2009-8-17 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
(22)执行networksrf命令选择图22所示的数字1、2、3代表的那三条曲线和他们相邻车体的曲面的边界,生成曲面,然后将生成的曲面和车体曲面join起来,如图23所示。
3 x- H& L/ l+ r7 {- _
( c( x0 M, p' R- C9 W$ t
7 r. c) @4 W, D4 B7 Y4 d4 G$ L- {2 c# J/ Q1 {! d. a& [( R7 J
图23 用networksrf命令产生曲面: G, x7 }. K% B" s' R
* c' }: d  K; T) m6 [/ ^' `. O
(23)执行patch命令,如图24所示,选择按照数字标志所示的曲线和曲面的边界,生成曲面。# j- G7 Q: m  k9 J# g: G9 s

1 k5 s' x# s0 d. d' J# V
- I, k- `4 P- X" e3 V& }) Q( H/ ?" q: d) l
图24 用patch生成曲面
, e8 I; j. h7 X0 P
7 j2 V  ~8 W: e; a" s(24)画出两个一样大的圆用它们用trim命令将车体剪切出两个轮子的位置,如图25所示。( b7 [0 i) n% Q. i2 c

" S7 g5 ^; p* m" E5 Y" K; z1 s . V: T8 V8 y8 Y0 i9 K: a& e

9 g$ P9 u. d& J* Z图25 用两个圆剪切出两个轮子的位置
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