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用Rhino制作跑车(8)

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发表于 2009-8-17 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
(22)执行networksrf命令选择图22所示的数字1、2、3代表的那三条曲线和他们相邻车体的曲面的边界,生成曲面,然后将生成的曲面和车体曲面join起来,如图23所示。6 U3 R2 K7 {* G# E# m: c
9 n1 h! H2 p# n# G- b9 W1 S
8 L# S" s7 G5 G. E- O2 X2 W/ ^

6 E9 w2 o6 n* U! t" w2 J/ w图23 用networksrf命令产生曲面# B3 h" G, a7 {- S) C( C
4 M; V- e2 T( g) K  \
(23)执行patch命令,如图24所示,选择按照数字标志所示的曲线和曲面的边界,生成曲面。+ _; |4 e1 u% l; J' V1 l3 `/ w; l

( f, i* b+ p0 Y6 Q7 M( @
5 q- n$ h* x( M
3 c" k2 k/ E/ c$ Z/ \5 V图24 用patch生成曲面
& h+ U4 X; Q/ z1 a. [
3 @  N9 t% d5 q* j, {(24)画出两个一样大的圆用它们用trim命令将车体剪切出两个轮子的位置,如图25所示。9 u; G# e1 T7 ^+ v" {3 v
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图25 用两个圆剪切出两个轮子的位置
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