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用Rhino制作跑车(6)

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发表于 2009-8-17 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
(16)这个曲面经过extrude和倒角、剪切等的加工以后就成为如图17所是的样子,加工的方法不外乎trim出通风口,然后用extrude命令,选择开口的边界线,挤出成面,然后join挤出来的面,最后用filletedge来倒角,方法很简单,这里就不用图片做示意了。; Q( `) V/ x; J2 J' N& O) k# l
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图17 经过加工的车头引擎盖部分8 R) u2 a- j9 i( |' B  _( o

- M- A! N4 J4 [+ w; [(17)如图18所示在车尾画出4条轮廓线。
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2 I' S/ w  ^5 s" @图18 在车尾画出4条轮廓线
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(18)选择这4条线,执行networksrf命令,产生曲面,如图19所示。
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图19 用networksrf命令产生车尾部分的曲面: t- Z& H9 j7 d* h; m1 y
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