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用Rhino制作跑车(6)

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发表于 2009-8-17 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
(16)这个曲面经过extrude和倒角、剪切等的加工以后就成为如图17所是的样子,加工的方法不外乎trim出通风口,然后用extrude命令,选择开口的边界线,挤出成面,然后join挤出来的面,最后用filletedge来倒角,方法很简单,这里就不用图片做示意了。- }; F- Q( {. O# @: ]/ d
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图17 经过加工的车头引擎盖部分( J" o8 S; T) [, V$ r

7 b3 H# @, a0 f2 O! r. g  t(17)如图18所示在车尾画出4条轮廓线。" G6 B; K9 y8 N5 s; C* w& n

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图18 在车尾画出4条轮廓线6 ^: ]! u# [6 l0 v2 c& _5 ]

' [+ O3 D9 D0 ]0 n(18)选择这4条线,执行networksrf命令,产生曲面,如图19所示。$ Q4 w( y! Y  A% l* }/ ~0 f2 j

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图19 用networksrf命令产生车尾部分的曲面. _0 u' j% @% o4 R" q7 u
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