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用Rhino制作跑车(6)

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发表于 2009-8-17 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
(16)这个曲面经过extrude和倒角、剪切等的加工以后就成为如图17所是的样子,加工的方法不外乎trim出通风口,然后用extrude命令,选择开口的边界线,挤出成面,然后join挤出来的面,最后用filletedge来倒角,方法很简单,这里就不用图片做示意了。
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: B$ s: |7 t7 J7 ~- h- Z图17 经过加工的车头引擎盖部分% o0 ^9 E# ?& J% }

; `+ e/ m" f. ?- N(17)如图18所示在车尾画出4条轮廓线。$ x& ]% J( o& ~) I

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图18 在车尾画出4条轮廓线0 Y+ ]3 w1 W6 a- x/ z# J
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(18)选择这4条线,执行networksrf命令,产生曲面,如图19所示。
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图19 用networksrf命令产生车尾部分的曲面
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