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用rhino制作跑车(1)

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发表于 2009-8-17 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这个教学里将简单介绍用rhino制作跑车的基本方法。
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- F" D2 D/ j% d% T# F! m) W9 Z
; H* C/ J6 g, _4 z' h! R) f4 A) R9 u( D( U6 {. I8 x4 h
图1 用rhino制作的跑车' d$ T8 n) P  Z$ b
+ z; J/ z0 ?& W3 G$ o
(1)在侧面视图里,绘制出侧面的两条轮廓线,如图2所示。
7 `" U" e$ z4 h' T& F+ u. x( C5 K' h6 _+ D# D; Q9 q
( s( A) p8 W0 C' ]$ K1 z
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图2 画出两条车体的轮廓线7 I( @: @2 O/ T0 e9 [7 Q/ `
0 p: @, z$ G, k' i7 Q7 Z
(2)在上视图里打开两条轮廓曲线的控制点,适当调整控制点,如图2所示。在调整控制点的同时,可以根据需要,用insertknot命令给曲线加入控制点。
2 u. l0 b! U  G8 P7 \1 A6 k) I+ M3 j+ \  q: }
4 K3 J+ L. Y: r9 c( r2 g  P. n0 V

! S( Q" D- S9 g/ w9 D$ w. p图3 在上视图里面调整控制点
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