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用rhino制作跑车(1)

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发表于 2009-8-17 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这个教学里将简单介绍用rhino制作跑车的基本方法。( _6 l  a6 q5 x+ G3 {! ?* P

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  `# j. B+ \( ^, o* L, ?* y图1 用rhino制作的跑车% y6 E4 v7 ^2 `' C- O9 v: g% t

" [# K/ G0 A0 a2 w5 q(1)在侧面视图里,绘制出侧面的两条轮廓线,如图2所示。
# F% m; o" |" E/ K1 X% b4 V  @/ {% ]7 X, z+ J! x

' |1 I4 Y4 C, Y$ M! `$ _. c3 p8 p9 W( @2 l/ U7 W
图2 画出两条车体的轮廓线% x; c+ F  ~. r0 [" r" O7 e8 F, I

  J  r% {% X3 j* X(2)在上视图里打开两条轮廓曲线的控制点,适当调整控制点,如图2所示。在调整控制点的同时,可以根据需要,用insertknot命令给曲线加入控制点。! q! B9 J( Y$ Z2 ?6 l7 g' T# A
* |3 B# Y$ u9 L# ]8 N, \
5 ^' ]0 J1 M1 k2 y' m4 J

* C" S6 `6 `4 e6 c+ k- v图3 在上视图里面调整控制点
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