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用rhino制作跑车(1)

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发表于 2009-8-17 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这个教学里将简单介绍用rhino制作跑车的基本方法。% i+ C5 }# _" Y2 l; ~
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7 c5 @8 Q  O" I# n. _! x

" L, P; C! P0 O- N3 V图1 用rhino制作的跑车( E' ^: J7 w* ?/ L3 O0 I

" g9 ^6 S' d  C(1)在侧面视图里,绘制出侧面的两条轮廓线,如图2所示。
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1 r0 ?/ o9 S$ Q3 R, J9 P. E5 V* B- X" \9 [
图2 画出两条车体的轮廓线/ t- t, d) V) Z5 H% m0 t
5 V/ ^% ^  l# g/ Q* Z
(2)在上视图里打开两条轮廓曲线的控制点,适当调整控制点,如图2所示。在调整控制点的同时,可以根据需要,用insertknot命令给曲线加入控制点。) D) V, ~4 Q: h5 l" [7 Y$ a: C
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: J2 M* |, S$ T7 |0 p4 a( k' L" z& ^% o+ F# \9 A8 y! D& P4 d* ~; j
图3 在上视图里面调整控制点
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