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用rhino制作跑车(1)

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发表于 2009-8-17 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这个教学里将简单介绍用rhino制作跑车的基本方法。/ O9 C( W* H+ |

- a' j+ S+ f3 q: g6 `2 N/ b % t3 \/ u6 u2 H0 ]3 h2 \
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图1 用rhino制作的跑车' T% R  s" n4 e5 G+ T

8 Y5 F  x, s- {# @9 r; y: [, `(1)在侧面视图里,绘制出侧面的两条轮廓线,如图2所示。2 C/ M" l. x, l) G  B7 Z9 R2 {7 y7 v
8 x4 {5 ~8 }8 j! h

$ d) C3 W8 c) @$ Z& b
+ X1 \4 F: r$ l" b8 ?: ^4 N9 l图2 画出两条车体的轮廓线& h9 Q% {7 x, g3 u7 E& m& V5 c, M

$ G+ J+ e, _! b& m3 o$ l3 n# B(2)在上视图里打开两条轮廓曲线的控制点,适当调整控制点,如图2所示。在调整控制点的同时,可以根据需要,用insertknot命令给曲线加入控制点。8 K9 {# Y0 L. y5 f+ z( C6 R5 E# e
( l5 X9 g/ L& B  s6 @5 k

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2 q$ V: @. f! d7 y! j  R+ U" d图3 在上视图里面调整控制点
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