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在讲解这个教程之前我简单的介绍一下RHINO,RHINO是一个非常强大的NURBS(曲线曲面的非均匀有理B样条)曲线建模工具,如果你使用过3DSMAX和MAYA的NURBS再试试RHINO就会发现它的NURBS要比前两者稳定、可靠、准确的多的多。当然有时也会发生些小错误,但可以解决,比3DSMAX、MAYA死钻牛角尖做不出来要好的多。RHINO操作上的也十分得心应手,你如果学过AUTOCAD学习RHINO完全没有问题,我学过CAD再学RHINO用了两个礼拜就把大多数命令学会了。
- ~0 B; G Z6 I: p1 w ?8 a% }好了废话少说开始教程以
4 w+ r0 \1 `1 M! L/ q下是《DC光线枪》的效果图 (Brazil 1.0 FOR 3DSMAX5渲染)和三视图。
! H' `: Z9 o+ v5 \/ ~" S + _4 X0 |8 a [$ }$ q, G
1.首先做枪的上部,用curve工具画出截面
# r6 w+ |4 `4 L+ N9 C" `% \- s' a
( ]# O5 h3 X1 \. d8 R2.然后用extrude planar curve拉升
0 ]# Z; c' J! ?" d6 c
% @( T1 r: U/ b. a6 F* P# r: M- l3.用同样的工具画一个凹行截面,然后拉升
$ q7 \5 w% I& c3 p7 V& F $ l- q, W/ V8 V/ }
4.然后用boolean difference把上部减了凹行物,再用fillet edge和chamfer surface把角倒了 3 m: i8 M$ I" z+ N5 S8 Z3 }8 s) a7 R
1 r/ E8 C- |+ j v* v, R/ q c: A
5.有时我们会减错方向,不要紧,只要把凹行物的法线方向改一改就可以了,方法用direction改就可以了 " @ M5 i. a. C
# Z1 @" U% M* O* u
6.用split减出一个小面向下拉一点,然后loft把缝补上,如图 
4 G1 A8 u' x. [: }后面讲的快一点,讲过的工具我不重复了。
" u7 E% X+ F9 W7.减出如图的造型 9 c( ^4 X2 h% s; `- V
) N! F9 {2 N& U2 y$ S( A
8.再做出如图的造型,是拉升出来的 ) `( t* G7 I- F! q5 V( X/ v

* D8 m- k! A+ N* g$ W& }/ H9 F9.减出如图的造型,与上面讲的一样 
; O: S2 k' W7 W% n! b" X10.做一个立方体,再减出这个造型 : S! q B4 d I
11.沿按扭部分倾斜方向减出这个造型 
, ]9 V7 `9 |1 `' S4 B1 ^; X) J: B5 L12.做出按扭部分,把图上的这块面减掉
1 L2 N2 m6 j, b+ h' j
9 P3 R6 D; f$ {! v! q, O C# H9 Z8 f0 p2 I3 H# ]* J
14.用boolean union合并主体,减出这个造型,如图 
& z1 D5 T8 J5 T: U6 t: N15.做出图上这个部分,再用boolean union合并主体 ; z9 r& L0 ?. s3 ~9 k
16.画出这个部分,这个是要做手把和板机部分
- h: u4 ]% s3 ]+ Q1 n( I" J4 X ! k& ]. T B" V# |7 C% B
17.做几个曲面减出这样一个造型
m* q0 C) d& F9 q# D. }7 W' V' ? # V& W- P" i3 i2 F& t
18.做出板机部分,把板机流下其余合并。用invert选择
( N* c- j$ a# A' E
. x4 w$ A) p$ H4 G) J7 V19.用project curve to surface、duplicate edge、loft、patch做出如图这个部分
* @; t( R/ u! L9 f+ L/ k
0 H/ ]9 {, h) [2 n4 f' @20.做出这个部分使其产生曲度,split edge、sweep along 2 rails
9 l' R7 c) t: ~' G+ `) b* s* n8 k$ o ^
% _& ]8 S$ E# A
0 F2 I6 h5 m5 U' F& _9 p21.做出如图的部分,一些小细节我不多说了
% t% O! b9 q0 T, `+ F& i8 b # }% X9 x) M+ b4 g; {5 W
22.做出如图的部分 8 g" e: A( P% D
) I9 ]4 @& |+ o C; k- J
23.做出如图的部分
( V# @! l+ w+ d( E( F9 @2 t
6 [+ h/ O+ t! T24.做出如图的部分,用减的 : o2 f5 H9 Y$ P* b/ R
25.sweep along 2 rails做出如图的部分
& O4 o' {( a) h$ d
0 {/ D9 ?5 I0 h$ T26.做出如图的部分 . W( v/ N3 J. B6 _0 s" h/ B
. E$ u1 g. s% f; Y5 S3 l4 |* o
27.做出如图的部分,其实这个部分我一开始就做错了,不好意思 4 P* v1 t# U0 o _* b; c! l

, R' D1 J7 |* ^4 p% ~, H28.做出如图的部分1 v) g; ~7 W k$ ]8 }+ n& k1 M% L
5 ?9 @9 j) |7 N9 N8 u5 J9 y
29.减出如图部分
1 N- U G7 a. e' ?, m% h0 \1 E7 G0 X2 ]& S

$ N5 ] a. O1 R/ R3 q) z5 X30.做出其余细节 ( Y! @$ K# y$ Y n' a6 E6 e

9 ?6 D, ^* f' t1 ? W7 q; O31做出其余细节 ; ~- m6 k: l' O1 F
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