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DC光线枪(Rhino)

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发表于 2009-8-20 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
3 n  L" `( L/ j5 w: \7 W
在讲解这个教程之前我简单的介绍一下RHINO,RHINO是一个非常强大的NURBS(曲线曲面的非均匀有理B样条)曲线建模工具,如果你使用过3DSMAX和MAYA的NURBS再试试RHINO就会发现它的NURBS要比前两者稳定、可靠、准确的多的多。当然有时也会发生些小错误,但可以解决,比3DSMAX、MAYA死钻牛角尖做不出来要好的多。RHINO操作上的也十分得心应手,你如果学过AUTOCAD学习RHINO完全没有问题,我学过CAD再学RHINO用了两个礼拜就把大多数命令学会了。
7 Y/ v: I% v3 P. t: W8 V& y  v" w好了废话少说开始教程以# `1 p: `7 o9 [6 L" k
下是《DC光线枪》的效果图 (Brazil 1.0 FOR 3DSMAX5渲染)和三视图。
8 f0 \, J$ |# t) z1 I
+ x( ~4 W0 L  D1.首先做枪的上部,用curve工具画出截面
+ r, L$ y& U& K* r* x& d2 y" W/ p  K, D) u1 c/ n' g
2.然后用extrude planar curve拉升
+ t/ K9 ^: v% f
# t: R9 [3 }5 @& H3.用同样的工具画一个凹行截面,然后拉升
, W7 M! v2 |  Y6 J" I2 N2 q* p9 Z1 S7 \  T3 X' r- B( d1 O1 U% n
4.然后用boolean difference把上部减了凹行物,再用fillet edge和chamfer surface把角倒了
, q1 v, L0 ]9 n' Q8 I
; |, H* y# H1 J( C4 q- g5.有时我们会减错方向,不要紧,只要把凹行物的法线方向改一改就可以了,方法用direction改就可以了 % [4 |% i' K8 G

$ g6 O& H0 e, J8 T% a) ^6.用split减出一个小面向下拉一点,然后loft把缝补上,如图
9 E# O. V' |4 z. \: s8 C# K后面讲的快一点,讲过的工具我不重复了。
( B1 ~1 s/ J( c0 j2 h* E7.减出如图的造型
% A2 d3 `( I! O6 [7 T- j
( \* v8 o8 G) @: x- N4 P+ f7 R6 I8.再做出如图的造型,是拉升出来的
6 r3 _# e( }( _% e$ ]% d3 [* l  S
9.减出如图的造型,与上面讲的一样 $ L3 N! T% h2 P5 ^6 U4 \
10.做一个立方体,再减出这个造型
1 W/ j7 e. `9 J. N11.沿按扭部分倾斜方向减出这个造型 6 \; Z6 [1 `! O. T; Y
12.做出按扭部分,把图上的这块面减掉
& N, S% C" [+ j$ K" _2 B$ |7 R; f, W/ z9 M8 y
& _- \% ]. w0 L# y/ B9 }
14.用boolean union合并主体,减出这个造型,如图 + l8 D& |- W9 x
15.做出图上这个部分,再用boolean union合并主体
, D% j* b5 v. f: x/ g! J16.画出这个部分,这个是要做手把和板机部分 ; X7 [2 g# n; T5 v. R" f3 d
! w* j( H$ b0 c$ B# q7 e7 b
17.做几个曲面减出这样一个造型
/ w: m& [* P1 [- M" _% \. I) l7 J* o/ F
18.做出板机部分,把板机流下其余合并。用invert选择
, C2 X! f& \' f5 C2 L. E. j$ s' M6 T; i& p" N$ A1 Q, F
19.用project curve to surface、duplicate edge、loft、patch做出如图这个部分 : W& O2 a' o) x0 H7 E

; e* T& Q  r$ C* C8 `3 l20.做出这个部分使其产生曲度,split edge、sweep along 2 rails + C0 U( w2 ^0 j2 i# z$ }

; a, L2 `( r9 G' |; V1 ]" D; z5 c3 ]& V  A7 k4 W! b3 g( [
21.做出如图的部分,一些小细节我不多说了+ s8 R' \4 P; f! W

# [: ^0 f' ^6 _+ ?22.做出如图的部分
5 h3 s. V; B5 V: @4 W. I2 J/ ~
4 {8 r# @; L  K* F9 }/ J' `23.做出如图的部分 # D/ Q+ ~1 O2 j$ e6 ]
' ^$ k/ S# P) g; |& N
24.做出如图的部分,用减的 5 J4 N# s* Y  b) L
25.sweep along 2 rails做出如图的部分
: ], {9 {- P/ b# z. G5 w8 a; S& X! O- w
26.做出如图的部分
% b# y7 Y, I+ K& j4 u. S
' i& K7 q" C7 o+ C$ ^5 ^5 D7 C0 t! k27.做出如图的部分,其实这个部分我一开始就做错了,不好意思   j6 L7 ]% n2 M- b

3 H  K8 B) I  n  M- i# L7 J28.做出如图的部分
1 N  N5 h5 ]" T/ @1 X0 F. l+ s) }+ q6 _' e0 f6 r4 K+ W7 A: F
29.减出如图部分 0 l( q$ ~; X+ l
' }3 H& v7 o) y; V& j; v5 J2 y, R) U9 j

+ Z/ F4 w6 b' i. J6 Y" s# C30.做出其余细节 ; L! D+ c% V: J9 q: C0 H% w
$ n! Z. R3 F1 N- U( Q# S6 c6 H. Z0 A
31做出其余细节 : X" c' Y" a5 |
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