青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 2408|回复: 0

DC光线枪(Rhino)

[复制链接]
发表于 2009-8-20 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
0 V& B$ ~: ^8 m8 U( T& P* b
在讲解这个教程之前我简单的介绍一下RHINO,RHINO是一个非常强大的NURBS(曲线曲面的非均匀有理B样条)曲线建模工具,如果你使用过3DSMAX和MAYA的NURBS再试试RHINO就会发现它的NURBS要比前两者稳定、可靠、准确的多的多。当然有时也会发生些小错误,但可以解决,比3DSMAX、MAYA死钻牛角尖做不出来要好的多。RHINO操作上的也十分得心应手,你如果学过AUTOCAD学习RHINO完全没有问题,我学过CAD再学RHINO用了两个礼拜就把大多数命令学会了。. V3 o/ \; x: N3 D" \' b* H  [( K
好了废话少说开始教程以
8 Y0 \7 w" c  A3 w* n7 i( ]下是《DC光线枪》的效果图 (Brazil 1.0 FOR 3DSMAX5渲染)和三视图。+ p2 @7 \" w) Q, R

- S1 x! P. t" f1.首先做枪的上部,用curve工具画出截面 ; t: g1 x+ e$ Y! F* d
4 D9 b: @4 c4 p+ W
2.然后用extrude planar curve拉升 ) o, u# H6 [: v* [
& X7 O6 J$ e' H0 k9 L
3.用同样的工具画一个凹行截面,然后拉升
( G* ?' n( B4 d, H& n- O
# [# s5 V; q7 Q* G8 M4.然后用boolean difference把上部减了凹行物,再用fillet edge和chamfer surface把角倒了 6 d# Z( F7 N# _0 \' R5 M

# Y. I0 _: ?  k9 M, @" {( D7 T. ~5.有时我们会减错方向,不要紧,只要把凹行物的法线方向改一改就可以了,方法用direction改就可以了
- D# @+ t! e8 N2 x, _1 p" g
9 m% ?. F& J2 Z) j" R6.用split减出一个小面向下拉一点,然后loft把缝补上,如图
; r' ?; _) p& e' s5 ~: y后面讲的快一点,讲过的工具我不重复了。8 e/ k% s# j$ s% N0 w1 R
7.减出如图的造型 ' e( c5 X9 m* v- w. }
# [6 L9 Z9 v( G$ Y; D& P8 g# Z
8.再做出如图的造型,是拉升出来的 6 ?: t8 X; s2 W, C  u3 @  d( o
, V' U* u+ F' y& u/ G+ {& n/ G
9.减出如图的造型,与上面讲的一样 0 B! p; G1 C: B* e3 z
10.做一个立方体,再减出这个造型
7 x" |( J7 k$ [5 A5 Y! c8 P11.沿按扭部分倾斜方向减出这个造型 ) t! t3 D4 B$ N, c! K
12.做出按扭部分,把图上的这块面减掉
1 t9 _- g3 d- x2 z- J( A# D
) K5 ~5 `) J0 \# {3 j! @
6 Z  t8 k) k4 J8 @14.用boolean union合并主体,减出这个造型,如图 3 n# ~5 k" j( B( x
15.做出图上这个部分,再用boolean union合并主体
. a) d  y2 d4 n- E/ N+ @9 i16.画出这个部分,这个是要做手把和板机部分
) Q: z, T1 @5 Y% g
# p2 B& Q4 t$ ?7 }2 C% b5 A' k5 i17.做几个曲面减出这样一个造型   @! A. [3 S$ H# R3 @. A, _
# U& t9 M# u; @7 N9 Q& t
18.做出板机部分,把板机流下其余合并。用invert选择
  w3 c7 l3 |& R( _
2 {+ c! f3 n2 x5 m8 R  Y$ h" C19.用project curve to surface、duplicate edge、loft、patch做出如图这个部分
+ h- X/ G: c' J; |0 I- @9 {3 n. z5 R+ c6 i( S7 [
20.做出这个部分使其产生曲度,split edge、sweep along 2 rails
% g4 l* u/ h* m7 S6 \* F: f ( t0 M$ \0 V; T6 C, C- h

& _1 V8 T) n" p! l( }$ u5 N21.做出如图的部分,一些小细节我不多说了
! p. t& }* X# \
: N( [3 o1 g( J" j9 C! P22.做出如图的部分 * I& N  T; ^; M4 K2 K& L& Y! j3 u
+ E; E  x8 B1 a
23.做出如图的部分 . V5 x6 q* y4 x) ?3 K) j
. W5 K8 W: Q- d+ [) F* o- z- D
24.做出如图的部分,用减的 6 }/ y1 m: `$ Q
25.sweep along 2 rails做出如图的部分 6 p7 _8 U* X0 ]/ _' n8 s
7 B0 X4 e% i7 L0 _! s
26.做出如图的部分 5 ?3 {  y& n3 y+ e1 E

7 _1 X0 |' [) K+ I2 `27.做出如图的部分,其实这个部分我一开始就做错了,不好意思
- n! D& o. {+ i1 f: ^) I. l! o+ x7 R1 W* V% D) t" k5 P
28.做出如图的部分0 ^- S+ o& ~& l3 _# d# ~
1 I2 M5 ?' ^$ J4 w7 Y
29.减出如图部分
5 u6 J& A; R5 y8 l  W
. n( r/ k: A/ G- a& b: w: h* R2 R( l% |. {! ~
30.做出其余细节 5 E8 q% E/ X0 q! B
( t+ {3 Q( I. d
31做出其余细节 2 A: V. u; d3 U) V
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-7-14 04:15 , Processed in 0.177239 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表