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Rhino手表的制作实例教程(2)

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发表于 2009-8-20 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
29.利用Single Line在T视图中作出如4-35所示的5条辅助直线,打开Mid和Snap捕捉,利用 Polyline,绘制如4-36所示的时针,分针和秒针曲线。
- x  `" O+ A. A/ }4 Q1 V; [  k) `. ?) a4 S! m
图4-35
0 ^- P# n  j8 S
图4-36
  30.将时针曲线向上移动1mm, 将分针曲线向上移动1.1mm,将秒针曲线向上移动1.2mm,并执行Solid>>Extrude>>Straight,选择三条曲线向上拉伸成实体,高度为0.1mm,最终如4-37所示。8 M* C) b# P' x5 ]1 a% B
图4-37

( C, c5 n* N: N' k4 A' Y  31.执行Solid>>Sphere>Center ,Radius,捕捉坐标的中心,作一个半径为0.3的圆球,并将圆球垂直向上移动1.2mm,最终如4-38所示。3 q$ p1 d5 X" s6 o9 R
图4-38
0 N( j* E2 H7 y( B2 b! z
  32.在T视图中绘制如4-39所示的一条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到:. P  ]8 J. M/ u: Z- K0 t) ~% X

) W% [& b1 K- C2 g1 T4 D  0,-16.242
6 l7 @, y% Z6 M; h: _- b" H% h5 X) |% Y: w8 N+ ~- C
  -0.303,-16.2458 s6 F. b2 a! a7 p1 _# ?  {

/ o5 V( w$ V: E7 g( S* g* q; g  -2.346,-16.199
6 z) L5 r7 d" a9 x& U3 V- ]1 K: l4 H; _
  -4.679,-15.685, g' j3 x2 j( \' E

% _3 f+ A" v0 a( o$ |  -6.8,-14.7045 ^9 j! _9 _$ a' O

$ V9 J0 ~. E2 [* `  -6.8,-16.778+ s2 R2 Y1 A' H' j
, w- J, l; i/ O
  -6.8,-18.852( {1 j3 Z2 }* m1 A# m* j, }2 e3 I
4 T. ^3 U( }+ I4 n2 T  W* M
  -6.8,-21.24$ l6 A- i! v9 o5 W  ]4 E0 Q! v
7 o5 K8 t. X& g  v9 v
  -6.8,-21.533
4 r. Q, Y; ]0 J5 t+ d
9 ]- q. _# K; j% i  -6.593,-21.74
+ _5 p8 h3 r; Q: A2 q0 k) |; O8 s
& i! g4 S; u3 F/ ~) l( [$ n. V  -6.3,-21.74
: x* G+ c3 x% _, a% m8 l- b4 e; C/ q1 r
  -2.1,-21.74
' A, n  K' i) i3 b* W8 ]& z) ]) X; Z
  0,-21.74
Enter结束曲线绘制,把得到的曲线镜像到X轴的正方向上,然后把两条曲线JOIN起来。5 A, J( i0 Z% s! I. L7 j7 ~5 |
图4-39
2 J2 @3 e1 T/ z0 Q) J: ?
# x+ J* E, `5 F* s5 D5 r
  33.将所有的曲线和面全部HIDE,只留下上一步绘制的曲线,在R视图中绘制如4-40所示的两条曲线,曲线绘制可在命令行中输入如下数据得到:3 W, k: b. R5 I! [( R
7 U6 _# c8 ~6 t& @' M' M% j
  第一条:-22,1
2 M. f* v& J- a  E6 a, ]* n' R4 j+ b0 F7 i% M
      -18,2
! j! p$ N9 `; n7 P  X9 H
3 _9 N0 C1 c. }* i8 A9 y. o      -14,15 Y) c% C! t' @9 a/ [' k; z/ ^
  D9 a+ I5 K% |# p$ d8 o
  Enter结束曲线绘制。
8 [9 ^* o3 Z3 w* G* M. p; t5 v* u* }& u# a0 {
" U1 T. C+ E& H) T7 v/ ^

$ K  g7 s& H, [% k% u3 S0 u3 o2 u0 `  第二条:-22,0" {( `3 P' w1 s4 c

6 ]! u( f# I7 _      -18,0.466/ z" Y: T: V3 o2 T3 G  \

  o/ e2 X* ?. Y( Z# Y/ d      -14,01 `4 V/ t" r& N7 s3 l
2 |1 L3 S5 C# x: \& f
  Enter结束曲线绘制。
: H6 u  W% p+ G- d0 O- J& L
图4-40
  34.利用Surface>>Extrude>>Straight,将上两步得到的曲线拉伸成面如4-41所示,在利用Trim命令在几个面间相互剪切最终如4-42所示。/ E! g, H( ~4 [9 w# E& i. m9 Y7 @
图4-417 M/ `# D; b( r( S! w( F
图4-42

- m- Y1 ?5 [7 A3 j- s  35.将上一步中剪切得到的几个面JOIN起来,执行Fillet Edge命令,选择组合得到的PolySurface的所有边(如4-43所示),键入0.1的圆角值。
6 c$ v8 k/ g) K" m, x+ f/ g3 C
图4-43
1 A& C0 E$ Q- m" ?7 p5 [, |, O7 D1 W
  36.进入R视图,执行Transform>>Rotate 3-D,命令提示Select objects to rotate,选择上一步得到的PolySurface,命令提示Select objects to rotate.Press Enter when done,右键确定,命令提示Center of rotation,利用Snap捕捉如4-44所示的点,接着Angle or first reference point,再捕捉如4-45所示的点,命令提示Second reference point,接着捕捉如4-46所示的一点,完成旋转,将PolySurface镜像到Y轴的正方向上。
7 M  y* g' h- w) G, |
图4-44* V1 D- D! W" U/ A  A5 M, F0 D
图4-45
: d! f- w; _! c2 U
图4-46
  37.在T视图中绘制如4-47所示的一条辅助直线,打开Osnap>>Perp垂足捕捉和网络格捕捉,捕捉如4-48和4-49所示的两个点,作一条直线,用同样的方法作4-50所示的一条曲线,删除辅助直线,利用End捕捉绘制如4-51所示的直线,执行Fillet Curves,键入J,回车,键入0.5,回车,在直线间倒圆角,最终如4-52所示,将得到的曲线镜像到X轴的正方向上,然后把两边JOIN起来。: W, Q! Q5 ^! i2 Z. `- e* l
图4-47
: a0 `' x3 b8 F) r+ o* ^& ^
图4-489 `7 l0 T0 @; I' V6 `! w+ H
图4-49图4-50; w3 n. }6 l% e9 ^& ?0 ^
图4-51
& V6 Q7 T* l; J图4-52
  38.进入R视图,绘制如4-53所示的两条曲线,将这两条直线在水平方向上拉伸成面,将上一步得到的封闭曲线在竖直方向上拉伸,最终如4-54所示,利用Trim命令在几个面间相互剪切,然后JOIN起来,最终成4-55所示。
2 f; U- B9 l: s6 O
图4-53(1)6 \: n2 `" F( m
图4-53(2)
! G- M+ ?5 C/ b! u% C+ c
图4-54
图4-55
* ^% G1 O4 k' x7 W
  39.将上一步得到的PolySurface水平向下复制一个如4-56所示,然后将复制得到的PolySurface隐藏起来,然后绘制如4-57所示的一条直线,然后将直线拉伸成面如4-58所示,利用Trim在Surface和PolySurface间剪切,然后JOIN起来,最终成4-59所示的样子。
" v, b% _/ X- T; T- w( R
图4-565 N- B! N0 e1 F% d3 v" F7 f
图4-57
; j  D/ D2 e8 `5 O: l
[url=][/url]
图4-58+ Y# e$ ~/ K/ S) `1 o' V. ~
图4-59

8 l4 d: J8 S+ Q$ w! O  j2 G) q) X: R  40.执行Fillet Edge命令,选择如4-60所示的几条边,键入0.1mm的圆角值,将得到的物体移动到如4-61所示的位置,然后镜像到X轴的正方向上。将第39步隐藏的PolySurface显示出来,并向上移动7mm.
# F0 F# o1 y, D/ W3 s8 B- k  {
图4-60
图4-61
/ G1 v% J9 I, ?
  41.选择如4-62所示的三个PolySurface,进入R视图,向下移动0.5mm,并旋转成4-63所示的样子。" y; H: h: Y( k4 L3 L' `* \6 o
图4-62: U' {3 E. N' ]9 s
图4-63

" M2 q/ J, c# _& \. A+ U2 i! p  42.在R视图中绘制如4-64所示的一条曲线,执行Transform>>Array>>Along Curve,命令提示Select objects to array,选择上一步的三个polysurface,命令提示Select objects to array.Press Enter when done,右键确定,命令提示Select path curve,选择绘制得到的曲线,弹出Array Along Curve Options对话框,修改参数如4-65所示,单击OK即可,将复制得到的所有PolySurface镜像到Y轴的正方向上,最终如4-66所示。0 F# ?' U. ^2 ^: C: q/ ~* P" e
图4-64
& _% F4 H# v0 e6 R9 D& F) h
图4-65$ p1 Z7 Z  S' V
图4-66
  43.在场景中利用Solid>>Box>>Concer to Concer,Height,绘制一个如4-67所示的方体,然后在利用布尔运算把方体从底盘中减去,最终如4-68所示,利用我们前面学过的Polar,在如4-69所示的地方制作一个带齿轮的柱体。. j% J4 s. v6 L
图4-67, A" m3 D, }; ^* c% l
图4-68' u- ?8 L1 X" }- ?( ~: V
图4-69
发表于 2011-6-23 14:08 | 显示全部楼层
图片都显示不了,直接上word文档多好
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