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Rhino手表的制作实例教程(2)

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发表于 2009-8-20 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
29.利用Single Line在T视图中作出如4-35所示的5条辅助直线,打开Mid和Snap捕捉,利用 Polyline,绘制如4-36所示的时针,分针和秒针曲线。
& [6 p& b4 a: r* e9 ~6 p
' W" B) h+ L/ k% T
图4-35
7 i7 K  {% {3 d$ U7 E4 i
图4-36
  30.将时针曲线向上移动1mm, 将分针曲线向上移动1.1mm,将秒针曲线向上移动1.2mm,并执行Solid>>Extrude>>Straight,选择三条曲线向上拉伸成实体,高度为0.1mm,最终如4-37所示。
5 _! e/ q0 A0 m: [
图4-37
$ W2 F+ I2 q+ B2 c
  31.执行Solid>>Sphere>Center ,Radius,捕捉坐标的中心,作一个半径为0.3的圆球,并将圆球垂直向上移动1.2mm,最终如4-38所示。+ ~) j3 x; ]: t$ b3 s# b
图4-38

1 @' `* D8 o7 f) A  32.在T视图中绘制如4-39所示的一条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到:
$ T$ U( Q/ D+ u- v% E; ?3 ^. y$ W1 f9 a' a9 r# q" R+ E
  0,-16.242: A* V! G3 D! l& J1 p5 Y) ]$ q. i+ e
* t. q: O- l) m! S/ Z$ }
  -0.303,-16.245" }0 K. e- o7 Z; Q9 r5 Q4 n
% q; g4 V. q$ ]% d
  -2.346,-16.1993 R3 N1 \- q$ r. c! a) E
. ^% H2 v, K+ P/ W1 r* q
  -4.679,-15.685% z! ?8 ]+ z6 f; z% }
$ C# ~3 z7 T3 F& H8 G, M
  -6.8,-14.704
2 p0 }( J! I1 P4 l( u' \) _+ g* a* T- l. q
  -6.8,-16.778
! }: I5 {: h" u
! C- s/ U4 h8 G, R  R  -6.8,-18.8524 I2 ^+ H* ?$ k$ t7 x! h

. A) Q$ [( Q% w! H) H; P' @  -6.8,-21.24$ R  v+ P0 o. G- _# G# d

- Y& H8 I4 f7 ?  -6.8,-21.533, O# N( t3 c# {8 {
; n: S- f: U! Q/ W
  -6.593,-21.74
5 e5 B5 w& _. p4 {( u, E" y( o2 O: g: E# G" j3 W, ^  @
  -6.3,-21.74
7 l: D3 b- O* s, C4 l- P# j3 R# r) U7 k; x' R  I8 H8 _
  -2.1,-21.74- P7 K( I# }) w7 `# h
) L8 [, U6 Y1 M5 n" [
  0,-21.74
Enter结束曲线绘制,把得到的曲线镜像到X轴的正方向上,然后把两条曲线JOIN起来。
! J2 n$ F- L+ E7 }0 Q7 `$ m
图4-39
0 o" k: g2 }% w# l6 `

& L6 F$ S. [- X- D  33.将所有的曲线和面全部HIDE,只留下上一步绘制的曲线,在R视图中绘制如4-40所示的两条曲线,曲线绘制可在命令行中输入如下数据得到:9 z, H& E9 F4 R  S6 q( ?
4 D  |- o7 l$ S
  第一条:-22,15 j+ ?; y* R7 c" O

1 P. z2 {, B7 R/ T      -18,21 M' K6 t6 U1 B8 e: z1 u
$ G) j% z/ c+ h4 G; b3 ~5 p
      -14,1
- {6 t9 p1 S. Z5 o1 H! k+ p4 f; ^
7 _% m) _$ f6 N3 a! B6 P! x  Enter结束曲线绘制。
. D7 n- j4 W: M% E* T3 ?. F3 L# @5 m0 l+ p5 k  C9 B8 O2 x; B- x2 ]- p3 ]" D

* ]8 w! E: M* A- {. t1 p+ O4 L% m" S" t) c1 H
  第二条:-22,0
: L0 I9 m0 Y! t  J9 s* R3 ^" ?
3 F) h$ w+ }0 h( q4 x      -18,0.4661 E) i% g$ l* v8 e. W4 m: p

8 R  B4 z, o- u      -14,0: i1 o5 h( V& d- }
7 [' A9 G1 V$ F* t6 [! ]7 |
  Enter结束曲线绘制。9 [. {) R3 x5 @1 e
图4-40
  34.利用Surface>>Extrude>>Straight,将上两步得到的曲线拉伸成面如4-41所示,在利用Trim命令在几个面间相互剪切最终如4-42所示。' S/ v2 x! l3 O* n5 V/ B8 H7 K% o
图4-41
2 R. l9 S" U6 i9 i+ T
图4-42
( L; Q! S5 `" j+ a9 N; X  m7 J
  35.将上一步中剪切得到的几个面JOIN起来,执行Fillet Edge命令,选择组合得到的PolySurface的所有边(如4-43所示),键入0.1的圆角值。" |3 p% u2 F* @) }* u7 a
图4-43
0 C2 ], E9 s8 T, ^- T
  36.进入R视图,执行Transform>>Rotate 3-D,命令提示Select objects to rotate,选择上一步得到的PolySurface,命令提示Select objects to rotate.Press Enter when done,右键确定,命令提示Center of rotation,利用Snap捕捉如4-44所示的点,接着Angle or first reference point,再捕捉如4-45所示的点,命令提示Second reference point,接着捕捉如4-46所示的一点,完成旋转,将PolySurface镜像到Y轴的正方向上。! Q; K$ n% v/ N/ h) o! H, y1 f  \
图4-44' Q" c5 s- v: {5 U( c* T
图4-45  j, B! I6 i* F/ ]8 V5 e. E2 w/ B! F/ g
图4-46
  37.在T视图中绘制如4-47所示的一条辅助直线,打开Osnap>>Perp垂足捕捉和网络格捕捉,捕捉如4-48和4-49所示的两个点,作一条直线,用同样的方法作4-50所示的一条曲线,删除辅助直线,利用End捕捉绘制如4-51所示的直线,执行Fillet Curves,键入J,回车,键入0.5,回车,在直线间倒圆角,最终如4-52所示,将得到的曲线镜像到X轴的正方向上,然后把两边JOIN起来。" O6 S  t$ [  r" b, H
图4-47
% H$ P! Y; ?2 Z" ~* W' _4 A' c
图4-48+ q$ i& v% B6 e/ @2 Z7 k
图4-49图4-50
  K; u7 l7 A) _& u" t7 m7 A2 u% F图4-51
; l* Z+ ], w0 [  F: p) v! w& M# {图4-52
  38.进入R视图,绘制如4-53所示的两条曲线,将这两条直线在水平方向上拉伸成面,将上一步得到的封闭曲线在竖直方向上拉伸,最终如4-54所示,利用Trim命令在几个面间相互剪切,然后JOIN起来,最终成4-55所示。. O% |% x1 h& E) m
图4-53(1)
) Y- {  M% A3 g2 r3 w: C
图4-53(2)
6 \! A: z2 x" C$ N  D, V
图4-54
图4-55

* `! ~$ k( m& V  39.将上一步得到的PolySurface水平向下复制一个如4-56所示,然后将复制得到的PolySurface隐藏起来,然后绘制如4-57所示的一条直线,然后将直线拉伸成面如4-58所示,利用Trim在Surface和PolySurface间剪切,然后JOIN起来,最终成4-59所示的样子。
; ]( p; C0 ]( \6 m0 n8 u
图4-56
" d: A- A' M" B8 r  B2 W
图4-57' i2 K6 g7 g  o: Q; F
[url=][/url]
图4-58
* [8 k# u; [5 Q& T0 ~9 j
图4-59

/ R! b  H5 H( d' G; o  40.执行Fillet Edge命令,选择如4-60所示的几条边,键入0.1mm的圆角值,将得到的物体移动到如4-61所示的位置,然后镜像到X轴的正方向上。将第39步隐藏的PolySurface显示出来,并向上移动7mm.
7 @5 q0 u' K) S8 A4 Q  `
图4-60
图4-61
/ ?7 C3 p7 k5 j4 M
  41.选择如4-62所示的三个PolySurface,进入R视图,向下移动0.5mm,并旋转成4-63所示的样子。
2 C% `& F9 B& K: Z& {6 O
图4-62* ~/ s! l( v: p5 J% `; g; O
图4-63

6 ^' w, T( j% P: s7 p4 o  42.在R视图中绘制如4-64所示的一条曲线,执行Transform>>Array>>Along Curve,命令提示Select objects to array,选择上一步的三个polysurface,命令提示Select objects to array.Press Enter when done,右键确定,命令提示Select path curve,选择绘制得到的曲线,弹出Array Along Curve Options对话框,修改参数如4-65所示,单击OK即可,将复制得到的所有PolySurface镜像到Y轴的正方向上,最终如4-66所示。! p; o/ \& c( \: c& y" r
图4-64
2 C4 F3 P( Y5 W- i* G# k5 q
图4-65
. o5 B+ `% ~9 p" a2 N! c
图4-66
  43.在场景中利用Solid>>Box>>Concer to Concer,Height,绘制一个如4-67所示的方体,然后在利用布尔运算把方体从底盘中减去,最终如4-68所示,利用我们前面学过的Polar,在如4-69所示的地方制作一个带齿轮的柱体。
, X; F- H; R/ G- B. o7 |8 y% C
图4-67
1 `6 z9 B6 @4 u; x7 t% H% |& V* c' v! t
图4-68
  @' k& ?+ _5 e/ _5 q2 H$ x
图4-69
发表于 2011-6-23 14:08 | 显示全部楼层
图片都显示不了,直接上word文档多好
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