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楼主: 979801021

UG4中弹簧如何装配

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发表于 2010-1-15 21:06 | 显示全部楼层
地板 / j' V# Y$ J* S7 g/ ~
发表于 2009-12-26 22:35 | 只看该作者 8 I5 I( v$ ]* [6 K
因为弹簧在装配后,应该有初始变形,应该事先将其定义为可变形部件,这样就可以在装配时根据其实际需要的长度进行选择
  Q( y3 E1 G! b2 p& J0 j( B* f. h# b怎么定义变形部件啊~不好意思~我是菜鸟
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发表于 2010-1-19 22:00 | 显示全部楼层
在工具里面定义可变形部件 然后 根据提示操作就可以实现了!" z7 g8 C0 q2 ]  e* s0 x/ b9 g
然后将定义了变形的零件装配到 装配模块中  然后就可以自由调整变量
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发表于 2010-2-25 13:43 | 显示全部楼层
有道理,加辅助的
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发表于 2010-5-1 20:12 | 显示全部楼层
用变形装配
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发表于 2010-5-17 20:00 | 显示全部楼层
路过啊    求求
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发表于 2010-6-9 18:42 | 显示全部楼层
可以在弹簧中心画辅助的圆柱
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发表于 2011-2-16 14:49 | 显示全部楼层
我是来打酱油的
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发表于 2011-3-13 16:11 | 显示全部楼层
不错不错,有高手来了
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发表于 2011-4-9 21:22 | 显示全部楼层
先建好基准再弹簧里,再装配
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发表于 2011-4-24 11:21 | 显示全部楼层
都是高手啊
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