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UG4中弹簧如何装配

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发表于 2009-11-17 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug4中弹簧如何装配,我也看了一些论坛,回答的太省略了,请各位高手,写详细点。谢谢了。
发表于 2009-11-17 16:28 | 显示全部楼层
。。。我是来看答案的~
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 楼主| 发表于 2009-11-17 16:39 | 显示全部楼层
没关系  一起来学啊
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发表于 2009-11-20 22:15 | 显示全部楼层
一起等答案
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发表于 2009-12-26 22:33 | 显示全部楼层
装配可以用一些辅助的手段,如事先为之建立的基准,直线,或各种线及面+ P5 @5 u. v1 _3 z7 b. i

1 H( @7 ^! J1 G4 ?4 z如果是弹簧,可以先在其一或两端建好基准面,在其中心轴位置建基准轴。这样应该很方便装配了
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发表于 2009-12-26 22:35 | 显示全部楼层
因为弹簧在装配后,应该有初始变形,应该事先将其定义为可变形部件,这样就可以在装配时根据其实际需要的长度进行选择
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发表于 2010-1-4 07:46 | 显示全部楼层
看答案来了 。。
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发表于 2010-1-8 14:15 | 显示全部楼层
可以在弹簧中心画辅助的圆柱
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发表于 2010-1-9 16:12 | 显示全部楼层
看自己习惯了,我个人认为以上说的也可以
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发表于 2010-1-9 17:03 | 显示全部楼层
feiyvt 说的,我得尝试一下,没安装弹簧的时候都是用特别笨的方法,先定位大一点,然后通过移动啊、旋转啊的调整,很费劲
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