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楼主: lizhihome

[原创] 我现在刚接触UG 二次开发

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发表于 2010-6-27 23:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-29 18:59 | 显示全部楼层
从今天开始,我最是这个版块的忠实FANS
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发表于 2010-8-11 13:09 | 显示全部楼层
HB_MOULD M5.5(UG全3D塑胶模具设计软件)正式发布!& w' i, B# C" r

2 [. e( `9 f8 d( W! t) |尊敬的各位塑胶模具设计工程师:1 ?" w1 }8 n0 |, F

, K2 r% z% P: k. P2 W   经过一周的修改及测试HB_MOULD 注册版 M5.5正式发布!
$ Z4 m# S# n8 f; h, s( m5 E/ n请各位联络QQ:995563452或者来电话13714978868咨询
7 k) @7 F) J4 b- S; o% ~) P3 N' r- G) w9 _1 t" Q
HB_MOULD教程及使用技巧将陆续更新!感谢您的支持!)
. ]" N5 h: m, f: }6 z% p9 g0 O
4 T: B6 Z4 i% J! {7 M1 t5 e- i' q+ gHB_MOULD M5.5(UG全3D塑胶模具设计软件)具体改进 :
) F5 p6 M+ j$ q
/ }$ d, c7 B! m/ b3 A1.改进刻字命令,可以在斜平面刻字!
+ z9 N+ i& D, e) _2.改进自动基字功能命令!
* J1 b1 ?' ^; v: k" K, }3.改进虎口命令,改进模仁导角执行缓慢问题!
! g& f1 h1 Y$ Q* n) K8 q4.改进虎口命令,新增选择式设定任意一角虎口反向放置!9 X; W! R+ ^4 a3 U! {& Y
5.新增分割命令类型,新增多此分割实体;8 _. A: `8 d4 P9 p0 I2 p
  以ucs位移值分割实体;以ucs中心4边分割实体!* A3 }: c0 b" r8 t" F, {; S6 q; Y5 ^
6.新增顶针修剪命令项目,但顶针沉头干涉时亦可以修剪顶针,+ e( X8 c0 I5 C" Q% s
  具体见<顶针沉头干涉时修剪公制顶针>选项!3 L/ z) g% K, x4 j* {
7.新增圆命令,可以多点生成圆线!
$ v7 H* w: y  n* \8.新增双向偏移命令,可以参数双向偏移任何线!* [/ x% w5 |3 z# X* f
9.改进点胶口命令,方便勾料针深度参数输入后的几何运算!7 C6 Q4 i, M  L
10.新增压条命令类型,增加一压条类型!
2 _$ F* @! p7 d" r* S11.新增基准命令项,增加圆L型基准角标识方式!
" m% J$ a, {, G7 R1 s12.改进零件库命令,可以在调用零件时选择方向及放置点!
2 C3 z; j! ]* F+ Z+ a* [13.新增镶针命令,可以连续生成镶针并自动设计镶针沉头及切削及逼空沉头!. Y' B6 h- p8 t, {7 j5 e% S/ _

; r" K6 ^6 U5 }' K- r4 V联络您有使用上的不明及有好的建议或程序中有错误!: P! l- p4 S, X: k$ ]
请及时舆本人联络,我们将第一时间处理!)
9 R& D7 R9 d+ |& F4 a% q* g5 F2 S. D& {
雅虎建议邮箱:HB_MOULD@YAHOO.CN! {6 N8 N* `+ t: ^# h( F

* z9 n' M$ P* IHB_MOULD即时联络QQ:995563452, s6 y' y) u$ h" ]2 F
' f( ^) ~3 h  ^4 ^( P
手机:13714978868
' z" U# k5 ?. l5 V& z4 H
& z. W9 X5 H$ c( e  D& x作者语:" l: L8 c7 N! v$ m, H# [
  因HB_MOULD近期得到众多朋友的热情支持舆厚爱!
4 z- z3 I4 c. M% D' _" P1 J本人进期工作繁忙!广大朋友提出的许多好的建议未能写好程序!9 E4 P4 j& j( @' n/ h' |: ]* `6 J
以后的版本功能一定会增加及改进!望各位见谅!对不住大家了!6 m; I, T1 f7 d3 v! M! D1 c
希望大家要有耐心!我们将会每2周更新一小级!8 U- @( c" n* _' N$ b) a
HB_MOULD 将持续创新!坚持模具人的信念:模具就是奉献!
3 Z0 E8 F. j! h- T0 Y7 E0 R忠心感谢您对HB_MOULD的支持!
& X1 v( s  m8 c) _/ O' G                    胡波 2010.08.02
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发表于 2010-8-14 10:43 | 显示全部楼层
回复 10# cobra_007
. x- e9 C. Y0 r9 \. b3 o+ n* o6 |' X9 l

; L$ R. Z2 y- w  }3 ]& v3 l; a" k谁做过蜗杆之类的开发啊
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发表于 2010-9-15 18:07 | 显示全部楼层
怎么找到你啊。。。我也刚开始接触二次开发,我学过c和vb不过我是用vb的开发的,我不知道怎么开始,希望你能指导我一下啊。。。我的qq924301421
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发表于 2011-6-9 22:13 | 显示全部楼层
顶一个!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-7-16 23:14 | 显示全部楼层
感觉grip要比c语言简单点,还在学习中~~
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发表于 2012-7-29 20:41 | 显示全部楼层
cobra_007 发表于 2010-1-9 01:05
* l+ z/ R: G  G: T( j* D# l有问题找我好了,做了三年开发了。做过好多外挂:拆电极一块最多了
+ `5 x; D8 ?! w% |' h1 `+ a+ j
能留个联系方式吗?
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发表于 2012-9-3 09:46 | 显示全部楼层
所谓开发就是把能舍的操作尽量简化,实际工作中你要想偷懒就要想方设法用程序搞定它
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