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楼主: lizhihome

[原创] 我现在刚接触UG 二次开发

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发表于 2010-6-27 23:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-29 18:59 | 显示全部楼层
从今天开始,我最是这个版块的忠实FANS
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发表于 2010-8-11 13:09 | 显示全部楼层
HB_MOULD M5.5(UG全3D塑胶模具设计软件)正式发布!
, d2 c. r# l% ^# a' r0 c! B+ b: a5 ?& o6 e) y+ K
尊敬的各位塑胶模具设计工程师:& O- v3 V+ x, {

8 ]3 N' {. M8 a/ h! V7 l   经过一周的修改及测试HB_MOULD 注册版 M5.5正式发布!3 T* W' d+ Y) l' b
请各位联络QQ:995563452或者来电话13714978868咨询# l2 q: T" P; y0 _. L: u: h" h
2 x( V' Q6 e( q
HB_MOULD教程及使用技巧将陆续更新!感谢您的支持!)' G' _2 k6 p) T# k+ ?7 d1 K
/ k) ^5 H' S8 v3 [  |: Y
HB_MOULD M5.5(UG全3D塑胶模具设计软件)具体改进 :
( F! O% l/ z& o2 o# M: M8 M3 {; m
2 ^7 X6 }5 i* L, N0 |  l1.改进刻字命令,可以在斜平面刻字!0 `  Z3 z9 K( s. n
2.改进自动基字功能命令!
& U8 F$ H4 L" Z# X3 y: M9 r3.改进虎口命令,改进模仁导角执行缓慢问题!
1 B9 u9 W7 n) z9 q, F4.改进虎口命令,新增选择式设定任意一角虎口反向放置!
. i0 r" N4 h) ~& g8 @$ o5.新增分割命令类型,新增多此分割实体;; `% g4 H- N$ _6 ^$ @) r1 g5 [* w+ ^3 ]
  以ucs位移值分割实体;以ucs中心4边分割实体!
* `3 ~* z$ ?# Y. K6 Q  m( N1 i6.新增顶针修剪命令项目,但顶针沉头干涉时亦可以修剪顶针,
  m3 p- y, a8 q* h6 E) f$ L( q' ~' P  具体见<顶针沉头干涉时修剪公制顶针>选项!
! i& N, t% i+ \- T% t% W1 w' ~( K7.新增圆命令,可以多点生成圆线!9 @0 l8 l: Y2 I5 J
8.新增双向偏移命令,可以参数双向偏移任何线!
3 |2 L5 I* p% Z' j" c& J) r) l9.改进点胶口命令,方便勾料针深度参数输入后的几何运算!
7 S: H# j. M; k9 W( |$ V2 y2 A10.新增压条命令类型,增加一压条类型!4 W) w# {6 [9 h- y% \* j+ W
11.新增基准命令项,增加圆L型基准角标识方式!5 K0 _! _: K8 `, c5 h" m
12.改进零件库命令,可以在调用零件时选择方向及放置点!
" i/ v  ]8 K, Z" f13.新增镶针命令,可以连续生成镶针并自动设计镶针沉头及切削及逼空沉头!
. T/ T" n8 S7 u" O- R9 d9 P4 w$ [/ I$ P# _
联络您有使用上的不明及有好的建议或程序中有错误!' }0 X8 b' u; D# `
请及时舆本人联络,我们将第一时间处理!)( Z' s* S. x' G1 p+ k4 A. z1 h
+ @6 \) z& g5 s6 t1 ?: X! K" d
雅虎建议邮箱:HB_MOULD@YAHOO.CN
# k$ Y' C$ {# U+ B# ^) E5 e/ t( V5 Y
HB_MOULD即时联络QQ:995563452
' G- N* ]! w9 t" P' f: b9 I6 {$ j. w2 {
手机:137149788680 h% P# C) _: }  _( R. E
4 E. g2 D( c: E
作者语:
( a9 Q7 N; Z  O' T  因HB_MOULD近期得到众多朋友的热情支持舆厚爱!' P" W) @2 \7 Z4 t" a+ F' K
本人进期工作繁忙!广大朋友提出的许多好的建议未能写好程序!
9 M- d) l+ u6 U) a! [以后的版本功能一定会增加及改进!望各位见谅!对不住大家了!& J1 W' c! I/ Q* t
希望大家要有耐心!我们将会每2周更新一小级!4 V# K$ k5 s- h  y4 H: L6 f
HB_MOULD 将持续创新!坚持模具人的信念:模具就是奉献!
" c! ~4 I7 n8 B% L5 a5 X8 _忠心感谢您对HB_MOULD的支持!! O% W! [3 N1 {
                    胡波 2010.08.02
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发表于 2010-8-14 10:43 | 显示全部楼层
回复 10# cobra_007
& `8 J/ Z2 d8 C
4 g6 [8 I; U' k3 g- c+ {- Q* m& z  P7 |5 Z8 i2 \8 A1 Z* k
谁做过蜗杆之类的开发啊
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发表于 2010-9-15 18:07 | 显示全部楼层
怎么找到你啊。。。我也刚开始接触二次开发,我学过c和vb不过我是用vb的开发的,我不知道怎么开始,希望你能指导我一下啊。。。我的qq924301421
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发表于 2011-6-9 22:13 | 显示全部楼层
顶一个!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-7-16 23:14 | 显示全部楼层
感觉grip要比c语言简单点,还在学习中~~
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发表于 2012-7-29 20:41 | 显示全部楼层
cobra_007 发表于 2010-1-9 01:05
+ g) l4 ]3 b" F# o9 b% n) E有问题找我好了,做了三年开发了。做过好多外挂:拆电极一块最多了
( [: }) t$ k9 L2 ^, \5 w" T" K
能留个联系方式吗?
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发表于 2012-9-3 09:46 | 显示全部楼层
所谓开发就是把能舍的操作尽量简化,实际工作中你要想偷懒就要想方设法用程序搞定它
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