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请教一下一个关于UG4轴加工叶轮的方法

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发表于 2010-4-15 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在用ug4.0做一个很简单的叶轮加工时遇到了问题。( w4 |0 C2 y4 C! k
使用variablen contour中的曲面区域来选择驱动几何体。
4 S1 E2 ?. a% Y- s. j3 q驱动方式选的 4轴与驱动体垂直 ,投影矢量 刀轴。
: h/ I+ _7 {+ m/ L. z驱动几何体只选了一个叶片
# L' G7 M5 C  ^. s3 X6 @
/ y' ]& b! X' {$ c: g但生成的刀路怪怪的。1 L. Y' ]* V% L4 K; Y

# P# S" ~3 F/ x9 ^. e2 \9 j5 T还请高手帮忙指点指点。* v3 b7 J( ~( F1 \% n
先谢谢啦!9 _1 B7 {1 Y! `' [
[img][/img]
叶轮.jpg

ye lun-3.rar

245.73 KB, 下载次数: 119, 下载积分: G币 -1

发表于 2010-5-3 16:15 | 显示全部楼层
不知道该怎么加工 ~
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发表于 2012-12-23 18:44 | 显示全部楼层
我也不会,纠结了!
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