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请教一下一个关于UG4轴加工叶轮的方法

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发表于 2010-4-15 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在用ug4.0做一个很简单的叶轮加工时遇到了问题。
" i; l4 o: P9 F& L使用variablen contour中的曲面区域来选择驱动几何体。+ |1 |) C) a/ ~, ~. n" W- d0 v  A
驱动方式选的 4轴与驱动体垂直 ,投影矢量 刀轴。
  f% w2 J- T+ j0 j* r" p驱动几何体只选了一个叶片
. ]0 `- _" |' S/ F: `
$ X. t9 |( s% @/ ^但生成的刀路怪怪的。$ w0 i: P3 J+ B, l- v
& w6 p9 ^7 B) s2 Q' F
还请高手帮忙指点指点。2 n2 [4 }0 g4 {! L: {5 y
先谢谢啦!
- u9 b4 n- G- g" [5 S8 _[img][/img]
叶轮.jpg

ye lun-3.rar

245.73 KB, 下载次数: 119, 下载积分: G币 -1

发表于 2010-5-3 16:15 | 显示全部楼层
不知道该怎么加工 ~
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发表于 2012-12-23 18:44 | 显示全部楼层
我也不会,纠结了!
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