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[技术疑难] 编程前要补的超复杂实体

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发表于 2010-4-18 10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位高手一外壳后模。需要补的地方太多,大侠们看下有没有快速补图的办法。。, q8 l7 ~; f# a  e6 \" v4 s
叩谢。
: g9 @; F! }: A+ Q6 |: x/ u4 ]先贴一图。。
" b. \! p5 R& {( Q有文件。
BE29B7E2-15EC-48EA-8251-53E065B98392.jpg

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发表于 2011-7-20 15:58 | 显示全部楼层
也没有必要全部补完么/ \! ?9 L; f( o! u1 s
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发表于 2013-1-4 18:11 | 显示全部楼层
没有什么好补的啊  就盖子边上的那些骨位啊  中间的骨位  替换 删除面  就搞定了  其他能用小刀搞定的走下参考刀 完事  剩下的放电
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发表于 2013-4-14 12:55 | 显示全部楼层
不补也可以了
( ?' y$ c  [2 X就是算着有点慢
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