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[技术疑难] 编程前要补的超复杂实体

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发表于 2010-4-18 10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位高手一外壳后模。需要补的地方太多,大侠们看下有没有快速补图的办法。。
& H* l* C, g! E! H) Z4 k叩谢。
0 `  U4 K) q6 ^$ s6 a' o! u先贴一图。。
& V- A/ `3 j+ I. a  J, R. u. Q有文件。
BE29B7E2-15EC-48EA-8251-53E065B98392.jpg

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发表于 2011-7-20 15:58 | 显示全部楼层
也没有必要全部补完么
3 x( }  [" J! \) L+ n# h
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发表于 2013-1-4 18:11 | 显示全部楼层
没有什么好补的啊  就盖子边上的那些骨位啊  中间的骨位  替换 删除面  就搞定了  其他能用小刀搞定的走下参考刀 完事  剩下的放电
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发表于 2013-4-14 12:55 | 显示全部楼层
不补也可以了: t+ C5 b( C) ]
就是算着有点慢
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