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查看: 1761|回复: 7

[疑难] UG烟雾效果

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发表于 2010-5-7 20:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问缕缕青烟从烟嘴冒出,在动画里要怎么表现呀~" \( t" l& ^* X3 J$ Y. u
3 R& ^% b/ M* W' ^& m+ E
CAD等级考试三级的题目,怪怪的。~
发表于 2010-5-7 21:49 | 显示全部楼层
我见过那套题,烟斗是把?这个效果不是让你在ug里做的,其实后面的动画什么的出题人意思都是让你用3dsmax做的,虽然题上没说。
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发表于 2010-5-8 20:17 | 显示全部楼层
把题目发过来看看?
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 楼主| 发表于 2010-5-10 16:51 | 显示全部楼层
回复 3# hjj333 ! c0 |% ^, g/ i  @* ^1 {$ h4 m

$ c- \5 |- X; X4 C& A9 }
; r! Q1 d0 B& Z# }2 z* E    题目就是上面的,就是在自己画的烟斗上面加烟雾效果~
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 楼主| 发表于 2010-5-10 16:54 | 显示全部楼层
回复 2# byug ! ?3 X# u/ o0 X$ G4 {$ e

/ G$ Z7 t( N# R8 N: {# j  P, q( ^& B
    对对,就是烟斗~5 }+ z" E' N% m6 v3 R
那样子的话,那烟斗也要有3Dmax来建?能不能用UG导过去呢?
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发表于 2010-5-10 20:16 | 显示全部楼层
可以导出去,但是到处去都是三角面,到max里需要处理一下。。。还是比较麻烦的。,ug的话,这个效果我也不会做,你需要求教高手去了。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-11 10:04 | 显示全部楼层
回复 6# byug " d; N7 w  _' T, X; Y

8 C& ?5 p) f, j% c5 u
8 ~7 B( n6 ~. @7 R3 Y4 H    干脆去3Dmax里面建烟火效果,然后用iges导出来~
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发表于 2012-3-26 22:45 | 显示全部楼层
做不来、、、、、
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