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UG中,尖头效果的处理方法。

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发表于 2013-3-31 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
# J" w8 e( w" r5 N
首先来看我们要完成的效果图,如下图所示
0 O3 ~% D2 Y1 N* v
/ X9 Z$ @/ Y6 q% W; w, Y+ Y 1.jpg * m8 v7 s5 c/ i& x+ b
 楼主| 发表于 2013-3-31 15:19 | 显示全部楼层
像上图中所示的效果图,对于用网格面或者是扫掠的话都很难完成,而且效果也很难达到以上效果。; W) I' o& r5 W9 h9 L2 f% ^  U, Z0 V

& X; W7 ^5 F% F- ^. Q0 Z所以我们要以 NX7.5以上版本中新增的功能,I成型命令,如下图所示* l, z! S, k( W% J) O, @

& V! F$ L( [# p+ P- d7 Q5 Y0 _* K- y' Q( ~3 N; u. q# K
1.jpg
( O9 ~$ Y& V& y7 t$ k; `* S8 [
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:19 | 显示全部楼层
创建一个正方体,如下图所示  u- I3 |- m2 q1 S% _! t  J
/ J0 d3 \( e0 X1 |3 r1 r
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:20 | 显示全部楼层
然后处用I成型命令,点击一个实体面,如下图所示。
$ r1 F) a6 V& f7 F1 G
. Y, h2 Z1 V  X; A% E+ {, j* A. E( x, ]4 E6 Z" z$ M8 U
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:21 | 显示全部楼层
拖动中间的点,就可以得出以下所示的效果。
  P4 t/ d# [$ t8 i+ c& _4 @) L
* `, g1 p  @7 u, a' C" q0 g
% ?7 [' {) G1 S 1.jpg
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发表于 2013-4-1 09:10 | 显示全部楼层
不错的技巧。赞
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发表于 2013-4-1 11:55 | 显示全部楼层
学习了学习了
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发表于 2013-4-1 12:16 | 显示全部楼层
不错不错,顶一个
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发表于 2013-4-1 13:22 | 显示全部楼层
好东西,顶
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发表于 2013-4-12 11:40 | 显示全部楼层
不错不错,顶一个
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