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UG中,尖头效果的处理方法。

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发表于 2013-3-31 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

+ e: W+ s, j) G$ C首先来看我们要完成的效果图,如下图所示4 c( ?$ |1 F  C3 i( y0 d( M1 l
) m* W$ G: M9 U# c' G
1.jpg
+ E4 R$ G; T$ J' N1 s, p
 楼主| 发表于 2013-3-31 15:19 | 显示全部楼层
像上图中所示的效果图,对于用网格面或者是扫掠的话都很难完成,而且效果也很难达到以上效果。
! O8 i+ `( f/ w; H2 k8 T) f- |( c* }1 Z, c0 k7 e* w' u/ \* v" G
所以我们要以 NX7.5以上版本中新增的功能,I成型命令,如下图所示7 X6 [2 I* K* S- X
" A9 B# V. I4 _$ O* J: Q; g) ?5 x5 Y
. O! r, k9 b9 n, H9 X- M- \; q
1.jpg 7 f) M1 L# z+ k% `
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:19 | 显示全部楼层
创建一个正方体,如下图所示
* A- c, c) v( M3 M( M, B/ L. A3 g' m+ `0 z3 ?; _) H# _
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:20 | 显示全部楼层
然后处用I成型命令,点击一个实体面,如下图所示。
5 [. `& Y0 }2 k2 }% W+ ?
' A; ^5 r) A. p0 l2 {2 ]) l% X# o' a; P4 k( n, w4 H: ~
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:21 | 显示全部楼层
拖动中间的点,就可以得出以下所示的效果。
% [8 H& [  w# _0 Y# R
( i' K4 g' @" u2 `' }2 W. D  ]# f: j
1.jpg
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发表于 2013-4-1 09:10 | 显示全部楼层
不错的技巧。赞
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发表于 2013-4-1 11:55 | 显示全部楼层
学习了学习了
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发表于 2013-4-1 12:16 | 显示全部楼层
不错不错,顶一个
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发表于 2013-4-1 13:22 | 显示全部楼层
好东西,顶
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发表于 2013-4-12 11:40 | 显示全部楼层
不错不错,顶一个
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