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用PROE做产品设计,用UG做模具设计. 感觉PROE的草绘三维建模会比UG强一些,所以用PROE做产品设计是最好的, 用UG做模具设计感觉速度上会比PROE快.UG的实体加减功能很强大$ {' ~7 x+ k8 f6 @4 H
?0 J1 b; d# {0 Jproe最大的优势是参数化,并且很直观操作很方便也容易上手,但缺陷就是曲面不够细致做复杂模具优势不明显,主要做简单的模具和三维产品. o+ k& Z6 X( ?# ^$ a* {
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UG的曲面功能听说很强大,做塑料模具的大都用UG( W5 X1 ~/ ~$ P- V0 e, ^: k
% [! _2 M: ~! g" n- |1。应该说UG的综合能力是很强大的:从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包;, w' Y- ?* R9 W
2。pro强调的是单纯的全相关产品设计,显得有点力单势薄;
! N* L' g9 l) H4 a3。至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度,对于大部分用户我相信两个软件都能完成我们所要求的功能
) D% [3 j% w1 [$ M1 R+ E+ S' b3 D4。如果要求多面手,那当然首选UG,如果单做产品设计都可以不过一定要学精不要单纯的讲哪个软件好关键是你能用它做到多少东西
, E( o+ O: e. l. v4 `6 }4 e5。从初学的角度出发,我个人意见是UG入门及自学能更快上手!+ r5 ^) [- ]2 A7 N. ]/ _
6。看自己喜欢的情况吧!也许,你不喜欢UG却喜欢PRO/E那就看自己造化了 |
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