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[原创资料] 汽车产品分型面设计处理技巧

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发表于 2016-12-3 18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华-黄老师 于 2016-12-3 18:55 编辑 / t7 g& s0 R, c  K3 @6 p6 y, t* G

9 K( l  j/ s; |" ]; `* m3 J
         评估一套模具设计的好坏,最主要是看分型面处理得好不好,分型面的设计要便于加工,且尽量避免尖角、薄钢等。在模具行业中,汽车类产品分型面最不好设计,产品高低落差大,很多模具设计师对汽车类产品分模都很头疼,那么我来跟大家分享汽车模分型面的设计处理技巧:
2016-12-03_183823.png
1.难点1处分型面设计处理方法

3 z5 F6 J1 q$ d: d. c1 [# X% q+ M
(1)将产品摆正放平,用抽取命令抽取产品的轮廓线(即分型线),然后分别以坐标轴向拉伸两个分型面,如下图所示:
2016-12-03_184003.png
(2)将两分型面延伸,使其相交,然后用修剪延伸命令制作拐角,如下图所示:
2016-12-03_184051.png 2016-12-03_184116.png
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发表于 2016-12-3 19:18 | 显示全部楼层
好的                                       
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发表于 2016-12-3 20:53 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2016-12-3 21:11 | 显示全部楼层
汽车产品分型面设计处理技巧
. U, C8 _7 W! E* X1 v. w+ C  K
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发表于 2016-12-3 21:11 | 显示全部楼层
看一下学习一下
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发表于 2016-12-3 22:30 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2016-12-3 22:59 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2016-12-4 07:53 | 显示全部楼层
发个广告给个回话
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发表于 2016-12-4 08:01 | 显示全部楼层
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