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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:' S2 N) [' e' i7 k% F
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1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件/ T/ s2 H- ]& K" \- ]! ]8 M
这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利
* i$ @1 @! }- ]& b8 A用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这# W' w1 v% _2 q3 k) h
是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步" \& h ^4 Z% Z- n
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1 }. k& w3 T% V* m" B8 |7 f' O 2.将实体零件转换成钣金零件1 P3 D2 y1 y0 _2 P5 b
在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为
8 _* u! j; t! M7 K# z% q钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此6 X. }3 f1 _, Y; d
可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。 c% K! H( t7 L L" B3 m
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下节介绍 钣金特征工具栏与菜单
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