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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:# w, Z, X) G" E% [- r
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1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件 E4 K+ j. D/ h# o2 S8 |& C
这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利, H+ R. e- w& W$ y" q: ~. a+ m0 E" O
用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这
7 _( e9 W9 q& Q' j* ~1 W是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步
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2.将实体零件转换成钣金零件4 j$ m$ W1 D7 A, H( _2 K
在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为; x8 A6 L X, L3 Y6 ]
钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此. p- W7 f: W& ^
可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。
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下节介绍 钣金特征工具栏与菜单
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