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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:
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6 @9 u1 j: H% s$ _& i4 P 1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件
# v7 ]* `$ r6 ^# o1 p { 这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利4 E+ f0 i( v5 a' N# h
用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这
. Y; O- z A) [9 n是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步
& ]. q# i8 T- ^+ M- M- A) C骤。5 N% ^0 @. h j0 Q# h8 o
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2.将实体零件转换成钣金零件* f- H4 k6 j& z+ C; ?
在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为
3 N$ g3 z7 b9 |钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此
' _2 w( h( k; c' p可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。5 n+ A! I) ^$ L. u) w
( Z6 |$ H9 i9 p( u% p- ?下节介绍 钣金特征工具栏与菜单
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