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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:3 Q+ P( H2 W) u# K9 C1 ]
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1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件
" l% L: a9 {% c1 _8 p1 ~ 这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利5 ?2 O) U9 j! G5 I- _2 O- K
用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这
5 U! b( X5 E1 ?+ c. r# z) y是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步' k1 d* C, q' h! J6 f
骤。
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* V: G0 z6 @ S- x7 h" W( V 2.将实体零件转换成钣金零件
1 ]2 q# q D ~3 Q1 m, D 在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为
+ p" p. x! k3 t; i, J钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此; ~" x: N3 q( r( G
可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。 ~3 q8 Y% b) D. d
& C% m4 ~) N+ e T( M1 T- Z- L下节介绍 钣金特征工具栏与菜单
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