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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:
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2 C& C. o5 A# s9 J4 [ 1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件
) p) t% ^9 B) }- h; N9 i 这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利. x! G! X2 n" }, s1 e; f5 Y) O
用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这# X' }2 b i4 v) Q
是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步) U, `" Q4 j: G9 L& l
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2.将实体零件转换成钣金零件
' A7 d+ z% N& U1 F7 T9 ` 在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为
4 s" g$ L: L$ D- u1 W% |* W钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此
; H' P D* t& ]# }: n; g: N可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。
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" ?9 O4 Z; @; t+ J下节介绍 钣金特征工具栏与菜单! ?; G' S( I- N Q4 `
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