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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。+ ~) w0 o: Q, |% y9 S

* v( N# B$ u) H  Q5 z觉得好苦好累。。。 0 T# T9 M7 k8 h( a3 C3 s; @1 P
( T  [) D# k. H6 |" u
特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。
) C/ a! ~1 {7 \6 [9 J) i
. w: w' k0 F# a( x: {5 X2 W' G- j2 N) ?
; K. @) k  p. W3 x2 f/ o$ z
) m' f9 f1 u; i) H7 C4 `
) h- g8 p, I' }0 s
6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~
5 C1 X  m4 w% Z) w0 @( G, y  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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