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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。
7 I  L' a! @1 z* g7 H$ q0 Z- @/ e3 u
觉得好苦好累。。。 & B( M' t6 E' q4 i* _5 \2 C
3 h/ q. f7 f5 t. V, J
特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。5 J' m7 T- B" t( [( G0 T1 I

+ N# x* z; b7 x5 b, C( G
/ b5 O( A, S5 x2 A9 R" I' c8 o7 ?+ L
* Y* Z" ], q1 ]8 {/ {+ d

6 m+ O) z; f  j7 P4 l0 ^4 [* Z 6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~" H. ?" @/ c1 v& G, g
  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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