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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。$ s6 v# m: ^& ?9 l! t9 a) T
$ x. T) X0 X: q. E
觉得好苦好累。。。
( `$ p" r( j: I* ~" m
/ v, u" c6 H1 f5 B4 |5 b9 S特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。& Y* U+ ~5 c8 i* D! Z/ N

$ ?) t' `# h# y: G$ X, M) z: _7 k2 p& P1 Y4 ^2 u+ P8 O

/ L  S: }% O9 a3 V# |  K: G& |/ O0 `5 [5 p! b

" N& t) u8 q' e( ]$ z 6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~
& e2 o# e7 ^) k4 M. s# ?! c  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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