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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。
5 L( z' O" u# {8 e5 j5 M! r! G7 u8 U7 @
觉得好苦好累。。。
* `. I+ B! M% _0 k5 {/ S3 G" i& j* S" j
# F5 T% G; c4 p: Y特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。
3 H% i( n6 `, X& E9 B2 c% Z* ?) I: D4 z7 B/ Z0 {7 z9 J7 P8 {

- u& t5 r5 j8 v+ Q' `" u% p- @  X4 R; x5 I) I1 v' u# F' i

' {; y) P- v% ?6 M/ F$ y( \3 {$ p# A9 }0 q' @+ O
6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~
7 ]7 M% J- j" b) Y- b! ?7 _7 a  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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