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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。
* V2 o% b$ P1 L2 r( F/ a+ Q* q& h. ^# {4 Y/ h. g6 V' p
觉得好苦好累。。。
& [& `* ]1 X* F/ q7 ~! d3 u5 n1 {# U" {) a$ Q/ U2 F' N
特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。9 G9 v" {/ W( m6 u7 ?

- E0 t7 P6 p6 j- ]
8 f, |6 a% u+ K8 u! O2 [! e% m7 {& n/ |1 S7 E
" z9 D' v) A. K0 M
. Y/ J& u0 [7 e6 s9 i+ B8 H* e% F- ]
6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~: @- _5 [8 p( W% ?
  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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