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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。3 W- n; x( q% C+ d, ^

7 j# h4 Z- P$ N! i觉得好苦好累。。。
. d3 u6 W" ?: s: Z3 S, a1 j% @1 {, i/ e! [1 n
特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。
/ ?  {& h2 k0 {/ M$ b4 W, k) E* q# J  @; ?

) f: v1 I$ j$ j% @) K' F- A1 k) m! G9 A7 N( t" A, G

& k6 _6 X: V9 l- B
# o1 X$ U* |, W$ D, {5 n6 J- }6 N* H 6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~. V+ d' F( B& [0 s
  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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