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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。
& N8 ^: B8 Q/ M( M4 D( y% m5 Z; i( s! }3 w' z# B" `- ^8 t
觉得好苦好累。。。 2 @* f' T0 w8 m: N3 k! G/ U

" d/ y: o+ H. ~- u+ E3 o特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。: L+ C2 \! R- f- T. a* o  z
/ m) {/ B2 E% X# p
+ W: |$ X- {0 X" p1 j, S+ Z
- v7 k$ D* r/ Z! t) F# o
! m) W( K1 Z( `

( e3 k' S% O7 Y- _" L$ ^ 6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~% B2 c  q+ Q! }
  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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