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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。7 R  m- {3 R7 N- d
1 @; T8 D( Z1 {% A; y
觉得好苦好累。。。 1 J5 e4 O! k& H7 ]

8 F0 y) r& F/ N. X' A: `2 F- F( y7 f特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。
* |3 Y8 d7 e& }6 l$ |5 j1 j
- V8 O' t" S6 ~% m. T0 D3 w: _2 J/ y8 `$ s) N8 t0 j0 E
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/ _* ]* P4 `2 X4 r* G. E0 P7 \

3 x0 M! w4 L. H* f% V 6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~+ ^/ f6 j3 @+ i9 J& Z% n
  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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