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[分享] GRIP 语言获得多个实体最大边界盒的语法

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发表于 2010-9-26 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己苦摸了一段时间。。。$ |% J& Q7 P6 ?' K+ {

5 {. Y1 \% q/ J觉得好苦好累。。。
- e1 U# D8 e9 j+ m$ a& C0 U6 e0 Q3 i& g2 G5 H6 D7 X( a% p
特将自己的源代码发上来给正在摸索的朋友。。。(我也不知道这样合理吗)不过结果是正确的。。。8 K! |0 l; p/ F1 I( E4 r

8 Q" B: f2 B+ k% V- U
0 K& k8 J! [: X, r( b
: t% Y6 m& E+ l% Y" }9 O
' u8 m0 Y8 u  N3 p1 r# V, Q1 q5 z5 t! x0 R- N7 t
6_putuUx3Lk5tk.jpg
发表于 2010-12-15 21:45 | 显示全部楼层
哥~我也在搞这个,学习~1 m$ V! n: a- M$ z" w6 y" O9 o/ }8 g
  能不能生成后在将实体进行搬移啊?
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发表于 2010-12-15 22:06 | 显示全部楼层
辛苦楼主了。
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发表于 2010-12-15 22:23 | 显示全部楼层
代码有问题呀!!
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